React躬行记(3)——组件
组件(Component)由若干个React元素组成,包含属性、状态和生命周期等部分,满足独立、可复用、高内聚和低耦合等设计原则,每个React应用程序都是由一个个的组件搭建而成,即组成React应用程序的最小单元正是组件。
一、构建
目前推崇的构建组件的方式总共有两种:类和函数,而用React.createClass()构建组件的方式已经过时,本节也不会对其做讲解。
1)类组件
通过ES6新增的类构建而成的组件必须继承自React.Component,并且需要定义render()方法。此方法用于组件的输出,即组件的渲染内容,如下代码所示。注意,render()是一个纯函数,不会改变组件的状态,并且其返回值有多种,包括React元素、布尔值、数组等。
class Btn extends React.Component {
render() {
return <button>提交</button>;
}
}
2)函数组件
使用函数构建的组件只关注用户界面的展示,既无状态,也无生命周期。其功能相当于类组件的render()方法,但能接收一个属性对象(props),下面是一个简单的函数组件。
function Btn(props) {
return <button>{props.text}</button>;
}
与类组件不同,函数组件在调用时不会创建新实例。
二、state(组件状态)
组件中的state用于记录其内部状态,这类有状态组件会随著state的变化修改其最终的呈现。
1)初始化
在组件的构造函数constructor()中可以像下面这样,通过this.state初始化组件的内部状态,其中this.state必须是一个对象。
class Btn extends React.Component {
constructor() {
super();
this.state = {
text: "提交"
};
}
render() {
return <button>{this.state.text}</button>;
}
}
注意,在初始化之前要先调用super(),因为ES6对两个类的this的初始化顺序做了规定,先父类,再子类,所以super()方法要在使用this之前调用。
如果要读取this.state中的数据,那么可以像上面的代码那样通过成员访问运算符得到。但如果要更新this.state中的数据,那么就得用setState()方法,而不是用运算符。
2)setState()
此方法能接收2个参数,第一个是函数或对象,第二个是可选的回调函数,会在更新之后触发。下面用示例讲解第一个参数的两种情况(省略了构造函数以及初始化的代码),当它是函数时,能接收2个参数,第一个是当前的state,第二个是组件的props(将在下一节讲解),此处函数的功能是交替变换按钮的文本。
class Btn extends React.Component {
change() {
this.setState((state, props) => {
return { text: state.text == "点击" ? "提交" : "点击" };
});
}
render() {
return <button onClick={this.change.bind(this)}>{this.state.text}</button>;
}
}
当setState()方法的第一个参数是对象时,可以将要更新的数据传递进来,就像下面这样(省略了render()方法)。
class Btn extends React.Component {
change() {
this.setState({ text: "点击" });
}
}
setState()是一个非同步方法,React会将多个setState()方法合并成一个调用,也就是说,在调用setState()后,不能马上反映出状态的变化。例如this.state.text的值原先是「提交」,在像下面这样更新状态后,列印出的值仍然是「提交」。
this.setState({text: "点击"});
console.log(this.state.text); //"提交"
setState()方法在将新数据合并到当前状态之后,就会自动调用render()方法,驱动组件重新渲染。由此可知,在render()方法中不允许调用setState()方法,以免造成死循环。
在后面的生命周期一节中会讲解组件在各个阶段可用的回调函数。其中有些回调函数得在render()方法被执行后再被调用,因此在它们内部通过this.state得到的将是更新后的内部状态。
三、props(组件属性)
props(properties的缩写)能接收外部传递给组件的数据,当组件作为React元素使用时,props就是一个由元素属性所组成的对象。以Btn组件为例,它的props的结构如下所示,其中children是一个特殊属性,后续将会单独讲解。
<Btn name="strick" digit={0}>提交</Btn>
props = { name: "strick", digit: 0, children: "提交" }
1)读取
每个组件都会有一个构造函数,而它的参数正是props。由于React组件相当于一个纯函数,因此props不能被修改,它的属性都是只读的,像下面这样赋值势必会引起组件的副作用,因而React会马上终止程序,直接抛出错误。
class Btn extends React.Component {
constructor(props) {
super(props);
props.name = "freedom"; //错误
}
}
因为有此限制,所以若要修改props中的某个属性,通常会先将它赋给state,再通过state更新数据,如下所示。
class Btn extends React.Component {
constructor(props) {
super(props);
this.state = {
name: props.name
};
}
}
在构造函数之外,可通过this.props访问到传递进来的数据。
2)defaultProps
组件的静态属性defaultProps可为props指定默认值,例如为组件设置默认的name属性,当props.name预设时,就能用该值,如下所示。
class Btn extends React.Component {
constructor(props) {
super(props);
}
render() {
return <button>{this.props.name}</button>;
}
}
Btn.defaultProps = {
name: "freedom"
};
3)children
每个props都会包含一个特殊的属性:children,表示组件的内容,即所包裹的子组件。例如下面这个Btn组件,其props.children的值为「搜索」。
<Btn>搜索</Btn>
children可以是null、字元串或对象等数据类型,并且当组件的内容是多个子组件时,children还能自动变成一个数组。
官方通过React.Children给出了专门处理children的辅助方法,例如用于遍历的forEach(),如下代码所示,其余方法可参考表1。
React.Children.forEach(props.children, child => {
console.log(child);
});
当children是数组时,React.Children中的map()和forEach()两个方法与数组中的功能类似,并且count()方法的返回值与数组的length属性相同。但当children是其它类型时,用React.Children中的辅助方法会比较保险,例如children为一个子组件「strick」,调用count()方法得到的值为1,而调用length属性得到的值为6,这与当前子组件的数量不符。
4)校验属性
自React v15.5起,官方弃用了React.PropTypes,改用prop-types库。此库能校验props中属性的类型,例如将Btn组件的age属性限制为数字,可以像下面这样设置。
Btn.propTypes = {
age: PropTypes.number
}
在引入该库后,就会有一个全局对象PropTypes。除了数字类型之外,PropTypes还提供了其它类型的校验,具体对应关系可参考表2。