手遊喫雞的熱度一直居高不下,雖然號稱是槍戰遊戲,但多少還是存在一定的成分,有時只要位置夠好,即使獨狼也可以喫雞,要想掌握圈子的刷新規律,那可不是一件容易事,獲得天命圈,除了是自己運氣好,大部分因素還是前期點位的選擇,因此在選點是個十分重要的問題,雖然不可以預測天命圈,但我們可以避免不會刷圈的位置,以下這四個點位,決賽圈中最好不要站。

  首先懸崖底下,相信不少人都在懸崖上或下被毒死過,雖然四大地圖地勢不同,但基本上都有懸崖,有時安全區把懸崖包括在內,玩家就會上懸崖,這時我們可以躲在懸崖下面,但待的時間不能太久,因爲一旦圈子往上刷,等待我們的只有毒死。倘若敵人發現你的存在,根本不會給你進圈的機會,自己低打高劣勢也明顯。

  其次大平原,在海島圖上,安全區有很大概率刷大平原上,有的會把一些小房子包括在內,在有房子的情況下,不要隻身站在大平原上,這樣只會成爲衆人的靶子,秉着有房站房,無房多掩體的原則,房子纔是最好的藏身之處,除非最後決賽圈是大平地無房無掩體,我們這時就只能當伏地魔了。

  再者水裏,四張地圖都有海水,只是沙漠只有在島的邊上,平時圈子不會往那邊刷,相信每個人在遊戲中,都有過河的經歷,尤其是在雨林這個經常刷陰陽圈的地圖中,過河是家常便飯,但決賽圈千萬別待水裏,它下潛有時間規定,待久了會溺死,最嚴重的是,敵人一旦發現水中有人,基本是上不了岸的。

  最後防空洞,這個尤其是在海島圖中,防空洞也算是這張圖的一大特色了,我們在看端遊職業比賽時,選手們一旦發現防空洞有人,基本上會拿車堵住洞口,靶場那個防空洞只有一個出口,一旦被堵住的話,再把車炸了,裏面的人只有等死的份,所以決賽圈防空洞不可進,況且裏面也不好收集信息。

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