之前moba遊戲經驗基本都來著王者榮耀 最近才知道這個遊戲 感覺挺不錯的 但是玩起來不是很順手 有什麼適合操作不熟的新手玩的英雄嗎


又有機會教育萌新了哈哈哈,就用這個眼神看著你們,接受制裁吧!

正文前啰嗦幾點

1.三個位置都要練,不過完全新手可以針對性練一個位置先

2.接上一條,不管你練什麼都不要秒選,秒選是一個很沒有素質的行為

3.陣容在後期排位賽里非常重要,需要不斷擴大英雄池並逐漸思考陣容的作用

4.新手向英雄往往簡單粗暴,但是依然有非常非常大的進階空間,不要覺得你玩會了一個英雄就真的玩會了(昨天剛被一個路人格雷教育了的我)

~~~~~分~~~~~割~~~~~線~~~~~

既然說了樓上的幾個回答不是很注重位置那我就按照三個位置推薦一下新手向英雄

對線:

wp(物理):酒槍(好補刀,有持續輸出,二技能加速有逃生能力),索爾(被動線霸,低端局不被針對玩的開,速推塔,開團注意佔位),格溫(掌握被動節奏,出弩後強勢期輸出爆炸,二技能強解注意釋放時機,大招需要練習)

cp(法術):火龍(技能cd短有容錯率,裝備成型後有輸出)

打野:

wp:羅娜(不被針對很難死,兩個位移技能)格雷(上限和下限都很高,主要抓住推人時機,低端局推薦半肉出裝)

cp:貓女(位移快,大招強控,記得做肉)雷薩(不如貓女簡單,爆發高,大招可躲技能cd短)

輔助(每個人都要練輔助!!不要說什麼不會輔助的屁話,敲黑板!)

輔助在團戰中真的很重要,好的輔助可以把隊友從鬼門關拉回來,而且我覺得能打輔助的真的都很無私,把機會掌握在了隊友手裡,為所有輔助打call!

說回來我自己在剛接觸vg的時候因為沒有什麼moba基礎殺心也不重就選擇了輔助,大概打了至少一百局女警才開始練習別的英雄,所以直到現在女警依舊玩的最風騷的英雄,而且也因為玩輔助結識了很多好友,那種救人一命的感覺還是很棒的!

所以有哪些輔助比較適合新手:

女警(有控有沉默,二技能抗傷還反彈,出cd裝疊被動超強)亞丹(輔助一哥,上線很高,大招強力,專業救命英雄,自身也肉)格瑞斯(感覺比起前兩個脆一點,但是可以做一點輸出,注意!你是輔助,做一點輸出爽一爽就行了。。。團戰保護c位能力很好,大招保證隊友續航)

另外啰嗦兩點

1.虛榮英雄介紹界面的簡單普通困難的難度區分真的蠻不錯的,玩久了發現基本所有英雄都是按著semc的設定難度劃分來的

2.擴展英雄池或者不知道自己適合那種英雄可以多玩玩大亂斗,全隨機節奏快,適不適應很快就知道了,不要盲目的買英雄(氪金大佬隨意),好多英雄買了不用關小黑屋真的心塞(尤其是剛玩的時候)

3.新手不要碰的英雄!!!(非常不建議)

骷髏!(站擼王?吸血?走a都走不好上哪粘人給你打去,前面的推薦骷髏的我真是醉了,而且現在骷髏那個吸血,前期都成脆皮了,還新手向呢。。。)阿爾法(下限無限的英雄,強歸強終究是人家玩的強,被動疊不好就把一放了傷害打不出來玩個啥)靈猴(二技能放不好開團沒傷害)劍聖(3.4削了不說前期是真的弱,後期強歸強前期被爆了什麼都沒了)天使(不管是輸出位還是輔助位技能放不好多少藍都不夠用)瓦妮亞(技能指向性太強吃操作)黑羽(帥歸帥但真的太難了,新手千萬不要碰了)絲凱伊(虛榮最難的英雄,上限下限差距太大不建議新手碰)蘭斯(技能指向性太強吃操作,雖然扎的準的能把對線抓成狗)。。。。先這些吧,想加個taka還,不過隨便玩玩還可以吧。。。

