今屆「樂齡電競及體驗日」吸引超過300位長者參與。

數碼港舉行不同活動,推廣電競。 公關圖片

數碼港在上周六(7月27日)與善寧會合作,舉辦「樂齡電競及體驗日」,向長者推廣電競,希望他們透過參與電競活動,活得更有活力。數碼港亦於整個七月下旬,於園區內外舉辦及推動多項電競活動,組成「數碼娛樂巡禮」,將電競活動推廣至全城普及。

數碼港連續第二年與善寧會舉辦「樂齡電競及體驗日」,今屆規模更加盛大,得到七家長者服務中心的支持,共有超過300位長者參與。其中72位長者組成36支隊伍,在數碼港的電競場地,利用先進的設施進行FIFA足球電競對決,爭奪全場總冠軍。而其他參與活動的長者及義工,亦可以體驗在數碼港全新電競場地,享受以特大超高清屏幕及國際級音響配置的環境下,欣賞緊張刺激的電競賽事。現場亦設有體驗專區,讓參與人士試玩虛擬現實 (VR)遊戲,以及以香港旅遊為主題的遊戲等。

長者組隊試打《FIFA》。 公關圖片

數碼港行政總裁任景信表示︰「數碼港除了透過不同的計劃,推動及支持電競行業發展,以及提供場地舉辦各類型賽事外,亦致力推廣電競背後不同科技的應用,例如在通過收集長者參與電競活動時所產生的大數據,再加以分析,有助提升樂齡護理康健服務質素。」

善寧會執行委員會主席陳重義博士表示︰「我們希望透過今次的活動,讓更多長者體驗電競的樂趣。電競活動除了可以令長者更活躍,令他們心情開朗,亦可以鼓勵長者保持接觸新科技、新事物的熱情。合適的電競活動更可以訓練長者的專注力和反應。有不少長者更反映,參與電競活動可以拉近他們與兒孫的距離,增進家庭關係。」

推廣活動,也包括年青人打《LOL》。 公關圖片

數碼港目前有大約100家社群成員企業從事數碼娛樂及電競相關科技業務,其中一家培育計劃初創企業Go Extreme Limited,專注於遊戲數據分析技術。公司董事蔡智文指出,可以透過在電競過程中,收集長者玩家遊戲按鍵的速度、控制遊戲角色移動方向等數據,再加以分析,從而得知長者手指靈活程度及腦部反應,協助長者行為研究及老人痴呆的診斷和護理。

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