(注意是單就背景,不要回答是為了賣模型!)高達也算是我的童年回憶,小時候斷斷續續看了一些,但是直到最近才研究了一下背景設定。感覺它整體上也是一個強調科技優勢的唯物的大背景,比如設定中因為米粒會干擾遠程觀測,也還算是合理解釋了作戰距離近的問題,但是到了機甲設計上給人的感覺卻很違和,因為我覺得按照設定中的人類應該有的研發思路不可能設計出如此花哨的武器,因為即使是作戰距離短得一批的一戰,法軍在被無限點草之後也學會了換掉紅褲子。可能有人說我在幻想作品中尋找真實感,但我覺得如果故事中的人們的行為不符合大背景反而會造成嚴重的割裂感,換句話說就是設定寫的不行,類比戰錘太空幻想系列(包括30K和40K),其設定風格也是契合背景的,靈族因為擁有不準確的靈能預視就該神神叨叨,因為用心靈控制靈骨造東西,其裝甲就該充滿線條感,外觀就該和骨瓷一樣。而40K人類帝國的人們就該如此無知和無畏,因為其政教合一,洗腦嚴重,就應該在盔甲上貼滿裝飾,因為他們充其量只是擁有失落高科技殘件的19世紀方陣軍隊。而類比新世紀福音戰士系列,其宗教背景和必須中和敵方AT立場破盾的設定也讓人能夠接受把EVA這麼一件奇怪的近戰人形投入戰場。所以,還是想請大佬來解釋一下高達的相關背景設定,有沒有什麼說法,為什麼機甲要設計成這樣。


鑽到設定裏你就緣木求魚啦

花裏胡哨的原因是因為初代就是這樣的

初代就這樣是因為高達一開始是按照70年代傳統機器人動畫營銷的

也就是玩具商贊助,動畫公司做動畫,然後玩具商賣玩具

(這裡應該有一張高達合金玩具的圖,貼滿閃亮貼紙,有銀色塗裝,還有能biu一下彈出去的導彈.JPG)

合金玩具自然要做的比較鮮艷對比要鮮明啦,小朋友喜歡比較鮮艷的東西

比如:

馬春花-紅黑藍白

蓋塔-紅黃白

長濱三部曲-紅藍白

富野的戶口本和土豪三-藍白紅

你看那個時代很多公司都是這麼設計的

所以富野最初那套強化服設計就被贊助商艹翻了

(這裡應該有一張高達早期廢案freedomfighter的圖.jpg)

「別人家都是幾十米的大蘿蔔(這樣比較好設計基地),別人都是花花綠綠的,快把你這個白色小人改了」

後來的事情就比較簡單了,富野的動畫終究沒被埋沒,雖然收視率慘不忍睹,但好歹重播的時候被市場發掘出來,火了。

這時候B財團介入,開始出塑料模型,那個時候的模型沒有什麼免膠卡榫,也幾乎沒有分色,針對的年齡層要比合金玩具稍微高一點。

(初代1/144高達就不用上圖了,滿大街都有)

因為初代高達大力渲染的未來戰爭背景,所以財團聯合模型雜誌,開始大力推廣以擬真方式表現模型,推出了一套配色有別於動畫的「擬真配色」模型,基本就是改掉原設鮮艷的配色增加大量標識貼紙

後來又推出MSV補完MS譜系和高達世界觀,這時候高達纔有相對完整的「設定」。但「擬真配色」主要還是服務相對硬核的模型玩家的。

這期間配合劇場版三部曲上映,高達火得一塌糊塗,商業上取得了成功,之前一切做法就成了範式,作為路徑得以延續,市場也認可這種設計。

但基本上來說到底要「鮮艷」還是「擬真」,把握平衡還是一個非常微妙的事

Z高達第一話,黑色的高達,直接就把「高達是友方」和「高達要白藍紅黃」顛覆了,但之後奧古配色又恢復了白色的基本色調,0083裏作為反派的GP02把白色換成了很暗的淡棕色去突出反派屬性,現在為止,大部分主角高達,還是白色為基調搭配一些比較明快的顏色。


