如題,要做到怎樣的程度才能被稱為是硬核玩家,包括鋼普拉,動畫,漫畫,小說,遊戲各個方面要熟悉到何種程度呢


動畫片看的爽、爛膠擼的爽就足夠了,能不能成為硬核玩家並不重要。


原創模看腿能看出原型和制式編號是什麼,第二眼看出用了哪些機體的零件,還能順便回憶一下是哪個機設畫得,有幾部動畫漫畫幾款機設;看工作細胞能知道4成主演開過高達,看NICO刷高達梗即使不懂日語也知道飛過的彈幕在說什麼,給點時間拿手指沾水還能在張餐巾紙上畫出AGE的人物關係網;遊戲玩遍自然不在話下,知道遊戲裏各路原創和轉入正史的角色的劇情,甚至還能從各色遊戲中揪出隱藏的富野;給個日期就知道距離殖民衛星撞地球、GUNDAM FIGHT、流星計劃、調整者演講、天人公開宣言距離現在有幾年幾天,還對不同媒體對年表的幹擾和衝突評論一番;對於哪些是80年代的早期設定哪些是後續的補充和修繕瞭然於心,藏有大量模型說明書和設定集,每月熱衷於從厚重的蘿蔔雜誌裏尋找高達的軼事不亦樂乎;家裡堆積的膠和從不碰的高達動畫BD-BOX可以廢掉你一個房間…………

硬核X家哪裡有上限,只怕實在不值得。壽司怎麼喫比較好?自己喫飽喫好就好了,那麼多規矩,是要開禪宗嗎。


只是一個通識而不是硬核的愛好者個人想法,首先高達這個IP涉及的東西太多,動畫就有多個彼此不相關的系列,模型黨與動畫黨也不完全重合,所以追求所有方面都有了解是不現實的。那麼怎麼定義硬核就是個主觀且細化的問題了,比如模型黨完全可以只憑視覺印象而不是動畫觀賞去買造型好的MS,有些動畫迷是隻看劇情故事挖設定而不會關心機體玩具,也有角色黨只會購買單一人物相關座機模型或者同一機體不同版本。你能說其中任何一種不是硬核粉嗎?

對於題主所提的幾個方面,我自己的情況就屬於不會去組裝和研究模型玩具,要買高達我寧願買R魂這種直接把玩可動的而不是自己分拆組裝上色。我對高達系列的關注主要在各種設定上,比如歷史、人物、兵器等的設定。目前正在集中補UC系早期作品。由於年代和資源關係,一些官方漫畫和小說在國內是找不到或不全的,而且不少有同一事件與動畫描寫矛盾的地方,故不必追求完美,只要有概念看過哪些可以兼容的就行。至於遊戲,絕大多數以單獨一部高達動畫為主的都是遊戲性上的爛作,反而是機戰、SD高達G世紀和ACE、Extreme VS這種作品亂鬥型比較優秀。

首先,不能說一年戰爭沒有對錯只有勝敗23333333


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