謝邀

我只聽說過人會懶惰、會迷茫、會放棄、會一蹶不振~

至於UI行業?還早著呢朋友


謝邀! 最近很多人都說UI行業飽和,我也特別想知道這個是誰說的,就我知道的很多企業現在都還特別缺UI設計師,這個行業剛剛產生,正在興起,離著飽和還早。 現在的問題就是,表面上好多人都有學UI,但是真正能滿足公司需求的設計師確實不多,而且許多培訓機構把行業搞的有些不良。培訓出來的設計師能力達不到,不能就業,企業很缺這類人才,而來面試的又不是自己想要的,中間出現了代溝,然後不知是誰就開始找借口所這個行業已經飽和,UI設計師找不到工作是社會大環境造成的。

所以,各位,不管你們現在是什麼行業,提升自己個人素質才是正解,不要老拿市場大環境當說辭。就算有的行業確實不如以前火,但是仍然有行業精英在堅持著。


當你經過思考後決定做一件事情,心裏面只能有一個念頭:我絕對要出現在前列線上!

剩下的就只有默默地拚命並且收穫。

我說的拚命,是真的拚命。
本人是做遊戲設計的,只是你問的問題和我之前經歷有相通之處,希望對你有些幫助。

UI設計師要說會一蹶不振是有些誇張的。但是UI本身是一項很局限和專業的技術,是存在飽和上限來臨比其他新興行業快的現象的。去年和今年可以說是UI設計師的井噴期,大量速成的UI設計師湧入IT和網路行業。在某公司實習時,我看到了UI設計師被裁員的情況,留下來的基本都是平面設計師出身轉行做UI的,一個中大型公司的職員需求量遠遠小於其他相關職位的。

另外UI設計師轉型較難,一個原畫設計師可以做概念設計,三十多以後可以轉型做主美、美監甚至是策劃,產品經驗多的可以進入管理層,但是UI出身的就相對較少了。就像前端和後台一樣,專門做前端的價值遠遠小於專業做後台的。做後台的可以輕鬆應付前端(不包括美工),但是不了解後台的前端根本做不了後台,所以網路公司一般做主程的,或是架構的,都是後台出身,這和UI前景是一個道理。所以UI初學者或是入職者,應該把握好這兩年黃金期,把自己的UI做精做長,有創意,才能站穩腳跟吧
不是UI從業者,但是,任何一個成熟的行業,都不會說是一蹶不振。跳槽熱銳減只是說明需要技術更全面了,人才需求趨於理性而已。


不會,需求還是有的
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