時代財經APP記者 黃淑妹

  在國產遊戲版號發放到第11批時,進口遊戲終於迎來利好消息。

  4月2日,原國家新聞出版廣電總局官網公佈2019年進口網絡遊戲審批信息,這是自去年12月遊戲版號審批恢復後,進口遊戲首次過審。

  對此消息,易觀遊戲分析師廖旭華向時代財經分析稱,這是遊戲版號審批工作基本恢復的重要標誌,利好以進口遊戲發行爲主的遊戲企業。

  不過,有不願具名的遊戲分析師告訴時代財經,這並不表示遊戲版號審批已徹底恢復,因爲版號總量仍受控制,“今年新申請的遊戲版號還未審批,棋牌遊戲版號也不見蹤影。”

  進口遊戲審批恢復

  自2018年12月我國遊戲版號審批工作恢復後,原國家新聞出版廣電總局公佈了11批國產網絡遊戲審批信息,共有959款遊戲獲得版號,其中,從第一批到第十一批版號發放數量分別爲80、84、93、95、95、91、93、95、93、73和67。雖然,最新的兩批獲批的遊戲數量減少,但新增了一批進口遊戲版號。

  據原國家新聞出版廣電總局披露的消息,此次共有30款進口遊戲獲得版號,審批時間爲3月29日。不少頗受市場關注的遊戲及遊戲大廠運營的產品在列,包括騰訊遊戲的《冠軍盛典》、網易遊戲的《迷室3》、完美世界的《洪潮之焰》、遊族網絡的《權力的遊戲凜冬將至》,B站的《夢想協奏曲!少女樂團派對!》、巨人網絡的《龍珠時空傳說》、雷霆遊戲的《永不言棄:黑洞》等等。

  目前,對於進口遊戲審批的恢復,前述兩位分析師均認爲是個利好消息,但他們也指出,主管部門暫時不會大量釋放進口遊戲,因爲國內遊戲版號總量有控制。

  據時代財經瞭解,在此次進口遊戲獲批前,最近一次進口網絡遊戲審批還停留在2018年2月11日。

  此前的2017年,每個月都有新增審批的進口網絡遊戲,全年共有467款進口遊戲獲得版號。如今,2019年第一季度已經過去,進口遊戲審批纔剛恢復,並且業界討論較多的騰訊兩大重量級進口遊戲《堡壘之夜》以及《絕地求生》還未獲得版號。

  “《堡壘之夜》應該會較快獲得遊戲版號,《絕地求生》則很難過審,韓遊現在很難進入中國,我很久沒見韓遊獲得版號了。”分析師表示。

  除此之外,國產遊戲版號總量控制也在這12批獲批遊戲版號中體現。2017年,遊戲行業共有9368款遊戲獲得版號,如今第一季度獲得版號的遊戲還不到1000款。

  當然,這也與棋牌遊戲在版號審批陣營中幾乎全軍覆沒有關。易觀遊戲分析師廖旭華告訴時代財經,“遊戲版號審批還未徹底恢復,因爲現在棋牌遊戲前景還是不明的。”前述遊戲分析師也表示,因爲灰色、違規問題嚴重,棋牌遊戲版號控制很嚴,德州類基本不會有,普通棋牌數量也少。

  棋牌遊戲未有曙光

  在2018年3月遊戲版號審批尚未暫停之前,棋棋牌類遊戲一直都是遊戲版號中的大頭,以2018年2月爲例,484款獲得版號的遊戲中有170款爲棋牌遊戲,佔當月獲得版號遊戲總量的比例超過三分之一。

  然而版號恢復發放後,棋牌遊戲已不復往日盛況。在2019年前3批發放的257個遊戲版號中,僅有一款棋牌類遊戲。隨後的幾批遊戲版號中,棋牌遊戲依然難見蹤跡。有業內人士告訴時代財經,棋牌遊戲面臨着更爲嚴格的審覈流程,普通消消樂等益智類遊戲3到6個月可以完成審批,棋牌遊戲審覈時間要翻倍。

  這也與棋牌遊戲日漸趨嚴的監管趨勢相符。去年3月,華爲、騰訊、豌豆莢、小米及蘋果公司的各大渠道運營商曾收到文化部發出的“特急”《協助調查函》,要求調查平臺上棋牌遊戲。隨後,多款棋牌遊戲被媒體曝光涉賭,監管部門也接連偵破棋牌遊戲“涉賭”問題。因此,在棋牌遊戲版號發放上,監管部門或更爲嚴格。而受行業環境、政策以及企業自身發展等因素,包括騰訊、聯衆和博雅互動等棋牌遊戲市場上的主流廠商的業績均不甚理想。

  事實上,不止棋牌遊戲企業,即使是拿到版號的也未必輕鬆。一位已經拿到版號但團隊已解散的遊戲製作人告訴時代財經,拿到版號的那一刻心裏五味雜陳,苦澀多於歡喜。“團隊都散了,有什麼辦法呢,只能賣版號了,你看我朋友圈叫賣信息還在呢。”

  另一位拿到版號的遊戲業內人士則直言,現在遊戲行業買量成本居高不下,玩家留存率大幅降低。“我們這些缺自有流量,也沒大IP支撐的發行商來說,形勢也不太好,可能出現1-2個季度的‘有收入無利潤’,再說,出海競爭也很激烈,國內沒一家遊戲公司不提出海的,賽道擁擠着。”

  即使是大如騰訊、網易、巨人網絡等遊戲企業,業績表現也不甚理想,更難提聯衆、博雅等棋牌遊戲企業了。“在這個時候,更考驗遊戲企業的精品遊戲研發發行能力”前述分析師表示。他認爲,“雖然要經歷一段‘陣痛期’,但隨着遊戲監管體系在不斷完善、遊戲管理制度日趨人性化,遊戲行業的發展會更加的健康。”

  附:2019年進口網絡遊戲審批信息

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