先說結論,I3是大部分遊戲的及格線,但是所謂及格線是指只運行單個遊戲沒有什麼後臺進程的情況下,其二因為CPU幾乎跑滿,即使所謂的I3夠用的遊戲,幀生成穩定性會差於I5,一類真四核CPU,具體你可以 百度直接搜索 i3 幀生成對比


不能。

給你點參考:我的顯卡是980ti,性能在1065之上。以下特效設置均不開抗狗牙

doom:除了材質拉到頂外全低,50-70fpscod4:無腦拉全高,60-80fpscod13:材質拉到頂,陰影拉到頂,其餘全低,70fps左右

看門狗1:無腦拉全高,45-55fps

榮耀戰魂:材質拉到頂,其餘中效,50fps左右

另外,還有個絕對的例外:仙劍6,能60fps中效的電腦還不存在

最後,i3也是瓶頸,預載著色器會很喫虧

按說,顯卡的效果高低由顯卡決定(雖然CPU與內存是性能奠定者,但開高效時往往是GPU先滿載所以我們說顯卡決定效果高低)

新出的遊戲多是喫CPU多核的,雙核U在這種遊戲中會出現幀數偏低及跳幀的情況,所以

你要是覺得這樣能玩就先這樣玩著,玩的不爽的時候,再將平臺(CPU/主板/內存)一塊換掉


能,你甚至可以開高特效。

但是某些場景會掉幀,卡主。


只有你把屏幕解析度降低一下就可以解決了


不能,i5 8500加gtx 1066(1065也行)加16g內存加固態勉強可以。具體看遊戲優化吧。GTA5這種可以開高特效,看門狗2勉勉強強。


不一定,要看什麼遊戲。

和這處理器同時期的遊戲是沒問題的。

而現在的遊戲就不好說了。

雖說現在CPU性能過剩,但這種老舊u在玩新的大作時還是會變成瓶頸的,這時候可能出現CPU爆炸,顯卡佔用卻很低的情況,就是CPU限制了顯卡性能的發揮。

所以,如果想在最近和未來一段時間裡,都能暢快遊戲的話,還是把CPU和主板也換掉吧。


4170 現在都8開頭了你才4開頭,你說呢

:)


勉強中特效, 我8400+1065顯卡+16g內存+固態, 孤島驚魂4高特效玩的很爽,孤島驚魂5中特效只能60fps, 三a大作要求是很高的, 建議還是1070往上走

1050和i5大部分能到高特效,可是i3的話,應該也行。


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