如果說實際的,當然是為了賣玩具。20米的雙足人形兵器放到現實中當然是非常愚蠢的。所以也只有把這個問題限定在敢達的設定裏,纔有討論的價值。

「腿只是裝飾品」這句話當梗玩可以,但放到UC的設定體系裏卻是錯誤的。那個吉恩兵要麼是臨時工,要麼純粹就是開玩笑。

MS比起傳統的宇宙戰鬥機或者大型的MA的優勢,就在於其擬人的形態。MS有AMBAC這樣的系統,有四肢結構,可以輕鬆的做出擬人的動作,並且能保持平衡。

宇宙戰鬥機確實只需要一點力靠慣性推進,但以作戰的需求如果想各種轉向,機動卻是需要消耗燃料,而且也並不是那麼靈活,比如轉個方向可能需要後面引擎推著向前繞上個半圈。

而換成扎古,它只需要身體做一點細小的動作就能改變整體的姿態,可以輕鬆的迴旋,轉向,需要的燃料少,靈活卻更高,利用各種預設的動作能完成各種一般飛行器做不到的用途,比如,殖民衛星開個門?

而燃料節省了下來,設計上就更能把重心放到其他方向諸如武器,裝甲等方面,加上新型米氏爐的性能,MS比起傳統武器比如小型空間戰鬥機當然是有很多優勢的。

另一個塗裝的問題,其實以前有人說是在宇宙裏什麼塗裝都沒用,因為沒有多少光源你看什麼都是黑的。這個我不懂,但想想好像至少有幾個例外的,比如百式……金閃閃的話,一點點光源也能反射成一個大靶子吧?


雖然題主說不準回答說為了賣膠,但是提到高達配色這又是繞不開的話題,後面再講動畫裏的原因

動畫製作本身是需要錢的,光頭為了拉經費就找到了玩具公司,最早我記得還不是萬代,那個年代流行的是超級系機器人,顏色鮮艷,玩具公司對光頭這個叫高達的真實系玩意喫不準,不知道賣不賣得掉,就和光頭達成交易,為了吸引小朋友,更好賣玩具,將rx78改為了那會流行的明亮色調,也就是經典的紅黃藍白配色,而rx78本身因為是為了棄車保帥的車,而帥,則是扎古2,所以扎古2是偏真實系的軍綠配色,扎古2作為隱藏主角之後才能大放異彩,而不會淪落成其他超級系裡的雜兵一樣的下場

日本人本身又是個尊重傳統的羣體,無印重播,大獲成功後,從尊重傳統和打品牌識別這兩個方面考慮,之後的高達主角機幾乎都是這個配色,以至於現在一提起白色機器人或者紅黃藍機器人,大部分人都會想起高達,這對品牌宣傳和認可很有幫助

並且單從配色來說,紅黃藍白本身也是一種很容易被人接受和記住的顏色,另一個機器人玩具巨頭,變形金剛,他的擎天柱和通天曉也是這個配色

還有一個說法是因為老動畫都是手繪,需要調色,而紅黃藍白通常顏料都是現成的,於主角這種需要重複繪畫的,顏料拿來就用,可以節約製作時間

而劇中的話,rx78-2的設定是試驗機,是在實驗途中被吉翁偵查隊攻擊,阿姆羅臨時強行上機作為駕駛員,之後隨木馬逃脫,所以沒來得及改配色,維持實驗用紅黃藍白配色。

之後的旅途由於木馬隊一直東躲西藏,後勤跟不上,連鹽都快喫不起了,就更沒精力和物力對rx78-2進行重新塗裝。

而之後由於阿姆羅新人類體質,打得吉翁都對他有「白色惡魔」這個稱呼了,這個配色反倒成為了一個象徵和王牌的標誌,改配色就更沒必要了,以至於脫離v計劃單獨製造的吉姆都採用類試塗裝以迷惑敵人(吉姆參考rx78配色是外傳說法,可信度不高)

rx78g,陸戰高達本身就是78零件拼湊的,高達啥樣他就啥樣,也正常,而且官方也要維持高達品牌形象

rx178 mkii早先是深藍色塗裝,其實我覺得特別帥,但是卡妹兒搶走其中2號機後,提坦斯依舊保留1號機,總不能和敵人一個塗裝吧?就改白了

至於z,不清楚,沒提到這個,除了z高達本身有試驗機身份外,我個人想到的只能是z高達改變太大,和以為高達形象差距明顯,只有還原初代配色拉進和高達的聯繫

gp系列也是試驗機,所以弄實驗配色也說得過去

nt也是試驗機,給阿姆羅定做的,結果還沒送到手,就被巴尼!!!!給廢了

牛高達是阿姆羅專用機,改白很正常,那會高達是白色在劇裏和現實都是常識了,我反倒是對他沒改初代配色很驚訝

至於seed,也遇到過為什麼是紅黃藍白配色,因為ps裝甲通電啟動後就是這個色,顏色越深抗打擊越強也越廢電

之後的作品倒是沒提過這個話題了,因為大家都約定成俗了

如果是高達本身形象設計的話,uc系早期設計都是很內斂的

但是為了和市面上其他機器人動畫和玩具拉開差距與佔領市場,從w開始,就走華麗風格了,開始加大揹包了。不過也不是無腦華麗,雖然有些設定的確很無腦,但是好歹也給了個說法。比如是推進器啊,是幹擾斗篷啊,是護盾啊,是浮游炮啊什麼的

