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巨人正在研發的端遊新品,比我們想像的要多。

紀學鋒在接受17173研發調查上海記者採訪的時候,說道:「這些產品我們都研發了2年以上。」

巨人網路總裁紀學鋒 身後的照片是史玉柱他的「門徒」的合影

《大笑江湖》 將為巨人遊戲的畫面正名,有著劃時代的畫面和動作打擊。

《戰國時代》 一款與巨人以往風格完全不一樣的2.5D遊戲,可以說是一次全新的嘗試, 在巨人內部評價很高。

《征途3》 終於讓「征途」系列從2D走向3D,作為經典IP的延續,必然是巨人端遊陣線的猛將。

再加上已經開始籌備的《仙俠世界2》海外代理的產品《蒼天2》,這款由韓國公司娛美德製作的3D MMORPG遊戲,將針對中國玩家進行深度開發,並在中國首發。

除此之外,巨人手上還有另外一款尚未公佈的代理網遊,未來巨人在端遊領域的動作不會小。

《蒼天2》職業俠客

《征途3》終於讓「征途」系列從2D走向3D

《征途3》會是3D,這幾乎是每一個人都知道的事情。但顯然紀學鋒要的不僅僅是3D而已。

「很多人說巨人不會做遊戲畫面,但我要用《征途3》證明巨人也是能夠做出世界級的次世代大作的,而且在很多方面會在國內3D遊戲領域樹立新的標準,就如同征途當年樹立的免費遊戲模式標準一樣。《征途3》明年下半年就會開始測試。」

談到對《征途3》的期望,紀學鋒覺得肯定不會比《征途2》成績低,用戶是最聰明,最挑剔,要有敬畏之心,什麼時候真正讓他覺得好,他才會給你面子,才能10萬20萬30萬40 萬,如果你得罪了用戶,可能連10萬都沒有。在這方面我非常有信心。

紀學鋒說自己這麼多年一直做征途系列:「這是我最擅長的東西,而且我也一直在思考、在進步。」

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《大笑江湖》要讓每個遊戲裏的玩家都感覺到自己是「高富帥」

紀學鋒繼《征途2》之後這兩年親自帶的作品名叫《大笑江湖》:「《大笑江湖》希望讓每個遊戲裏的玩家都感覺到自己是高富帥。」

「有很多方法來實現這個目標,之前的兩代征途,我相信在中國做國戰網遊沒有人能夠做得過我們,同時,我希望在《大笑江湖》中,把友誼性的互動也做的很好。對於遊戲來說,高潮是需要的,大部分是平淡的,該打架的時候要打的很爽,平淡的時候也要比別人更好玩,更有樂趣。」

巨人松江園區的健身房

紀學鋒舉了一個簡單的例子,你是一個正在沖級,很在意經驗,而另外一個剛進遊戲的玩家可能還不知道自己該做什麼,這個時候系統會通過某種方式,告訴你,你去找那個剛進遊戲的玩家一起做任務,可以獲得20%的經驗加成。這樣互動就開始了,對於剛進入遊戲的玩家來說,就會有一種被需要的感覺。

「遊戲中到處都是這樣的設定。現在的遊戲往往比現實世界還現實,我希望每個玩家進入遊戲都覺得自己是高富帥,被需要,不僅是剛進去瞬間,一個月一年之後都是。」

室內游泳池

紀學鋒說,開始是史玉柱,現在是他,他們的理念對於巨人影響很大。「遊戲不僅僅是遊戲,在電腦背後都是活生生的人,只有進入玩家的內心,才能做好遊戲。」

他說,最早的一羣做遊戲的人,把自己當上帝,在天空中看著這羣玩家,如果這個不喜歡,你走吧;後來當自己是管理者,我們也聽取你的意見,改不改又是另外一回事;巨人不一樣,。


巨人網路之前史玉柱退休然後今年看不下去又回來了,現在大部分研發都投入到手遊的研發上面了,而且端遊玩的人也越來越少,研發端遊不如手遊來錢快。之前曾有過《征途3D》版,不過測試了幾次就夭折了,《征途》、《征途2》現在也是巨人收入的一個重要來源


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