對於如下圖所示的內外兩輪廓的族,我們可以通過放置截面.按點放置兩截面的節點自動按給定樁號值進行放置。

節點如下圖

在獲取了內外兩截面後,我們可以分別用內截面和外截面生成實體

生成實體後,需要用Solid.Difference對兩實體進行剪切

這裡需要注意的是,按點放置的兩截面有時候有相互調換,在用Solid.Difference剪切時需要調整兩個輸入段的順序

完整的節點如下:

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