順便再說一個大家喜聞樂見的gp-03d,我記得我是在阿納海姆電子社的年檢上看到的一句話,吐槽gp03d驗證機的,那個驗證機弄了個特別特別大的揹包,比海茲爾還誇張,上面有幾對手,每個手上拿一個武器,結果被高層吐槽,大意是:「這就是小孩子才喜歡的那種看起來特別牛逼的機器人。」我現在想起來,估計也是在吐槽現在的高達和以前的高達是兩碼事了吧

最後再吐槽一下,新作《機動戰士高達nt》,傑斯塔獵人隊和護衛型傑鋼的設計簡直是蠢到不行


不要追著設定求合理性,到頭來你會發新設定經不起推敲的

在一年戰爭默示錄和重力戰線裏61式5型全長11.6m的傢伙居然被扎古一腳踩爆了

然後我們再看下61的老對頭

在08ms小隊裏就出現了拿失去炮塔的瑪捷拉和失去腿的扎古改的工程機械扎古坦克

瑪捷拉和61式一個體型量級的,扎古怎麼看也不像一隻腳能踩爆61的主啊,兩隻腳估計都不夠

所以就別糾結設定了,設定只是為了更好的賣膠服務的,為了能多賣膠賣貴膠,設定當然是越牛逼越華麗越好了


最開始的扎古1是打著處理宇宙垃圾的工作用機的幌子。吉翁還有扎古坦克之類的玩意有。為啥工作用機是人形?其實原本也就是上半身有機械臂像人形。那麼說到底為啥有腿呢?

這個問題某吉翁兵說過:腿只是裝飾,上面的大人物不會明白的。

但是原因實際上是方便落地。扎古一開始進行的是地球下降作戰,人形相對於從太空空投坦克或者飛機比起來,是有優勢的。

第一,補給方便,不依賴基地。在初期聯邦對ms還沒有形成有效作戰方法的情況下,扎古的補給實在太簡單,沒子彈空投個彈夾裝上完事,這是機體本身就可以操作的,完全可以做到一個小隊全員所有人不下機體就在戰鬥中把彈藥和能源補充了,真紅閃電強尼萊汀的戰術也在於僚機無腦提供彈藥憑藉王牌實力刷擊墜。而現有的坦克飛機之類,裝個機械臂倒是也可以做到這一點。但扎古的優勢(也是劣勢)就是體型,能夠瞬間補充一管足夠火力的彈藥(畢竟彈夾),且相對安全。如果採取坦克+機械臂形式,補充量是一個問題,效率也是,在最極端的雙方都沒彈藥情況下,扎古方還可以肉搏,常規坦克沒法這樣肉搏。而飛機就更難受,補給完了還需要依賴跑道起飛。在0079中,卡爾瑪對戰鬥機的運用完全建立在吉翁已經有可以掌控的基地的前提下。

第二,人形機體是可以單機立體作戰的。這我也在其他答案說過很多次。戰鬥機和坦克互相配合的立體作戰,對於初期吉翁來說,真的很難。沒有補給基地是一方面,聯邦本身就擅長常規作戰,小規模的降下常規兵器真的有用嗎?這個時候吉翁需要的是非常規的兵器,最好能打能跳還能下水,抬手幹戰鬥機抬腳踩坦克,補給又簡單,作為突襲兵器非常適合。而且一個小隊突襲完基地,補給後甚至有機會順手偷下一個家或者乾脆搞掉援軍,掐斷補給線。

第三,科技力的壓制和戰損比。儘管大家都熟練掌握了核融合爐,但聯邦還是常規軍隊。試想最開始的降下作戰,聯邦還在安排起飛戰鬥機,出動坦克的時候,扎古已經硬頂著火力強拆基地了。哪怕是三機小隊,送在一個空軍基地,那這個基地也就此涼掉(核融合爐爆炸真的很恐怖)。而這樣吉翁損失的無非是三機三駕駛員,聯邦的飛行員損失只會更大。更重要的是聯邦在這個地區的控制權可能就此失去,吉翁就可以搞更多小動作。有人說了,那這樣還不如直接丟核彈部隊,或者乾脆丟石頭。所以魯姆會戰後,聯邦和吉翁簽了南極條約,禁止熱核武器和質量武器。但武器的動力爐不屬於熱核武器,吉翁就是鑽了這樣的空子。

