謝邀,這裡是小風為您解答

以暴雪的尿性,重置版確確實實要等到年底才會出現了。

如今的暴雪官方四平八穩,官方網站重製版的預購畫面一直都沒有動過。小風猜測,暴雪有很大一部分可能正在努力完善魔獸爭霸重置版以及修正各種bug。它之所以定下12月31號年底上線,彷彿不是為了玩家,而是有種為了把自己逼上梁山的感覺。

魔獸爭霸重製版表面上看來僅僅是更新了遊戲的質感和畫面,但實際上它要更新的內容確實很多。首先是62個單人任務的制訂,從艾澤拉斯綿延到更為遙遠的世界。其次還有4個小時的過場動畫製作。最關鍵的就是用戶界面的全新效果畫面和更為平衡的四大種族遊戲體驗。小風感覺最難的就是平衡了。如今的1.30版本中,不死族剛剛獲得了一次加強,人族的後期三本火球更加厲害。在以往的1.29版本中,人人都說精靈爭霸,但在最近的比賽中,獸族卻慢慢的找到了自己的節奏,除了不死族不溫不火之外,人族也有了對抗暗夜精靈行之有效的方法。

看似平衡,但實際上並不平衡,看似不平衡,但實際上又會慢慢趨向於平衡。小風覺得,這也許就是暴雪設計師對魔獸爭霸重製版不敢過早放出來的根本原因。

因為他們怕,怕被玩家們口誅筆伐,怕眾多玩家們對暴雪失望。

其實小風覺得,晚點也好,反正有最後的期限,不是嗎?靜靜的等待就是了。


確認將於下半年12月份以前就正式推出,目前,新版遊戲的簡體中文官網已經上線,同時玩家現在可以預約。

官方資料顯示,《魔獸爭霸3:重製版》使用頂級的模型和渲染技術徹底重塑了《魔獸爭霸III》中的每一名英雄、每一個單位、每一座建築、每一處環境(支持4K解析度)。

只要魔獸的編輯器做進化,不要像星際2那樣有太多限制,魔獸3的重製版就會長長久久,在遊戲設計這一職業中,玩家體驗的最高層次就是玩家可以自主的設計自己的需求。

現在玩家最能想到的就是我的世界,但是即時戰略遊戲的編輯器和各種mod(各種歐美RPG裏的色青、二次元)都是此類。

war3的本身玩法以及落伍,支撐它的就是它的地圖編輯器。愛好者都可以用它去講自己的故事,這纔是魔獸長久有人惦記的原因。


據說年底出來


一樣在翹首企盼。已購買,坐等出遊戲。


謝邀,不是很清楚,不過大家都說年底


估計是下半年吧,官方公佈的是12.31之前。


很多人已經購買,但遊戲卻遲遲不出。

目前沒有小道消息。


年底,

個人覺得魔獸爭霸重製版和星際爭霸重製版一樣。熱度不會太高,畢竟在一個都喜歡新鮮的市場環境中,懷舊雖然可以的帶來一定的市場,但是長久不了。


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