目前《火影忍者》手遊裏有兩個角都,一個是普通狀態的角都,一個是地怨虞的角都,同樣都是屬於金幣團購忍者,偶爾會返場,類似近期的團藏和年輕三代,這兩個角都在技能設定上各有優勢,但是如果要說強度的話,我認為是地怨虞角都更好一些,下面來簡單說一下這兩個角都。

普通角都

這個角都是第一個團購忍者,他的主要優勢是普攻很穩,而且擁有防反機制(類似和服紅、絕),並且還具備可控制高度的抓取技能,直接釋放是抓取前方的人物,而根據搖桿的控制可以直接抓取空中的忍者,總體來說,這是一個比較均衡的忍者,奧義因為後搖太大無法接技能,這算是一個小的缺陷。

地怨虞角都

這個狀態下的角都跟上面的角都有些地方恰恰相反,地怨虞角都普攻非常不穩,只能作為技能銜接時候的過度使用,不過好在他的二技能只有6秒的CD時間,可以稍微緩解普攻的尷尬局面,這個忍者擁有兩個技能的聯動性,也就是說你先用二技能呲水,再用一技能導電,可以讓在水漬中的敵人受到較高的傷害,這也是地怨虞角都的優勢之一,搭配扦插可以打出超高的爆發傷害。

另外,這個忍者在牆角的位置也可以無腦接二技能,就算你剛剛用了二技能把對方呲上天,也可以直接開大,因為二技能6秒的CD時間恰好是可以趕上奧義的結束時間,這樣的高輸出效果也可以作為新手刷副本的一個備選忍者。

這兩個角都雖然在團購忍者裏不算太出色,但是也有一定的強度基礎,如果真要從這兩個角都裏選一個,肯定還是地怨虞角都更爽一些,但是,你如果是想要追求強度的話,肯定還是高招忍者更有保障。


火影忍者手遊目前只推出了兩種形態的角都,這兩個角都相比的話,角都『地怨虞』可玩性要高點,地怨虞不管是玩決鬥場,還是祕境、副本都蠻不錯的,主要是一二技能配合起來,傷害非常爆炸

  • 普通角都

普通角都主要是普攻非常穩,一共4A,第4A具有抓取效果,全程平A可達到無限連,技能和普攻的銜接能力也蠻可以的。

普通角都奧義後搖較大,不可接技能,一技能具有抓取效果,並且可以對空,二技能可防可攻,打決鬥場還是可以的,奧義範圍:滿Y軸。

  • 『地怨虞』角都

地怨虞扦插+一二技能的傷害非常爆炸,至少可以打掉1/2的血量,雖然普攻不太穩,不過1A可以打5、6下,並且二技能冷卻時間非常快只有6秒,具有掃地效果。

奧義可以輕鬆接二技能,奧義範圍差不多一半的屏,一二技能傷害非常爆炸,所以這個忍者適合爆發流,因為普攻不太穩,所以盡量使用二技能來起手。

  • 祕境、副本、決鬥場等

角都『地怨虞』還是比較通用的,不管是祕境、副本、還是決鬥場都可以上任;因為一二配合起來傷害非常爆炸,所以玩祕境、副本非常不錯,奧義輕鬆接可以二技能;至於普通角都,因為一二技能不太適合打祕境,並且技能打出的傷害沒地怨虞高,所以副本之類的不太推薦。


因為在火影手遊裏有兩個形態的角都,所以不知道你說的是哪一個,我就都給你逐個分析一下吧。

普通角都(穿曉袍的)

這個角都如果我沒記錯的話應該是第一個5800團購的A忍,也就是這個忍者正式開啟了團購忍者的先河,在當初剛上架的時候強度還是可以的,但是隨著後面登場的忍者逐漸增加,這個忍者的優勢就沒有那麼明顯了,早期這個忍者普攻幾乎可以無限連,現在最多是多半管血就保護了,要說這個忍者的亮點技能,那應該是具備一個防反機制。

很可惜,這個忍者並不能奧義後接技能,所以,整體的強度現在看來只能算中規中矩。

地怨虞角都

這個忍者應該是第二個團購吧?算是一個新形態的角都,只不過這個忍者跟上面的角都有一個相反的地方,那就是普攻,這個形態的角都普攻非常不穩,只能用1A來拖延技能的CD時間,恰好他的二技能只有6秒的CD時間,所以這個忍者的亮點也肯定不會是普攻穩定了。

但是,這個忍者有一個地方比較好,那就是在牆角可以無腦開大,然後輕鬆接一技能,另外,搭配扦插祕卷的話可以用二技能噴水+一技能導電打出高爆發的傷害。所以,這樣看下來就是曉袍角都具備穩定的普攻,有防反機制,地怨虞角都可大高爆發輸出和奧義後接技能,至於你選哪個,就看你更偏好哪個了,但是需要注意,這兩個忍者都是需要等返場的,並不能現在立刻購買。


任何忍者都值得買,只要你錢夠,玩遊戲嘛,總玩那麼幾個沒意思,都要嘗試一下才有樂趣


火影忍者是一款不錯的手遊,角都可以購買,決鬥場裏很溜的一個角色。


角都是可以考慮一下,但要看你技術好不好了


理智消費那麼多角色很難完過來重點還是玩自己喜歡的幾個角色個人建議沒必要全部都買如果是土豪神豪當我沒說


假如你的經濟條件很富裕。(當我後面的話,沒有看)

我們玩遊戲難道不是娛樂嗎?

不是給我們帶來快樂嗎?


技術到位了,自然能打的對手棄療


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