第四,有沒有缺點。有,很大。只要偵查到位,那麼大幾坨東西早就被戰鬥機輪死了。大氣圈內重力環境扎古想要做什麼雜技還是比較假的。還有補給依賴太空空投。人形兵器是不可能以戰養戰的,搞掉對方軍事基地也不可能用那個基地的彈藥補給,最多補補能源,等後續部隊接盤。但剛才幾點也說過,扎古本質上是先沖一波突家的,只要初期能站穩,後續問題不大。哪怕不能接盤,人形機體也能拎著補給集裝箱跑路。這一整個過程下來,機師都在相對安全的機體內部。這也是為什麼吉翁降下一天控制敖德薩,因為扎古確實不怎麼講道理。

第五,說了那麼多降下作戰,那麼太空戰呢?實際上吉翁也做過改變,各種MA實際上就是對人形MS提出的疑問。但MS太空戰最大優點和地面戰簡直如出一轍,那就是補給。MS可以拔刀,常規戰鬥機不行,而如果常規戰鬥機也加裝近戰裝備……我不得不說這可能對飛行員要求有點高……如果做特製的可近戰戰鬥機,其實那就是MA的概念了。加上米諾夫斯基粒子的作戰接近化,吉翁側在魯姆會戰放出扎古小隊後,戰艦基本上就是忙著擼炮就完事了,扎古就丟出去浪,不像戰鬥機一樣還要回來。不過有一說一,扎古在狗鬥中優勢確實不是很大,儘管機動性差不多,但扎古體型著實硬傷,在各種設定裏也有聯邦的劍魚式戰鬥機取得很好戰果的記錄,不過不太多。而扎古的設計理念,就是直取本陣,大家都沒雷達,那我一炮擼掉你的母艦就得了,反正戰艦防禦機炮設計上不是為了搞我,何況還能拉盾,被打斷手甚至還能用肩刺。

第六,有沒有必要一定做人形。基連扎比一開始也覺得這是在開玩笑。但綜合以上,想來想去,人形未必是最優解,但確實不是什麼玩笑話。關於人形結構脆弱的問題,但實際上就是吉翁做得到,所以才做的這結構,聽起來像是倒果為因,但因為吉翁的人口、資源都少,少數化部隊一定是特種作戰的,扎古的科技力肯定是足夠的。再說了這種結構科技做其他兵器好像發揮也不多,搞來搞去要麼就仿生,仿生是一個選擇,人形也是,在機動戰士這種體積下,人形和蜘蛛形在太空中差距真不大。人形的可拓展性也強,畢竟換武器就是伸手一抓完事,甚至可以臨陣互相交換。

第七,聯邦為啥也跟著人形。一開始也不完全是,說來說去還是因為幹不贏,這個幹不贏有劇情需要的原因在,這個是承認的。還有就是光束武器小型化成果一般,裝在坦克上坦克就很大,搞出那麼大一坨坦克,還不如一個能跑能跳的人形,人形還能上去肉搏近戰,能在各種地形移動開火,失去武器後能奪取對方人形兵器武器,打不過也能直接拎著戰利品跑路……很無奈,有的東西開了頭之後,那就只能大家都用了。

第八,配色。這個真是為了賣玩具。題主可以翻到大河原邦男的實戰版元祖,是黑色的,全裝甲高達是墨綠色塗裝,聯邦的狙擊型吉姆是墨綠色,王牌機體中白狗隊比較顯眼,但像沃爾夫的機體就是黑色,榮格的也偏墨綠色,哈里孫的量產F91也是深色,除開夏亞和強尼這種用紅色的騷貨,吉翁的王牌如黑色三連星、卡多、蘭巴拉爾也都是冷色系塗裝,隆美爾的沙漠扎古就是沙黃色。除開商業要素,像海盜高達,這個完全是因為機體太強,就搞個騷一點的塗裝展示一下,這是有一定象徵意義的。獨角獸中弗爾弗朗託把新安洲塗成紅色也是為了裝鴨子,本身這機子是灰白色的。而後續作品顏色都較為顯眼,主要還是商業因素考慮。


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