關於科幻電影特效的話題,我曾在本月初寫過一篇回答「好萊塢大片中的特效究竟有多燒錢?」,目前有20萬閱讀。作為一名影視劇愛好者而非專業的影視製作者,我來膚淺地聊一下綠幕的作用及特效與綠幕的關係,如有不妥,拜託專業的道友寬容。

1.綠幕的作用

一句話,就是為了摳像。相信略微了解PS的人都會聽說過「摳圖」這個詞,就是把圖片中的某些特定部分從整個圖片中分離出來,以便於合成到其他背景圖片里。如下圖中,PS神奇的「魔棒」功能,就是可以選中所有顏色一致的部分,下圖中是綠色被選中,然後刪除選中區域,保留印章部分,簡單方便、乾脆粗暴。

只不過PS摳圖是針對二維靜態圖片的,而影視劇是三維動態視頻,視頻摳圖俗稱「摳像」。特效就是把演員或物體從普通場景畫面中分離出來,合成到劇情需要的炫酷奇幻的場景中去。常見的比較專業的摳像軟體是After Effects(簡稱AE)和Premiere(簡稱Pr),還有一些傻瓜式的軟體,有興趣的道友可以研究一下。

2.為什麼是綠色

上面舉例說了PS的摳圖方法,摳像原理也是一樣。要想簡單方便地把演員或物體從畫面中分離出來,就需要背景畫面與演員身上的服飾以及其他顏色區別開來,所以背景越是純色越是鮮明就越容易分離。

理論上所有純色都是可以的,但人眼的感光系統和攝像機感光晶元採集的最常見色彩就是紅、藍、綠三原色。而紅色服飾的演員和物體太常見,所以,藍綠兩色常作為摳像背景。但經過時間的考驗和製作經驗的總結髮現,純綠色是最廣泛最適合作為一般影視劇摳像背景的,除非要分離的物體本身就是綠色。

3.特效與綠幕的關係

綜上所述,大家應該理解了綠幕背景是製作影視特效的一種重要措施。而好的特效是要與劇情密切配合的,否則特效做得再好,也不過是一場動態幻燈片。所以,好特效雖離不開綠幕,但更離不開好演員的高超表演。

這些靠著想像無實物表演的好演員,表現出的奇幻劇情,才是科幻電影的核心靈魂。以上就是我對電影的特效和綠幕的一些淺見,你對綠幕特效有什麼想說的呢?歡迎交流。轉發、關注、留言,總有一款適合你!


科幻電影以超現實的屏幕畫面取勝,特效的作用在於能夠將現實中無法實現或難以實現的視頻素材進行編輯,特效分為很多種,有數字特效,動作特效,還有專門的電影特效,為什麼要分這麼細並不是我寫這段話要突出自己多懂行,我自己從事廣告行業十年,影視行業也有近一年的從業經驗,這麼多年下來感嘆電影的進步,也從中了解了一部電影製作的繁雜,總的來說特效在實際運用當中還是以服務於劇情為最大標準的,而綠幕的作用就是方便特效在數字特效比如(3D特效,AE,MAYA ZBRUSH)沒有辦法去實現影視效果的時候能夠運用摳像簡化製作過程,所以所謂的數字特效其實比較寬泛的意指桌面性的3D軟體,動作特效則是演員自身的演技,說到電影特效我個人比較同意比如AE, PR NUKE 達芬奇等合成剪輯軟體


電影特效是為了實現難以實拍的畫面,而採用的特殊處理手段,通過電腦計算機強大的計算於製作能力,帶給我們視聽盛宴也實現了我們曾經不敢想像的畫面,

而綠布主要是為了背景和前景區分開,方便後期摳圖,添加電腦特效

電影膠片的基本結構是由紅、綠、藍三層組成的,從根源上講紅、綠、藍作為背景色都是可以的,這就可以理解成這三種顏色是顏色的母體。

藍色和綠色是大部分人類身上最少的色彩,最早以前也有用藍色的,但是進入了後期軟體製作通道時,而藍色容易被軟體識別並去除掉,綠色則是在軟體後期製作通道中是最亮的,摳圖的細節好於藍色,簡單來說就是軟體識別出綠色的準確度比藍色高,所以現在的拍電影大多都使用的是綠色的布。

希望回答的能對你有所幫助並成為優質回答,謝謝。


謝謝邀請

作為一個視頻製作者,綠幕在製作者眼中就是透明的。

比如你在綠色背景下做一些動作,後期特效師可以把你從綠色背景里摳出來,放置在需要的場景,歐美很多大片都是後期合成的,那個場景是現實中沒有的,都是後期軟體做好,然後把人摳出來放進去。

一般用藍幕和綠幕,大家拍照片也會發現,便於扣圖修圖,因為人臉上沒有綠和藍這兩個顏色,所以可以根據顏色把人物分離開。

如果你想拍攝一個沒有身體只有腦袋漂的畫面,那就穿一套綠衣服就好,就剩個腦袋了。

具體使用軟體是AE,PR也可以,不過AE更好一點,想了解的可以去搜一下AE摳像教程,看完你就懂了。

下面第一張圖就是合成圖,看一下就懂了。


作特效除了現場特技手段,有些達不到的效果還需要摳圖動畫等手法完成,綠色背景就是為了摳圖用的


擋背景用的。以免摳圖的時候前景受環境光影響,背景通過特效合成後,前景人物就好像處在實景中,達到以假亂真的效果。那些天崩地裂、星艦穿梭的磅礴場景就是這樣創造出來的。


純色背景有利於後期摳圖,這是圖像處理和特效的需要


為了摳象,有用綠色和藍色的。因為綠色和藍色人的皮膚里很少。


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