只有控制技 Combo 的不斷擊殺纔有機會打亂 AI 的節奏,從而擾亂 AI 在線上的發育,並且打掉 AI 的消耗品。在實際的對戰中 AI 對消耗品使用的判斷是存在問題的,他們有時候會在錯誤的時機使用消耗品而造成消耗品的浪費。
後期 AI 的推進團是相當難接的,AI 的推進團有兩個特點,第一個是技能起手很快,一套技能就能直接把你帶走,後期 AI 會買很多帶有控制的裝備,這會使 AI 在團戰時發力更猛。
由於這個版本的 OpenAI Five 也並不能處理好隱身,所以玩家是完全可以隱身開團的,有主播也用這樣的方式打贏了數波團戰,看起來目前 AI 這種強化學習的演算法仍然只能學習如何處理視野內可見的單位,對於視野看不到的「未知」他們還是沒有辦法去做很好的預測。