全民娛樂時代,娛樂大受喜愛;近幾年興起的棋牌遊戲成了大家創業的熱點,大家都開始問自己:這個行業發展前景怎麼樣?網路棋牌遊戲掙錢嗎?

遊戲玩樂一直是人類永恆的話題,棋牌遊戲集娛樂、競技、謀略、運氣等於一體,娛樂性強,粘性高;作為中華文化的重要組成部分,棋牌文化在中國已傳承千年之久,正是憑藉如此深厚的文化底蘊,棋牌遊戲早已貫穿於人們的娛樂生活之中。隨著棋牌遊戲與移動網路的結合,擺脫了以往固定棋牌室遊戲環境的約束,以不受限制的遊戲環境和豐富的玩法獲得更多年輕人的青睞。

棋牌遊戲在中國保有大量用戶,為棋牌遊戲市場奠定紮實的基礎,加之遊戲玩法逐漸豐富多樣,為該市場賦予強大的生命力。數據顯示2017年棋牌遊戲市場規模為65億元,隨著移動端棋牌遊戲的普及,用戶數量增長,市場規模增速也將保持在一個穩定上升的水平,預計2018年將達到90億元。

36%玩家每週遊戲時長為5-10小時

在眾多棋牌遊戲中,當屬鬥地主和麻將最受玩家追捧。麻將是一種娛樂性極強的大眾遊戲,在中國棋牌文化中佔據重要的位置甚至在國外也一度掀起熱潮。麻將可謂種類繁多,不同地區有著規則各異的麻將玩法,這也為棋牌遊戲市場注入諸多新鮮的因素;而鬥地主作為紙牌遊戲的代表,同樣擁有悠久的歷史,相對於麻將而言,更簡單易上手,使得男女老少都能參與其中。 (想要更加深刻的瞭解可以聯繫 薇:sailei17666)

那麼,棋牌遊戲的盈利到底在哪裡?

之前棋牌遊戲最主要的盈利模式其實是售賣金幣或者利用高流量打廣告。然而,在2018年爆發的房卡模式!房卡模式是棋盤遊戲集合了線上遊戲的碎片化玩法與線下熟人約戰的優勢產物,在房卡模式中,玩家通過微信等社交平臺一鍵登錄,免去了實名認證的種種繁瑣,登陸過後,玩家利用多種社交渠道分享獨屬房卡卡號,引導其他用戶順利進入遊戲房間,進行遊戲。這樣成熟的平臺運營,使棋盤遊戲更加私密性與安全性。——相當於把線下的棋牌室搬到了線上,同時也切入了熟人社交的領域。

房卡模式+地方棋牌會火爆就是因為切入了熟人約局的模式。全國棋牌市場有騰訊、JJ鬥地主等巨頭壟斷,而熟人恰恰是他們也沒做過的市場。打熟人社交+地方棋牌的房卡模式,最關鍵的就是擴大用戶量。房卡初期的價格並不高,但是用戶量上來後,盈利也非常可觀。 90億棋牌遊戲用戶,平均2人就有一個人是棋牌用戶,然而棋牌遊戲市場僅被開發不到10%,本地棋牌遊戲行業進入爆發期,但在二三四線地區,缺乏專業化本地遊戲服務商,市場前景可謂非常的大。

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