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由于魔兽世界出到现在已有四大改版,
由最原先的[经典魔兽世界]
再来为[燃烧的远征](等级上线60级)
到[巫妖王之怒](等级上线到80级)
以及到最近[浩劫与重生](等级上线85级)

这次想介绍的是第三大改版
先来放个预告片吧~



(真的觉得暴雪公司动画做超棒>/<)
 

游戏名称:魔兽世界:巫妖王之怒
制作公司:Blizzard Entertainment 暴雪娱乐
游戏年份: 2004年11月24日至今  台湾由智凡迪公司于2005年11月上市 
游戏平台:PC线上游戏


1.游戏主题:






由于魔兽世界故事太过于庞大,我只能大略的由我自己的了解来述说(因为我不属于专注故事性玩家(哭)

时代:
游戏出发点的时代为中古世代,进阶的又结合希腊神话所创造出庞大历史

故事背景:
由游戏中创造出艾泽拉斯星球的泰坦为主轴,接而因泰坦造出永恒之井,因地理位置最初的原生种族食人妖以及牛头人
食人妖因永恒之井的影响变换成夜精灵.但游戏两大种族为兽人及人类,故事里又分为联盟以及部落.
兽人与人类为争夺统治权而持续不断的史诗战争,其延伸而生的庞大故事背景构成了今日的魔兽宇宙.

由于这次主题是由历史里其中一个精华
所以这个小改版故事背景为

当初罗德隆的王子,阿萨斯,由于天谴军团的侵略加上瘟疫的扩散,对于天谴军十分不悦。不断的征讨天谴军,但是由于手法太过惨烈,曾经解决柯尔苏加德(天谴军的一名邪灵法师),血洗斯坦索姆(原因是当地的人都吃下染上瘟疫的作物,只要魔君一启动魔法,所有染上瘟疫的人都会成为食尸鬼),在那时因为和圣骑士,乌瑟,的意见冲突而分道扬镳
。他继续带著军队持续抵抗天谴军,后来听说某地有把{霜之哀伤}的剑,于是动身前往寻找,再中途遇见一名矮人朋友,木拉登.铜须,在抵达剑的所在后,由于铜须发现剑的不寻常,于是阻止阿萨斯。那把剑其实是巫妖王,耐奥祖的剑,可是阿萨斯不听劝,坚持要获得霜之哀伤,就在握住的一瞬间,霜之哀伤发出光芒,让铜须受到波及而死亡。
双之哀伤逐渐控制阿萨斯,在他凯旋归国后性情大变,杀了他爸,并成为听从天谴军的死亡骑士,灭了罗德隆,乌瑟也死了(幽暗城上面的就是罗德隆)。进攻银月城,解决了席瓦纳斯,并分离她的灵魂成为报丧女妖(后来她取回尸体复活成为不死族的女王),利用太阳之井复活了柯尔苏加德,阿萨斯在冥冥之中听见了耐奥祖的呼唤,要求他来到冰封王座与被封印的耐奥祖结合。于是阿萨斯在来到王座下时,遇到伊利丹(燃烧军的背叛者),然后也让他领便当后,登上王座,用霜之哀伤打破了冰封,戴上头盔,正式成为了巫妖王。




 人物:
由玩家在艾泽拉斯星球扮演部落与联盟里的英雄

*部落所拥有种族为:兽人,食人妖,牛头人,不死族,血精灵(60年代改版出现),哥不林(85年代改版出现)
*联盟所拥有种族为:人类,矮人,地精,夜精灵,德莱妮(60年代改版出现),狼人(85年代改版出现)


另外来介绍是各大种族首领
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中间左方为部落方右方为联盟方

在巫妖王资料片里
部落由索尔带领

兽人领导者
索尔
Go'el (高尔)是传奇兽人 Thrall (索尔)的真名,他在 Warcraft 近代历史中有著无法忽视的重要地位,
所谓崇尚萨满信仰的新部落更几乎是他一手努力经营的成果,讲到部落的大酋长人人也必定优先想到 Thrall 这个名字,他是个真正的英雄,也是吟游诗人喜欢歌唱的传奇。

