复仇者联盟3:无限之战 (Avengers: Infinity War ):当漫威不再漫威,漫威必定超越漫威!
先说结论,《复仇者联盟3:无限之战》十分精彩好看。在漫威宇宙(MCU)作品中,本片可说是继《美国队长3:英雄内战》后个人看得最过瘾的片子了!平均而论,以往MCU作品好看归好看,但若干不足之处总会重复出现在各个英雄本传与合体作战的《复仇者联1、2》里:战斗场面温和、愈趋夸张的搞笑、反派虎头蛇尾等等。然而,《复仇者联盟3:无限之战》战斗场面浩大迫力、幽默笑料控制得宜、反派更是从头强到尾,加以他的能力和个性也有所著墨,绝望感的气氛更是经营得颇为到位。整体而言,本片娱乐性极佳,漫威宇宙集十年大成之作,果然不同凡响!
不过,虽说《复仇者联盟3:无限之战》的好看是立于历经十年之功的基础上,但个人觉得本片导演绝对要记上一大功。因为自接手《美国队长2》之后,导演罗素兄弟便打造出不同于前后其他MCU作品的「阖家欢」、「打闹幽默」、「疯狂搞笑」等特色,让《美国队长2、3》的剧情有主题深度探讨的共鸣表现,幽默情节也在不影响剧情与动作的前提下,发挥娱乐观众的最大效果,故以「兼具深度与爽度」而论,《美国队长2、3》的严肃性和观乐性平衡得十分完美,这在MCU作品中可谓个中翘楚!
必须要提的是,以「动作场面的质量」来看,罗素兄弟在《美国队长2、3》的场面调度几乎可说是MCU之最,个人对于相关战斗画面精彩度的评价是在不少前后的MCU系作品之上;此外,也没有让幽默欢乐的元素影响战斗热血度。易言之,导演罗素兄弟可以将剧情、动作和幽默完美地共溶于一炉,所以其叙事与调度功力绝对是深得我心。
今年《复仇者联盟3:无限之战》的质量可说是再次印证了他们上述的功力。不过,由于本片人物角色众多,而且本集主题主打「迎接最终的毁灭」,其原因的来龙去脉已在同系列各个作品交待了大概,所以不同于前作的细细铺陈,罗素兄弟导演在《复仇者联盟3:无限之战》采取简单直接的重点呈现,但又不失清楚明了的解释效果。
加上剧情上可分为三条支线(雷神、钢铁人和瓦干达),每条支线各自的起承转合说服力够,情节穿插精准,故事进展流畅,所以即便本集剧情比导演前作较简单直接,但在前述的成熟剪辑与叙事下,各支线轮翻上阵的结果让整体情节不但没有单调感,更使得紧凑度相当高,令人看得目不转睛。
最令我激赏的是,《复仇者联盟3:无限之战》那股沉重感营造得十分到位(但非DC那种黑暗风属性)。众英雄一再技穷的挫折所累积的无力感被最后的大溃败一次引爆,弥漫出深沉的绝望感。因此,在剧情基调「相对」单纯的情况下,导演仍能经营出「从头到尾挥之不去且逐级升高的前述气氛,实在值得赞赏!
值得一提的是,除了气氛之外,《复仇者联盟3:无限之战》在几场涉及情感的文戏也处理得有模有样,即使相关情节不长,但蕴含其中的情感可浓烈得很(尤其是星爵与葛摩拉以及汪达和幻视那二段),那段夹在对宇宙大义和摰爱不舍的两难情绪掌握得相当不错。老实说,我确实被这些情节深刻地触动到,这也是我认为本片好看的原因之一!
其实,从去年几部如《黑豹》、《蜘蛛人:返校日》等作品即可看出,漫威似乎打算让MCU逐渐走出旧有的框架,除了提升剧情严肃性外,最明显的就是「打闹幽默」的平衡。严格来说,欢乐风格不但是MCU作品的一大特色,更是其建立起独霸全球市场的利基之一。然而,诚如我前几篇相关作品的心得所言,这种作法没有不好,甚至可说是其市场区隔的重要利器(相对于DC作品),而且就「花钱买娱乐」角度来看,更是必然要做的事情。
然而,凡事太过总有后遗症,例如前面提到的「过度搞笑吃掉战斗热血度」的窘境。因为娱乐性也可分为「欢乐幽默」和「剌激热血」两部分,但MCU不少作品常给我「前者100分,后者不到80分」的尴尬感受,而后者之所以会如此,就是因为被前者稀释掉所致。所幸,罗素兄弟在《美国队长2、3》里成功地避免了上述问题,其能力又在本片再次得到了印证,所有笑料控制得恰到好处,既无发生反客为主的现象,又能使人开怀大笑,其成功之处可在三方面观察:
其二,以「数量」的角度,《复仇者联盟3:无限之战》既然是最终毁灭的应劫,所以明显看出笑料少了很多,且可明显感到被分配得很散,时间长度也较短;其三,以「排编顺序」的角度,虽然分配得很散,但几乎集中在前半段情节里,这避免了「和后面愈来愈无力绝望的气氛形成杆格」的因境,实在是聪明的安排。因此,综前所述,罗素兄弟不但适度地满足了观众对轻松疏压的需求,又不致影响本片绝望感的氛围,所以没有「以往过度搞笑会稀释某些电影重要元素」的问题,这也是我给予《复仇者联盟3:无限之战》大好评的原因之二。
其一,武戏可说是构成本片的主体,几乎已到了每隔十分钟一开打的程度,估计全片打戏应占了一半(以上),所以导演等于给了观众满满的「大」战斗 其二,每个战斗片段的时间长度也够,没有草草结束的不过瘾之感;其三,就「战斗模式」而言,「种类」相当多元,有单挑、群斗和两军大规模交战三种。另就「战斗方式」而论,更有武术格斗、鎗炮互轰、秘术与宇宙自然能量的斗法,且重要的是,前述方式是同一场景混合出现,令人看得目不睱给。
若以品质角度来说,《复仇者联盟3:无限之战》在格斗方面具拳拳到肉的力道又不失灵活矫健的节奏,破坏力与移位速度自不在话下,且重要的是,交手双方的攻防动作更具有技巧变化的意涵在内,令人看得赏心悦目。此外,在太空和外星球的各种战斗里,星鉴爆碎、所处之地满目仓夷,甚至是星球崩解,无一不是毁天灭地的震憾感。因此,就武戏方面来说,《复仇者联盟3:无限之战》说是「打好打满打到饱」也不为过。
尤其奇异博士施展千手观音加连续分身的镜头,可谓要华丽炫目有华丽炫目,加上蕯诺斯引自天外星体的火石如暴雨落下,众入围攻却被打得落花流水,整个画面破坏力惊碎四处、速度疾行无纵,更是震憾惨烈兼俱!此外,雷神索尔在本集的表现更胜本传第三部,在最后瓦干达大战的表现果然是「神级」战斗力,其电霆万钧之威和迅雷闪电之势绝配称得上是「神」救援,令人看得好不过瘾!
最后想说的是,《复仇者联盟3:无限之战》有别以往同宇宙观的多数作品风格,看完刹那间有种「漫威不再漫威」的错觉,但这种错觉却是来自对本片精彩的感受所致。这也同时证明了本片风格和叙事即便和其他同系列的作品不同,但却展现了更为令人惊艳的娱乐与张力效果。如果说漫威近来有想跳出旧有框架的企图,那本片可证明其实践的成功;也因此,用「当漫威不再漫威,漫威必定超越漫威」这句话来为本片总结似乎也不为过!
延伸阅读:美国队长3:英雄内战、蜘蛛人:返校日、黑豹