最後貼個圖,歡迎在知乎的朋友找我一起玩

(鎮樓圖侵刪)

更新一下剛才的戰績真的瑟瑟發抖被打怕了555,殺完上路殺中路,殺完中路殺下路,整局比賽全隊就拿了一個藍。。。這才是刺客該有的樣子啊!HT的大佬國家隊不是蓋的,不過鷹眼新手可以練一練。


最近突然多了很多的關於虛榮的問題,一度讓我以為虛榮火了,(⊙o⊙)。

首先呢,得說一下,虛榮這個遊戲整體偏向"硬核"一點,大多數英雄想要玩好了還是得練一段時間的,但是還是有那麼幾個簡單一點的比較適合新手或者剛接觸moba類遊戲的玩家的,鑒於問主有玩moba類遊戲的經驗,那麼玩這類的遊戲會更輕鬆。

醉槍戈林(林戈,經評論區指正):這是個非常傳統的射手,最考驗射手的基本功——補刀,走A。被動是殺死一個單位(小兵野怪英雄都算)之後下一次平A一定暴擊,這簡直就是補刀神級啊!殺一個小兵,觸發被動,等再一個小兵殘血直接暴擊殺掉,再觸發被動。當然也可以用來和對面耗血,畢竟前期對面的射手都沒有暴擊(暴擊傷害為150%)。一技能是減移速二技能是加移速攻速,配合起來瘋狂走A就完事了,大招用來逃跑的斬殺殘血。

貓女柯思卡:一個跑來跑去的很煩人刺客,被動是技能命中敵人的時候加移速,一技能是撲向敵人,二技能是轉一圈,然後強化下兩次平A,大招是瞄準一個英雄短暫延遲(給對面開格擋的時間)過後跳過去壓制他,想要玩好貓女,必須利用好被動,不能和敵人硬剛,肯定剛不過,要打一下就跑,等技能CD好了再打一下就跑,盡量不要用大招開團,等一個好時機,比如剛用完格擋輔助還不在的時候。

鬼劍:這個英雄可是在新手局裡風風火火啊,大家都不知道這個英雄的實力然後看見他殘血以為平A幾下就得打死。鬼劍虛榮第一站擼王可不是浪得虛名,被動是在草叢裡不動就會觸發,加移速下一次平A減速,簡單來說就是蹲草叢抓人必備的神級。一技能是沖向敵人獲得一層護盾,抓人站擼都好使,二技能,跟敵人站擼的時候,每一層都加自己的吸血減對面的傷害,還可以直接引爆,層數越多傷害越高恢復越多,最多八層。大招,把插在胸前的劍扔出到達最大距離再回來,命中(只能一個)敵人會眩暈,飛行的距離越遠時間越長,所以就有了反向大招的玩法。

新手是不推薦玩輔助(指揮)的,但是魔狼新手還是可以一試的,魔狼也不算是一個完全的輔助,更偏向於戰士,被動的名字叫做與狼共舞,很有意思,與隊友再一起就會獲得加速,一技能是遠程標記一個目標,隊友朝他走會有加速效果,打他會有吸血效果,而你還會直接撲向他,二技能近程撕咬一個目標,這個目標再收到六次傷害的時候會觸發標記效果,造成斬殺傷害和減速,大招是召喚狼群,協同作戰,同時自己加攻速和一層加強生命值,小狼也可以疊加二技能的層數同時施加重傷效果。魔狼的單獨作戰能力不高,需要隊友才能發揮他最大的實力。

狂戰士羅娜:一個字,狂就完了!