但由于最新资料片浩劫与重生5.0领导者已由索尔交接给卡尔洛斯.地狱吼(但我超讨厌他的我还是比较喜欢索尔)
卡尔洛斯生长于德拉诺,从小在父亲 - 伟大战士葛罗玛许.地狱吼的阴影下成长。身为战歌氏族的大酋长,格罗姆是第一个喝下玛诺洛斯血液的兽人领袖,让兽人服从军团的意志。此事件发生前,卡尔洛斯染上了兽人间流行的红痘疾病。染上红痘的兽人被远远隔离在纳葛兰,使他们能够逃脱恶魔的腐化影响。多年以来,年轻的地狱吼一直以自己的父亲为耻,直到遇见索尔并得知格罗姆的英勇救赎事迹后才改观。卡尔洛斯开始展现强力领导者的潜力,其中以在北裂境时最引人注目。在那里,他带领部落行进穿越北风冻原,并赢得民心。地狱吼有著不妥协的性格与强烈的骄傲,打算以任何必要手段来找回兽人的光荣。

其实许多玩家都还是喜欢原来的大酋长索尔,因为现任地狱吼四肢发达头脑简单,只一方面喜欢打斗,嗜杀的性格不讨玩家欢心!
还把牛头人前任首领给杀死了!!!!真的不喜欢他!(入戏很深)

食人妖领导者
沃金
沃金发誓要效法先父森金,尽所有的力量来领导暗矛食人妖部族。沃金多年来居住在奥格玛,
提供索尔战略咨询并协助重要行动,例如在幽暗城遭到大药剂师普崔司和恐惧魔王瓦里玛萨斯篡夺后,协助夺回幽暗城。

不死族领导者(资料片里重要人物)
女妖王希瓦娜斯‧风行者

希瓦娜斯‧风行者在世时是奎尔萨拉斯英勇的游侠将军,她高等精灵的领袖才华与武艺无人能敌。在第三次大战时,她英勇地护卫她的王国,抵抗由死亡骑士阿萨斯所率领的天谴军团入侵。然而,希瓦娜斯最后在战争中身亡了。阿萨斯不让这位游侠将军干脆地死去,他扯出她的灵魂,将她变为一只女妖:一个阴险狡诈、挟怨报复的巫妖王爪牙。希瓦娜斯在巫妖王对属下的控制力衰落之际,逃离了残暴主人的控制,并取回了她的身体主导权。誓言要报复自己的死亡,希瓦娜斯集结了其他叛逃的不死族,发动了对抗天谴军团的战争。这就是被遗忘者与女妖之王的由来。在希瓦娜斯的领导下,被遗忘者加入了部落,帮助击垮巫妖王在北裂境冻土荒原的势力。然而希瓦娜斯仍面临许多挑战。在部下发动叛乱,杀害了其他的部落成员之后,女妖王目前遭到许多盟友的不信任。最近,希瓦娜斯开始在提里斯法林地的领地建筑防御工事,为追随者们打造一个真正的王国。虽然希瓦娜斯坚称她对部落的忠诚并未消减,但有些同阵营的成员仍然怀疑她的真正意图。

牛头人领导者
凯恩·血蹄
牛头人酋长凯恩·血蹄不仅是一位勇敢的战士更是牛头人部落的伟大领袖。尽管他有些年老了,但凯恩依旧是那么勇敢和充满智慧。他举止迟缓,由于极度缓慢也给其他种族的成员留下了深刻的印象。在解决问题之前,他总是陷入沉思,而且经常要不受打搅得连续考虑几天。但当他决定要付诸实施的时候,则势不可挡。他以难以置信的热情进行战斗,但从未失去理智。他喜欢在战斗中观察敌人,这样可以更清楚地了解敌人的优势和劣势。


血精灵领导者

洛索玛‧塞隆(简称阿强(大误)
摄政王洛索玛‧塞隆相当了解血精灵这几年所面临的困境。洛索玛在天谴军团凶残地入侵奎尔萨拉斯时幸运地死里逃生之后,他在凯尔萨斯王子前往外域时,受托管理精灵帝国。不久后,受到恶魔能量扭曲心灵的王子回到艾泽拉斯,试图将太阳之井运用在邪恶的用途上,此时洛索玛的意志便面临了考验。后来,凯尔萨斯因为背叛族人而遭到杀害,留下洛索玛来领导血精灵的命运。有了太阳之井的重生,现在奎尔萨拉斯面对的是一片光明的未来。带领王国撑过许多最黑暗日子的洛索玛,也顺势地带领他的子民迎向新命运.


由于我是玩部落方
联盟呢 就只介绍最大首领吧.....(私心
敌对阵营 所以 这是一定要的!!!!!!


