首先:想要學會一個引擎必須有一定的程序功底,就得先基本瞭解C#的基礎,關於面向對象的知識以及unity的常用api。

接著:就需要了解Unity的引擎的基礎操作和NGUI/UGUI等的使用,熟悉Tween動畫的使用等等,一般新人進到公司也都是交付ui功能的實現。資料方面可以以通過網路上的免費視頻或教程等等。視頻可以看siki出的一系列教程《泰斗破壞神》等等,也可以去蠻牛、csdn、簡書等等翻閱他人的文章。

最後:進階就有很多方向了有圖形學方向、人工智慧方向、架構方向等等,到這一步就需要耐心大量地去學習積累,很多時候因為國內資料的貧乏所以要學會利用谷歌學會看英文文檔。


自學的話在網上找一個小遊戲的項目,跟著視頻教程一起一步一步的來,最後看每一步自己做出來的東西和網上教的東西哪裡不一樣,造成這些不同的差異出現在哪。Unity和我們上學時的數學一樣,看是沒有用的,一定要自己動手做,做的東西多了,自然就會了。


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