首先需要理解5g技術的本質是解決了4G等無線傳輸技術的傳輸速率制約,簡而言之是可以傳輸的內容更多了!

問題里關注的主要點,應該是指可穿戴設備運用5G技術進行相關的創新後,對虛擬現實應用服務會帶來哪些改善?

理解5g對於虛擬現實產業硬體設備的影響前,需要考慮一個很現實的問題,無線並且可穿戴虛擬現實設備的電池驅動的使用時間!

電池技術同等的情況下,5G可穿戴設備的虛擬現實服務,使用時間會不會減少?

答案是一定的,電子設備的計算力越強,外同等時間內,往往代表需要耗費的電能越多;而且5g只是解決了無線傳輸的速率瓶頸等問題,並沒有極大改變降低硬體的功耗!這是很重要的一點!沒有降低功耗,反而使無線且可穿戴虛擬現實設備的使用時間越短!對於虛擬現實服務,這個是不可以接受的,耗費了更高的成本卻降低了設備使用時間!與其使用無線技術,還不如有線技術實用!通過有線信號線纜傳輸足夠需求的數據量,便可以解決使用時長短,從而加長用戶體驗感的是虛擬現實追求的。

所以筆者認為,電池耗能不解決,無線技術中5g和4G等技術,其實並沒有區別。也就是不會對虛擬現實產業帶來太大改變。雖然可能會成為普及性虛擬現實應用技術,但是本質上可能不會有太大改變。

另外不得不提的一個優點是,可穿戴無線設備可以在5g無線信號覆蓋的更大範圍內使用。但是電池問題不解決,使用時長就會阻止普遍使用5g虛擬現實設備。


不知不覺我們已經走過多少個春秋,隨著時間的推進我們的網路世界也越來越發達越來越完善。從一開始的2G網路只能看看小說,一個月也用不了幾個M的流量。到了3G網路時代,網路速度得到較大提升 終於可以看看幾張高清圖片了。到目前為止4G網路已經可以達到很快的網路速度了,基本上隨便點開一個視頻都是秒開了。

但是這還不算什麼,因為更為先進的容量更大的網路速度更快的5G網路即將來臨,理論速率比現在的4G網路快一百倍!我的天啊!這是什麼概念?簡直比坐火箭??還要快了,快到你不敢想像!

這麼快這麼好的網路對虛擬現實來說肯定是有影響的。這完全有可能把現實世界的一切實時上傳到虛擬世界中去,完全不用擔心網路延時帶來的負擔,可以為企業更好的開發出更好的產品。這是以往網路所不能提供的優勢,萬物互聯的時代即將到來。可以想像未來的世界是多麼的美好。


有利有弊吧!


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