联盟瓦里安‧乌瑞恩国王所带领
也是人类的领导者
瓦里安的一生交织著悲剧及冲突。由于刺客迦罗娜‧哈夫欧森谋杀了他的父亲,再加上妻子蒂芬在一场暴动中意外身亡,瓦里安备加担忧。被迪菲亚兄弟会,以及假扮为卡特拉娜‧普瑞斯托女士的黑龙奥妮克希亚等人绑架之后,国王最近重新取回了王位。瓦里安的记忆遭到剥夺,被一位卡林多的部落斗士训练员所奴役,后来他奋力战斗以换得自由,并在战斗竞技中赢得了「洛戈许」、「狼灵」的暱称。透过同志的帮忙,最终他得以恢复真实身分,并击败普瑞斯托。瓦里安‧乌瑞恩国王以其顽强好战的意志著称,致力于保护联盟的利益,并且培养他的儿子安度因来接替他的位子。

但以我对他的了解他也是跟地狱吼头脑简单四肢发达的一个人类,他们俩一见面就一定要拼个你死我活
所以我也不喜欢他....(?


目的:
由玩家扮演不管是部落方还是联盟方的英雄,在整个魔兽世界的历史里亲身去体验以及打斗,不单单只是为了打怪生等,
真正玩的是故事性还是游戏性,我觉得魔兽世界里有分三大类玩家

第一类为冲装生装备等级打副本派
第二类为打个你死我活竞技场战场狂派
第三类为故事悠悠慢慢玩理解历史派(较少的样子 目前遇到一个)

由于魔兽世界伺服器有分为 PVP 以及PVE
我身处的是PVP 所以看到联盟呢  就可以把他杀死啰!!!
这是我的 兴趣 哈哈
所以我个人是属于 第一类以及第二类都有涉及到

  

游戏设计的细项实例
由于我比较属于专注于游戏性 所以这里我比较能介绍比较详细>"<

1)游戏的规则
第一就是创造脚色
当然要先选择是部落方呢 还是联盟方
以及取什么名字 还有什么职业

创角色

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至于伺服器是要选择PVP还是PVE
PVP属于见到敌阵营玩家 可以攻击
而PVE则是相反 所以可以很和平的一起玩著游戏
但我个人推荐玩PVP 这才是这个游戏的特色!!!!

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再来就可进入游戏开始冒险的故事!!!
魔兽世界不像其他游戏属于打怪生等的那些泡菜游戏
他偏向于任务性以及故事得方向去做生等

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职业有非常多元化


死亡骑士(这次主体资料片所新推出的)
德鲁伊
猎人
法师
圣骑士
牧师
盗贼
萨满 
术士
战士

从近战到远程
而在于游戏里三大类型
坦克 补 输出
也是最基本的形式出现




于许多游戏里的有什么红药水蓝药水
在魔兽世界里不常会用到
是有这种物品没错 但魔兽聪明在这种地方
他会有CD有冷却时间 你不能在短诗间内重复用掉好几瓶
只能在最紧急的情况下 用下这种物品

魔兽世界里自由度很高 你可以飞可以爬上高山下到水里泫涡里
不像其他游戏走到一些地方 就过不去地图也有一定的限制
你活动范围也不能为所欲为
魔兽世界再这一点也是值得称赞的




在魔兽世界里也分为两大系统

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第一是副本PVE
在《魔兽世界》中,概念类似其他同类型游戏的「地下城」,玩家必须先组成队伍,才能进入这些地下城进行副本的攻略。为了避免不同队伍间的相互干扰,针对同一个副本,系统会为每一支队伍产生独立的地下城,并以地图资料作为区分。因此在副本里,不会看到队伍成员以外的其他玩家,同样的,进行副本任务时,队伍外的玩家也无法对该队伍做出支援。
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副本也分为五人小副本 再到十人副本 以及最大的25人副本
难度也有会再副本里发现差别
当然掉的宝物也会有所不同 装备等级也会有所高低

魔兽在于小改版 都会从副本下手
推出新副本让玩家推王 从功略下手 组队 以及公会的功用在这里都要有所用心

而副本打完每只王都会掉所谓的"点数"也就是装备点数
可以用这些点数换装备 让自己的装备升等 更能去推倒下个更难的副本!

