10年公測沒多久就開始玩了,斷斷續續玩了四年。我就說說自己退坑的原因吧

當時剛進遊戲真的是驚艷到了。3D無鎖定、不錯的畫面、英雄打怪獸拯救世界的情節很吸引人。

我沒有沖在一線,所以一直到天啟套壓力都不大

自己刷刷日常,獅蠍和天啟甚至地獄犬的材料賣,自己再投入點小錢。跟得上大部隊。

直到海龍開了,投入瞬間加大,還過不了(海龍是個不錯的副本,機制很有趣)。

外掛泛濫,還有沉船那幾次特別大的BUG,金幣貶值的跟辛巴威的貨幣一樣

以至於後來的50級開了之後日常周常刷的那點錢根本沒用。

副本門檻很高特別是龍本,全身裝備12,還要三屬性紋章。十字軍這樣的職業還要三件套。幸虧自己當時玩個聖徒混混的。

再說職業歧視,一直叫牧師谷,其實除了開荒 聖徒和聖騎幾乎不要(日常周常碾壓要速刷)。雷神其實有相當長一頓時間由於沒被開發出來很廢,十字軍又燒錢。戰士大家都知道,墨魚算不錯的可是魔攻也很費錢,冰靈還能混混畢竟疊BUFF。

歸根結底 不花錢的玩不下去,花錢的也玩得不爽。現在更別說了

再說DNF,雖然也各種強化時裝燒錢,但是經濟系統相對穩定一些,平民稍微花點錢再多花點時間能夠玩的不錯,雖然也分一線跟下水道職業,不過大部分還是有一席之地的,龍之谷那是連門票都沒有啊,壓根不帶。

我覺得DNF再戰個五年六年的也還行。龍之谷麼差不多完了


作為一個龍之谷曾經的老玩家,對於DN我還是有感情的,至於為什麼幹不過DNF,這個真的是盛大作死了。同類型的遊戲,龍之谷算是站在巨人的肩膀上,在地下城原有的基礎上進行了升級改造,剛出來的時候確實是驚艷到了。

剛開始的時候龍之谷確實還好,在凱德拉鎮打到一個藍裝都能賣好多錢,有藍裝都是爸爸級別的。但是隨著遊戲的發展,龍之谷升級的節奏變得越來越快,各種坑錢的東西開始變得越來越多。

最讓人受不了的就是裝備的更新換代,比如剛開始做32級A裝你才能打32級地獄犬,費好久的時間做好了32地獄犬,又開始了打獅子巢穴。然後又開始打獅子巢穴,獅子沒打完天啟又來了。或者你花點錢把獅子套攢齊了,天啟套裝又來了。反正就是沒完沒了的讓你換裝,不換你就別想玩,而一旦開了高等級,下一個等級的東西會變得一文不值,沒錯就是一文不值。

裝備貶值過快是一回事,後面還有開龍蛋這個坑。剛開始是抽翅膀,後來開始抽三級套,再後來抽的東西越來越多,加成越來越高。此外紋章也是個坑,集齊一套a文章已經很費力了,不花錢你就根本別想集齊本等級的一套紋章。等你花錢搞齊之後,別人又開始搞高等級紋章了,總之你不花錢永遠跟不上大部隊,花了錢也別想你的東西能用幾天。

然後我們在說一下龍之谷先出的特色,八人副本。第一個8人副本是40級的海龍副本,全區最土豪的幾個人過不去,好然後把號給操作好的人,結果一樣過不去。普通人去了第一關都過不去,直到50級都有人過不去海龍第三關你敢信?一個花錢都玩不下去的遊戲,還玩個鎚子,土豪本就是來體驗當爸爸的快感的,但是給了錢你也不給別人爽,能讓人繼續玩纔怪了。

再看看DNF,職業比龍之谷鮮明太多,裝備貶值也遠沒有龍之谷那麼厲害。一般人要是沒錢,還能用輔助職業給RMB玩家打打下手,但是龍之谷呢?你不充個一兩千塊錢,你給人打下手別人都不要。我承認龍之谷操作上確實不錯,但是你搞那些圖,讓又有技術又有錢的玩家,幾個月都過不去,這很尷尬啊。還不斷的出給土豪變強的東西,喫相實在是太難看了。

