上禮拜休假跟早失打了幾丹的順風,第一次用一般的順風團組成去打,當天找了兩位自己曾經組過的祕傳

,當天缺一砲也喊好久,一直組不到,所以就組了一位路人甲-密傳,組成:

神典(待時點滿了,順風3狀態三貴可以打到26~27)

能樂(順風一格)

砲(亂射2格)

凱(基本上去吸%的....幾乎沒動過連凱跟拉都沒有....)

密傳*3(兩位都有點待時,一位似乎點了一格,其中一位我懷疑她亂吹1格= =)

組成感覺滿一般的,除了路人甲的亂吹感覺威力普普外,其餘因為大家都很配合,加上順風後面幾乎都接3

攻手,另外一開始隊長就說明,記得帶入魂箱,殘片,等等.....

我幫隊長補充說明:請用第一人稱追中能樂,打完之後不要動包含解無敵,箱子在打完之後一次開,道時會

給大家時間整理包包,因此感覺上都沒啥特別的問題,一路很順暢的打完一丹.

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這位就是我說的疑似亂吹一格的祕傳忍大.......

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再來這就是我啦,不過我都隨便穿,反正有腕力50的就好了XD

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再來這是傾大,也就是我的朋友"早失",至於對話的部分,是在聊天說,之前組過那種砲來順風還在

省子彈的,怎麼省法呢?不是拿單筒或三連的問題,而是以都沒點待時的狀況下,順風4亂吹5亂射5三貴7

ps:三貴我忘了是不是7格還是8格....

砲的亂射在三貴後面..........你說是你會怎麼想?,一場就算了,一整丹都這樣,是我都會直接說

,是我朋友人太好,她不想出團在那吵東吵西的,所以她都只跟我抱怨而已^^".

還有一種也很討厭,都順風了,大家亂射,有密傳大竟然整丹"特殊針"一路吹完整丹,不知道在省什麼...

難道口水要花錢????

 

總論:要跟團就不要掛呆慢出技,配合度差也讓人看了很討厭,我相信就目前來講,要比順風(1格的)快

亂射或亂吹應該很難吧?能打到4輪以上的順風基本上都算有賺,加上4輪順風打滿就比術攻3輪打滿的經驗

+覺醒來的多,這個部分我是聽有去打過術攻的盾段或砲大說的,至於真實性,我想我比較懶的去證實,因為

朋友的補師或神職跟過都說,順風比較穩,也比較多的覺醒,術攻如果盾不夠好(是會拉還是夠硬我就不知道了)

,滅團是家常便飯.

 

接下來的幾張都是隨便拍拍

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當天一丹打完第5輪完,怪死剛好丹切,也算是小小的突破了之前的紀錄,雖然有去GF2上官大的部落格看

過他們的極限是5輪半,不過由於組成感覺滿挑,加上我時間不固定,要那樣的固定團很難,另外他們的組成

順風(1格)

砲亂射(2~3格)另外掛守護+警衛

剩下似乎都是密傳(有是要有2~3位亂吹待時點滿)

當然那樣的組成下,攻擊也不能太差,我也是可以把這樣的人組起來,不過感覺賭滿大的= =

而且滿多好友都說明不想參加這樣的團>"<,他們寧願穩穩的打完4輪....

也許合併之後,這樣的團也會跟著產生吧?

不過這次的突破極限,應該多少也有點運氣的成分在吧︿︿.

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