电玩厂商 Take-Two (TTWO-US) 将看到「游戏内购买」业务的成长。该公司表示,「经常性消费支出」,也就是「微交易」和「可下载内容」(DLC) 在其 2019 财年第 1 季度占 3.88 亿美元营收的 62%。

竞争对手 Activision Blizzard (ATVI-US) 周四 (2 日) 的财报相当亮眼,尤其是因「Call of Duty」大卖,但未来营收的预估却低于预期。

Activision 股价周四收盘上涨 1.34% 来到 74.06 美元。但对手 Take-Two 股价盘后则是大涨 11.27% 来到 126 美元。

Take-Two 是「侠盗猎车手 GTA」开发者 Rockstar Games 和「NBA 2K」发行商 2K 的母公司。

Take-Two 表示,第 1 季度营收的最大贡献者是 GTA Online,或称「在线 - 侠盗猎车手」。「侠盗猎车手 V」和已售出超过 1000 万张的「NBA 2K18」。它也从 WWE 摔角游戏中获得了可观的收入。

Take-Two 首席执行长 Strauss Zelnick 在一份声明中表示,2019 财年的开局尚未结束,第 1 季度的经营业绩超出了我们的预期,而这一表现是由于在线侠盗猎车手和 NBA 2K18 的经常性消费支出优于预期,以及对侠盗猎车手 V 的需求持续强劲,目前已售罄近 1 亿张。

Take-Two 第 1 季财报显示:

  • 营收 3.88 亿美元。
  • 数位销售占业务的 81% 份额,高于去年同期的 64%。
  • 每股纯益 EPS 为 0.62 美元。
  • 已回购库藏股 160 万张,花 1.53 亿美元。

由于 Take-Two 的巨作「Red Dead Redemption 2」将在今年秋季推出,该公司对此充满信心,同时也期待今年发布的「NBA 2K19」系列。

Activision 今年较逊色?

另一方面,Activision 计划在今年下半年发布「使命召唤:黑色行动 4」以及「魔兽世界」和「命运 2」。Activision 总裁 Collister Johnson 在收益后电话会议上表示,「预购很强劲」。

该公司预测 2018 年财年:

  • 每股纯益 EPS 为 2.58 美元,低于华尔街预测的 2.60 美元。
  • 营收 74.8 亿美元,低于预测的 75.2 亿美元。

近期电玩竞赛相当火热,Activision 也希望其「守望联盟」可以为获利添增色彩,最近也与 ESPN 和迪士尼 XD (DIS-US) 签署了一项直播报导的多年协议。

Activision 第 2 季财报显示:

  • 营收下滑 2.3% 至 13.9 亿美元,高于分析师平均预期的 13.8 亿美元。
  • 每股纯益 EPS 为 0.41 美元,高于分析师平均预期的每股 0.35 美元。

Wedbush Securities 分析师 Michael Pachter 表示,本季度预测下调主要是因为去年的「Destiny 2」过于成功,推动了去年同期的增长。他说,此款游戏去年大致带来了约 4.5 亿美元的获利。

相关文章