前面說了職業的問題,我最後還要補充一下。我真沒見過,有哪個遊戲像龍之谷的職業歧視一樣嚴重。當初32到40版本,那是歧視最為嚴重的階段,遊戲可以直接改名牧師谷。組隊永遠都是要牧師,四個牧師更加家常便飯,打黑暗傑哥那個圖,土豪都要求著賢者帶,這還玩個鎚子。

喫相又難看,充錢也不一定變強,職業又嚴重不平衡,你拿什麼和DNF鬥?

說到最後,我竟然有些想念凱德拉小鎮了。


老實說,我覺得唯一能媲美dnf就是龍之谷。當年為了龍之谷還脫坑dnf半年,最終現在一直在玩dnf偶爾會上龍之谷看看。那麼為什麼我沒有堅持把龍之谷玩下去呢?主要有幾點,第一、龍之谷在經濟系統上做的很爛,當年我玩龍之谷滿級後打巢穴打每日都需要一定的裝備基礎,而龍之谷疲勞值十分少不可能像dnf這樣搬磚,而且消耗還很大,只能考慮充錢買金幣,或者收徒弟帶人。第二、裝備刺激性龍之谷不如dnf,玩dnf都知道深淵閃光多舒服,出boss卡片等等,而龍之谷基本就是材料做裝備並且入坑要求要,刺激性遠遠不如dnf。第三、裝備更新節奏,dnf的裝備比較保值,3年前烏龜裝備、部分85史詩在現版本仍然好使,而且dnf更新節奏慢,包括禮包道具也很平衡,這幾年都差不多,也提高了保值性。而龍之谷則相反,龍之谷中的裝備和紋章等每一次等級更新基本淘汰完,並且更新速度太快,玩家每年都會投入很多錢。第四、玩家數量問題,dnf中平民玩家也能玩下去,哪怕就暫時不打盧克,烏龜門檻低,混混票刷深淵,平時沒事一邊看電影一邊搬1-2格蘭迪就夠了日常消耗。平民玩家能玩下去遊戲纔有活力。龍之谷中帶徒弟刷圖已經很難了,因為沒有多少新人和小號給你帶,金幣來源就少了,平民玩不下去自然幹不過dnf。


以前也玩過龍之谷,和同學pk,都找不到自己在哪,而且龍之谷玩的總感覺暈乎乎的,但確實,風景和社交這一塊,dnf肯定是沒法比的。


→_→這個問題問的好,龍之谷幹不過地下城的根本原因是副本難度和操作快感,副本就不說了後期想拿巢穴你會發現由於低級巢穴高級玩家不願打,而低級玩家打不過,最終導致一個伺服器在開區幾個後新進玩家幾乎絕跡。這個問題是致命的!現在即使是手遊也有這個問題,還有就是操作快感,打地下城操作簡單很多boss就算裝備差也能磨過去,前期搬磚效率塊讓貧民玩家有不花錢的上升渠道,而龍之谷就噁心了,後期沒人組低級巢穴你打不過,搬磚材料根本賣不了錢,最終導致裝備斷檔。而且技能也是看看地下城技能形態和龍之谷很能說明問題龍之谷的boss都是大型aoe瘋狂收割菜鳥玩家而玩家的技能丟boss除了一排排數字控制什麼都都沒有跑又跑不掉自己技能範圍小無論還是範圍,輸出 還是特效被boss甩了幾條街。根本沒快感啊。進個遊戲被boss虐喫飽撐著嗎?看看地下城從最初的簡陋到現在的華麗,強力的控制即使完全霸體的boss都喫控制,超大的攻擊範圍特效二覺 爽快的連擊感。差距一目瞭然,一個進去小心翼翼躲避boss攻擊不被暴打一個進去瘋狂aoe血虐boss這種差距已經明顯了不瞎就知道哪個好玩


騰訊的家底太厚實了,DNF給別的代理商早黃了


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