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本節將製作一些木頭材質的材質效果
【木地板】
木地板主要使用的是TileGenerator節點。通過增加兩個Input介面來輸入我的圖元。
製作好了最基本的Tile地板Tile之後就開始製作木頭的紋理。使用垂直方向的方向模糊noise+柏林噪波wrap
最後把木頭紋理和Tile混合在一起即可
多層木皮混合在一起堆疊效果。
做法和前面類似。
複合木材就是在木材的底材質基礎上用高度混合製作複合材質,上面我製作了一個複合的老舊塗蠟地板。主要會用到Bevel來製作邊緣碎片細節並且我疊了三層蠟。