小火龍:一個非常傳統的遠程法師,一技能是吐一個直線火球,造成傷害,點燃目標,穿透的時候傷害依次降低,命中敵人被消耗,並點燃敵人。被動是平A點燃的目標造成最大生命值百分比傷害,二技能是吐一口痰,減速敵人,一技能從上划過會點燃粘痰,被一技能點燃的目標進入痰里也會點燃痰,點燃之後痰的減速效果下降但是會造成大量的傷害,大招巨蛆吐息(?_? ),先吸氣,再噴火,吸氣的時候敵人背向減速,吐火的時候敵人相向減速,傷害還是很高的,但是需要看準時機。

先到這吧,手打半個多小時了,有點累,不足之處請指正。

——小更新

虛榮現在有兩種操作方式:點觸和搖桿。

新手可能都會去用搖桿吧,但是請不要忘了這遊戲還有點觸的操作方式,可以把搖桿當成一個過度,但還是鼓勵新手多去練習點觸,畢竟點觸的好處還是很多的。

如果新手能拉上幾個基友一起開黑就更好了,因為你隨時都有可能遇見老油條,對新手不是很友好的那種,如果不幸遇見了,早點結束對局,然後點倒立的贊就好了。

現在的新手福利老好了,我當年玩的時候可沒有那麼多的福利,氪不氪金無所謂(土豪隨便氪,這樣工作室才會有更多資金去開發遊戲(?? ? 3?)),皮膚也能隨機得藍圖,然後就能用精華合成,皮膚也沒有遊戲內的屬性加成,除了每局結束結算的時候,有一些陽光加成(每個賽季都陽光等級,每上一級都給點東西,最多五十級,賽季結算的時候陽光等級越高獎勵越好)。


先拿指揮練習吧,也就是輔助

熟悉一陣子以後再接觸對線輸出英雄和打野

虛榮節奏和王者榮耀相比差距很大,今天剛更新3.4版本,所有英雄基礎移速增加0.1,靴類降低0.1,前期可能節奏稍微快點吧,可以先打3v3圖練習,5v5圖低段位真的超級迷…我現在就4段,沒空打排位,偶爾玩玩而已 3v3就三個人變數還小點

為什麼推薦先拿輔助上手呢

首先是輸出英雄對線問題比較多,基本的補刀,虛榮不同於王者榮耀兵線的金幣,補刀獲得的金幣遠遠高於蹭線,其次是在剛入坑不清楚的情況下被對面陰一兩次估計就發育不起來了

打野的話,推薦用冰法萊姆,被動超級抗揍,傷害還高,記得剛入坑時候用狐狸打野,一波野沒打下來差點死掉,前期別去對面野區內部嘚瑟,水晶哨兵傷害比英雄都嚇人

坦克的話,戰警和魚人都可以,控制都不錯,戰警傷害高一些,魚人…抗揍兵線

用坦克,熟悉主動裝備的使用,學會放眼,最重要的是接受比賽的節奏,塔、兵、野、礦工海怪的傷害和特點,剛出的3.4版本對小兵也改動了,可以看看新聞

不習慣點觸的話也可以先用搖桿,但虛榮和王者榮耀搖桿手感差距很大

這是我關於虛榮搖桿的回答…??????????·??·???????????

如何看待虛榮推出搖桿模式??

www.zhihu.com圖標

熟悉補兵之後再練習點觸也行

反正遊戲嘛,開心最重要???????

