魔獸世界8.15暴擊全能精通 對於織霧武僧精通技提升量的分析
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主要結論
需要單發穩定活血擡血的情況下需要精通
需要一直毛線氤氳活血活血氤氳搓的情況下需要精通
普通泉插入2個以上精通技就能回本
延伸結論
如果打大米,或者團隊裏隨時有人需要擦屁股,請堆精通
氤氳=精通。
如果治療環境不需要你讀氤氳,那麼就不要堆精通。
分析過程
對於單次技能而言,(注意,不是技能佔比)
將同等綠字的暴擊改爲精通時,
平均會使復甦治療量提升48%;活血(2復甦)治療量提升18%;氤氳治療量提升60%
使泉在大祕境的效果提升25%(2.5次雙精通)以上。
但是,會使團本18泉的效果降低60%(2次雙精通)/50%(2.5次)/40%(3次)/21%(4次)
將同等綠字的全能改爲精通時,
平均會使復甦治療量提升53%;活血(2復甦)治療量提升26%;氤氳治療量提升72%
使泉在大祕境的效果提升35%(2.5次雙精通)以上。
但是,會使團本18泉的效果降低55%(2次雙精通)/44%/(2.5次)/33.5%(3次)/12.8%(4次)
按照目前手法中的泉、活血,以及不喫精通的技能的相對比例而言,團本中精通依然是次要屬性。
過程中沒有考慮邊際效應,實在是因爲我太菜了。
計算過程
比較亂,簡單說就是
18泉拉滿
2精通爲1551SP%
那麼堆1%暴擊會提升14.7395%SP治療量
1%暴擊換成1%全能會提升13.3386%SP治療量
換成精通則會提升6SP%治療量
泉考慮了5人份(大米)和hot覆蓋(大米/18泉)。
活血只考慮了雙復甦情況,復甦平均數量提高會增加暴擊收益,而精通收益不變。