召喚師技能是我們必須裝配的,屬於額外增加自己英雄實力的最有效的辦法,召喚師技能用的好,就能在團戰中直接翻盤或者在對戰中一打五都是可以的,在最新的數據統計中我們發現,閃現的使用率僅排第二,這可是每個射手的標配,第一卻是閃現的十倍,例如:

  淨化

  淨化的作用是解除自身所有負面和控制效果並免疫控制持續1.5秒,冷卻時間要120秒,而且還是15級解鎖,這讓它出現了很長時間的空隔期,在玩家的使用率上也只有48.5%,出現次數最多的場次是在王者段位以上,所以只能排名第四,

  斬殺

  斬殺這個召喚師技能都是坦克或者戰士裝配的時候比較多,90秒的冷卻時間,可以對周圍的敵人造成已損失生命值14%的真實傷害,加上只要3級就能解鎖了,就是算是在高端局中也是很熱門的,使用率60.6%,排在第三位,

  閃現

  閃現這個技能幾乎每個玩家都用過,而且常見的裝備位置都是法師和射手,適合缺少位移的英雄使用,冷卻時間120秒,唯一的缺點就是19級才能解鎖,這也是它排在第二位的主要原因,本來新手到10級以後升級就變得很難了,還要19級解鎖,導致它的使用率雖然高達82%,但依舊排在第二位,

  懲戒

  第一就是懲戒這個召喚師技能,1級就可以解鎖,每個玩家肯定都使用過一次,加上這是打野必須帶的,不然連打野刀都沒法買,每局比賽肯定會有這個技能的出現,出場率100%,排名第一,這個統計是根據在遊戲中的裝備次數決定的,之所以是閃現的十倍,原因在於打野英雄屬於百分百出場,在出場次數和使用次數上懲戒可以達到閃現的十倍。

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