本文來源於NGACN,作者:UID636370

主要結論

需要單發穩定活血擡血的情況下需要精通

需要一直毛線氤氳活血活血氤氳搓的情況下需要精通

普通泉插入2個以上精通技就能回本

延伸結論

如果打大米,或者團隊裏隨時有人需要擦屁股,請堆精通

氤氳=精通。

如果治療環境不需要你讀氤氳,那麼就不要堆精通。

分析過程

對於單次技能而言,(注意,不是技能佔比)

將同等綠字的暴擊改爲精通時,

平均會使復甦治療量提升48%;活血(2復甦)治療量提升18%;氤氳治療量提升60%

使泉在大祕境的效果提升25%(2.5次雙精通)以上。

但是,會使團本18泉的效果降低60%(2次雙精通)/50%(2.5次)/40%(3次)/21%(4次)

將同等綠字的全能改爲精通時,

平均會使復甦治療量提升53%;活血(2復甦)治療量提升26%;氤氳治療量提升72%

使泉在大祕境的效果提升35%(2.5次雙精通)以上。

但是,會使團本18泉的效果降低55%(2次雙精通)/44%/(2.5次)/33.5%(3次)/12.8%(4次)

按照目前手法中的泉、活血,以及不喫精通的技能的相對比例而言,團本中精通依然是次要屬性。

過程中沒有考慮邊際效應,實在是因爲我太菜了。

計算過程

比較亂,簡單說就是

18泉拉滿

2精通爲1551SP%

那麼堆1%暴擊會提升14.7395%SP治療量

1%暴擊換成1%全能會提升13.3386%SP治療量

換成精通則會提升6SP%治療量

泉考慮了5人份(大米)和hot覆蓋(大米/18泉)。

活血只考慮了雙復甦情況,復甦平均數量提高會增加暴擊收益,而精通收益不變。

相關文章