第二是战场及竞技场PVP
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战场和竞技场又有所分别
战场是多人的打斗从10人小战场到50人大战场
战场也是魔兽世界的一大特色 战场里有许多其他伺服器的玩家 一起在同个时空里战斗
这是还满特别的一个地方
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在每个战场也有著不同的玩法
有占领旗帜的
占领地方级分数拉锯
赢的一方可以得到较高的荣誉值

最开心的是最后看到的杀敌数 及伤害量排名!!!!
以及我最引以为傲的没有死亡!
本人是战场控 哈哈~



当然战场也有所谓的点数 就是荣誉点数
这些点数也可以去换PVP装 也就是韧性装
韧性越高 敌人的伤害就越不痛啰~

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PVP系统里 另外一个就是所谓的竞技场
竞技场白话一点 就是所谓的少人战场
有分为2V2 3V3 5V5
数字代表的就是人数 竞技场更能看到出招的技术
也非常的刺激!!!!!!!
当然赢的话 也有所谓的分数 分数拿越高 就能换到二阶的武器及装备
当然也有所谓的点数 跟战场的点数满相似的 但能换到的装备比战场还高阶


当然也有个有趣的功能 就是能跟对方决斗
但在主城里或者是圣域里就不能用此功能

当你想跟身边的队友及玩家切磋切磋的时候 就派上用场了!

游戏系统基本的设定    
1) 给谁玩
国小到大学到出社会 都有
到现在听说过得有这些族群
2) 玩什么
我觉得魔兽世界里有分三大类玩家

第一类为冲装生装备等级打副本派
第二类为打个你死我活竞技场战场狂派
第三类为故事悠悠慢慢玩理解历史派(较少的样子 目前遇到一个)


所以看玩家试玩什么啰!

3) 如何玩

由最初的按键"A"W"S"D 上下左右 以及1234567890数字快捷键
当然也可以位需求而有所改变按键啰~!

当然也要有一台系统能符合魔兽世界的电脑啰!!!(重要!!!
虽然我电脑不好 但只能把画面画值调到最低了....


对于本游戏四大要素的心得感想

1) 企划
从魔兽世界这个庞大故事性的发想以及游戏性的发展,真的只能说佩服到一个不行,
故事性变成了WOW独特的卖点之ㄧ,游戏的自由度非常高,玩家也可以从游戏里发现暴雪公司的用心及细心,
不管是NPC所诉说的故事,还是因为钓鱼而钓到的
情书,里面的内容真的很细很细

之前有听过一个小故事,由于有个得了绝症的小男孩一心的梦想就是能当暴雪里的工程师,
暴雪一听到这个消息便带这个小男孩当了一日工程师,虽然小男孩去世了,但在游戏里还能看到他的身影,暴雪用他的名字做了一个NPC来纪念他
由这个故事里便发现,他们如此的细心以及窝心

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2) 程式
游戏脚色的流畅度非常足够,常看到许多游戏常常走路还是动作攻击都有所"卡卡"的,但在游戏里看到的贴图技术也非常棒,
视角也可以180度到360度转换,许多游戏似乎没有坐下这个功能或是跳跃,这也是一个特别的自由

 

3) 美术
从动画的影片来看就知道魔兽的美术设计之强大,从每个跑副本读条以及登入画面都有所用心
以及人物的设计及各个副本地区都能看出超水准的技术!!!!!!
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4) 音乐
在于音乐 我不能不得不说暴雪在这个地方下了很大工夫,也是我最喜欢的一部份,玩游戏我最重于音效及背景音乐,魔兽地图非常的多也非常的大
在每个区域他都有所不同的歌曲,战场以及副本都也有所主题背景曲,这是让人非常惊讶的地方,在最新改版前我发现暴雪偷偷的将背景音乐慢慢改掉
这种小细节也能做出,让我非常讶异,因为连进战场也有所改变. 非常的让我鸡皮疙瘩!!!!!!





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玩魔兽也三年了,当然游戏内容不只我所说的,
他后面藏著许多小功能及游戏性非常独特,许多小东西没有仔细说明,
我只能表达他的大略得游戏性!!!...

但真正接触到时才能发现其吸引人的地方!


资料参考:
http://zh.wikipedia.org/wiki/%E9%AD%94%E5%85%BD%E4%B8%96%E7%95%8C
http://www.youtube.com/watch?v=vtnL9AQv_OY
http://tw.knowledge.yahoo.com/question/question?qid=1608122507292
http://www.gamebase.com.tw/wekey2008/%E9%AD%94%E7%8D%B8%E4%B8%96%E7%95%8C/%E7%B4%A2%E7%88%BE_%E8%8B%B1%E9%9B%84%E5%8F%B2/

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