這是前幾天4段5v5匹配,貓女和魔女後來就掛機了,打的叫一個心累ヽ(#`Д′)ノ


6打了3年了,是時候來回答一波了

1 對線:

酒槍,醉槍手。這個英雄對於新手來說我覺得很友好了,主2副1,對於 新手來說練好補兵是你成長的重要一步,酒槍作為虛榮裡面被看待成「平衡英雄」,是你上手VG的首選之一

機槍手索爾 。 當然這個英雄也有很大的可能性被打暴,高端局會吃一點小細節。在你的前期的VG遊戲時間是很好玩的。當然記得開始排位的時候不要秒選哦,很多人心態都會爆炸,秒選怪都有極大的風險坑。

火龍: 當然這個英雄打的是CP路線,同樣可以用來熟悉技能預判。

2 打野: 塔卡,狐狸,狐叔。 塔卡是一個新手很友好的英雄,當然在這個視野變多的情況下,新手要是不是去探視野。不然在撤退的時候很容易翻車。

塔卡的要領就是刷野,大件切人,做防具,一技能來躲控制或者致命傷。同時要選好時間和位置,前期被壓的話後期不好打

羅娜: 對補刀的要求不高,2技能爆發可觀。 切忌開大招沒有隊友保護單獨衝上去打團!! 這點很重要!!!!無論哪個英雄(vox除外)

3 輔助: 首選二蛋,就是(他叫啥來著???)!(亞丹)保護殘血,自身也肉

魚人,肉肉怪。不要把對面輸出拉到自家C位就行。

根據評論區的提醒,魔狼也是很好打的選擇


射手:

酒槍自不必說。輸出極其可怕的英雄。開團只要a就好了。對面血跟進度條似的掉。上限也很高。高端局也經常見

女槍(荒野牛仔格溫):啊這個英雄雖然說我不會玩。。。。但是大家都覺得容易那應該也算容易的吧.可能只是我不太適合這英雄。掌握好被動的時間。盡量等被動出了再a。有被動加成傷害很高的。而且自己不僅有控。還能解控。逃命不要太好用。一技能探草叢。完美克制塔卡和小精靈的隱身。

稽槍索爾:無腦英雄。站到輔助後面開二。然後就站樁輸出吧。反正你也走不了。眼看打不過對面就開一跑。或者對面貼臉就開一戳他一刀往回滾就ok了。補兵。你那被動一上去哪個小兵能搶走你的兵。就看著他自己打就好

打野:我老本行

羅娜:簡單粗暴。有位移有aoe.攻速可怕。前期好好打野中期就是你的了。後期。。。中期壓住了對面就沒後期了。由於有被動技能的攻速加成。前期可以很快的清野。大的cd很短。該放就別吝嗇。但是要掌握好時機。轉不到人就馬上停吧。空轉的羅娜就是一個活靶子

黑羽:啊你別看他是標的輸出但是他也是個半肉戰士。既然是戰士那肯定能打野啊。ap就是刺客。二技能戳人會很疼。前期出個餘震就很舒服了。ad就戰士咯。抓著別人a。很少有英雄能跑得過黑羽的。具體出裝這裡就不說了

鬼劍:新手不推薦其實。手太短了。必須要有被動才能抓人。要不就被風箏死。單挑王指的是跟近戰站擼。不包括被射手法師風箏這樣。

冰法:傷害不高。但抗打。被動一出來基本就沒人能打得動他了。注意好一技能要打中人就行。還要積極平a。因為有被動

阿爾法:二技能打架。一技能追人。快沒血了就自爆。apad都很強力。ap自爆傷害很高很高

貓女:野區控好。積極上線騷擾敵方脆皮。靈活運用被動。會很煩人

塔卡:野不能被反吶!前期還得好好打野。中後期脆皮噩夢。但是被控住了就會被錘爛頭。因為自己也是個脆皮

托尼:能當輔助打的打野。一身控。被動還能防止被秒。中後期三拳下去脆皮半血就沒了。但是大招別亂放。極其容易變成救生托

豹子:爆發強大。注意一技能往回拍人。一技能那是大招級的控制啊。暴擊率極高。是個比較肉的刺客

法師:啊。我法師很菜那我就不做推薦了。啪嘰

輔助:新手。。。還是先玩玩射手和打野這樣的。輔助事很多的。又沒什麼傷害。比較無聊。。輸了還容易被罵

ok先說到這歡迎評論指正


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