這個想法,是在看到TAKLA網站上的「OVE項目:Arup公司170米高的人體造型BIM」之後纔去實踐的

自行搜索關鍵詞,查看有關內容

頁面上的人型建築造型有很強的視覺衝擊力

通過參數化的建模思路

去大致處理這樣的造型應該不是什麼難事

關鍵是局部細節的處理

需要很多的時間和精力去深化

已目前的參數化水平和軟體基礎圖元的規模

想要參數化到每個「毛細血管」是不太可能的

所以,我也就花點時間做了個兔型鋼構大樓的樣子

無法與專業的公司和團隊去較勁

有空的時候再去深化一些

今天就先到這裡吧!

視頻詳見下面的鏈接

瞭解一下初步成果吧

v.youku.com/v_show/id_X


推薦閱讀:
相關文章