大家好,我是愛玩遊戲的小c。今天我們繼續來聊《古劍奇譚三》遊戲中的皮影藝術。

  皮影藝術是中國經典的傳統民間藝術之一,從西漢發展至今。隨着現代藝術的興起,皮影藝術逐漸被冷落。然而,隨着數字藝術登上舞臺,越來越多的創作者將這一傳統民間藝術與之進行糅合,推陳出新。但是,在遊戲領域運用且成功的少之又少,《古劍奇譚三》便是一個成功的案例。

  國產仙俠遊戲《古劍奇譚三》自2018年11月正式上市以來,其中極富特色的皮影風格關卡——“龍宮”關卡倍受玩家好評。在這一關卡中,畫面風格驟變,創新性地運用了中國傳統民間藝術——皮影戲的形式呈現,2D與3D的交替切換絲毫不顯突兀。精美的皮影鏤空角色、酣暢淋漓 的打鬥體驗與民間打擊配樂以及完美演繹的民間戲劇故事等給每個玩家帶來了一場皮影藝術的饕餮盛宴。既感受到了遊戲的體驗快感與新鮮感,又享受到了傳統文化與第九藝術融合帶來的強大魅力。

  皮影藝術在藝術形式上有着多面性的延展與可開發性,對皮影藝術的繼承與發揚,應與時俱進,推陳出新。而電子遊戲被稱爲第九藝術,也是現下熱度最高的娛樂方式 之一。它是社會發展的產物,走在當今的前沿,深受人們喜愛,但是它無法脫離文化與藝術的影響。將皮影藝術這一 消失殆盡的民間傳統融入這一流行的藝術之中,既是向新一代普及和流傳的文化瑰寶,感受這一藝術的強大魅力,又賦予了新穎的遊戲體驗與畫面效果,互相促進,這是一種達到雙贏的舉措。《古劍奇譚三》不是第一個運用皮影藝術的ARPG遊戲,但是在近幾年中,這一藝術風格被逐漸運用於電子遊戲之中。例如,2014年,來自四川方寸遊戲工作室推出的《影中戲:錦城謎案》集聚了皮影詭異、民俗的特點;2017年中國留學生製作的《輪迴:失落之魂》也是結合皮影的美術風格,畫面效果震撼且別具一格。

  這些遊戲雖然引來不少玩家的新鮮感知,但是這類風格的遊戲罕見少有,成功大熱的更是少之又少,屬於小衆遊戲。而《古劍奇譚三》作爲國產ARPG遊戲的標杆之一,擁有強大的玩家粉絲羣體,尤以年輕一代爲主,玩家對“龍宮”皮影戲這一關卡的連連稱讚表明這是一次成功的嘗試。將中國傳統元素與現代遊戲完美結合,使皮影藝術在新的媒介中注入了強大的生命力。國產遊戲需要發揚、走向世界,將中國傳統經典的元素作爲文化符號進行傳播,更有利於豐富世界對中國的認知, 感受中國多元雄厚的文化魅力。

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