掘夢網宣布,旗下《武士傳奇 Online》將於 2018 年 12 月 20 日至 2018 年 12 月 26 日 14:00 止,在台港澳地區啟動為期一週的「刪檔封閉測試」。兩強軍事霸權「人族艾莫爾」與「獸族卡魯斯」的生存對立,正式引爆為帝國間的全面戰爭,決定阿多尼斯未來走向的關鍵戰役自此展開。

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  另,官方今日搶先釋出「封測專屬活動」、遊戲全新種族「普魯特、庫利安」及 400 人規模的史詩級國家戰場「盧那末日」特色介紹,供玩家提前取得最精實的情報,進而掌握遊戲中最具競爭力的資源,戰無不勝,攻無不克。

  《武士傳奇 Online》是一款以團隊配合為基礎、八大騎士美德為核心精神、主打驚險刺激的大型 PvP 對戰遊戲。主線劇情發生在混沌之後,阿多尼斯大陸上的人族帝國「艾莫爾」與獸族帝國「卡魯斯」因面臨災變的荼毒,雙方為生存、財富和榮耀,導致塗炭生靈的無盡戰火延燒各地,同時必須共同面對追求復仇的強大遠古惡魔「巴斯特」,在絕境中尋求一線生機。
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大地守護者,全新職業「元素戰士」!
  他們曾是人類,神戰後遭受元素力量的侵蝕,變異成特殊形體的「庫利安」族,因元素核心的質變,使庫利安族分裂成兩派,分別是吸收火靈之力的「普魯特」,及吸收木靈之力的「庫利安」。雙方為了守護自身的存在,並爭奪日漸稀少的資源,普魯特率眾加入艾莫爾帝國,而庫利安則選擇報效卡魯斯帝國,彼此在維護種族延續與帝國榮耀中,展開長期的爭戰。

  普魯特與庫利安族可選擇成為「元素戰士」,此職業擁有極高的防禦力,且精通近距離作戰的要領,能夠擔任坦職,施放嘲諷吸引大量敵人,護衛身邊的伙伴,更擁有使用元素魔法的能力,在危急的時刻,吟唱強而有力的範圍魔法,在治癒隊友的同時,再對敵人造成大量傷害,瞬間逆轉戰局。

烽火不絕,埃塵連天,史詩級400人戰場「盧那末日」
  「盧那戰爭」是阿多尼斯大戰中最具規模的戰事之一,更是《武士傳奇 Online》的核心精髓,依照地形共有五張地圖,首次開啟時皆為「阿瑟伊特斯平原」,其他開戰地圖由戰敗陣營選擇,率先將敵方的守備軍隊全數擊殺,或陣營獵頭數最高方獲勝。在指定時段期間,系統將會發布公告,並暫時關閉狩獵區及部分高級地圖,此時,全國焦點將全數集中在雙方的殊死戰役,屬於艾莫爾與卡魯斯的屠戮饗宴,揭開帷幕。
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  浩瀚壯闊的戰場裡,充滿利益衝突和仇恨糾紛,數百人廝殺交戰,場面之壯觀令人血脈賁張。戰勝國將可以前往敵方王國的疆域,肆意破壞,掀起腥風血雨,摧毀帝國守護石,佔領敵國村莊,一口氣取得大量貢獻度和顯赫戰功,讓敵人清楚知道,這片土地的控制權只屬於最強者所有。
阿瑟伊特斯平原
  「阿瑟伊特斯」是一處廣闊無垠的平原,雙方的陣營據點坐落在中央戰線的南北兩端,相比其他戰地,此處更加體現大規模血戰時的淋漓痛快。在兩國的防守陣地內,各自建有「兩處要塞」和「一座監獄」,雙方需穿越一覽無遺的平原會戰區,侵略敵方堡壘,搶奪或維持控制權。各堡壘間的距離遙遠,易攻難守,僅依靠人數上的優勢進行每次的攻擊行動,很難確保贏得最終勝利,負責組織作戰節奏的指揮官,必須妥善運用己方軍力,策略性安排每次的戰線推進及戰力留守,否則很有可能被對方聲東擊西,最終一敗塗地。
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那帕依歐斯峽谷
  位於山脈深處的「那帕依歐斯」是一處迂迴的大峽谷,在中央地帶有一座中立要塞,雙方可以在此設定重生點,相互攻擊復活石碑取得掌控權,節省戰線推進或火力補強的時間。峽谷內的地勢崎嶇不平,集結多樣的天然地形組合,若在經驗不足或考量不全的情況下貿然行動,隨時可能遭遇埋伏在高地的弓箭部隊,或在轉角平原處被強橫的戰士陣線截殺,面臨全軍覆沒的危機。

  坐落在各處的防禦要塞是兩軍搶佔的致勝關鍵。掌控各個據點,可以擴充在地圖上的戰線優勢,削弱敵方的續航力量,為己方帶來快速且源源不絕的後勤支援。峽谷戰場幾乎是由一條血路貫通並連結雙方陣營,地圖內擁有複雜的天然險地,是極需戰略考量的地帶,指揮官必須讀懂地圖,利用各類戰術重擊敵方的臨戰心理,才能引領國家凱旋而歸。
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那依歐特斯三角地
  那依歐特斯的地形與阿瑟伊特斯平原相似,屬於開放式的高原戰場,但起始陣營的防禦工事更加堅強,起點與己方要塞的距離更遠,多向道路及藏有湖泊、樹林的環境,大幅提升了支援及進攻的難度。贏得戰場勝利的關鍵在於如何分進火力,並且穩定佔領中央地帶的資源據點,將發起進攻的起點拉近,摧毀敵軍的防守信心。看似遼闊的地圖,容易讓判斷者下達大幅度調動軍隊向前的策略,其實此地更加考究團隊的小組配合,利用地形將戰鬥範圍縮減,組建高速率的突擊箭頭,多向包圍敵軍,再合一殲滅。
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奈蘭德斯島
  艾莫爾與卡魯斯的戰船已確定登陸「奈蘭德斯」島嶼,帝國下達全軍動員的指令,要求務必取得掌控權。島上建有一座華麗的城堡、錯綜複雜如迷宮般的遺跡,以及分布各地的神秘守護塔,但卻沒有任何歷史紀載本地的來源。空氣中瀰漫著逐漸消逝的血腥味,流動著輕微的魔法元素,似乎在暗示或透露這裡曾有過慘烈的戰爭。

  相比其他的戰場,本戰役的勝利目標在於取得更多的守護塔控制權,這裡綜合許多交戰險地,如:建築、天然構造、戰船等等,並且在保存地勢元素的情況下濃縮可會戰範圍,無論是配合、軍力、經驗等等都成為基本訴求,各小組是否能在危急時刻自我判斷、指揮官能否做出迅速精確的決策,將才是致勝關鍵。
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奧麗雅德攻防戰
  一個「戰」字,完美詮釋奧麗雅德攻防戰的戰爭意義。從開戰到結束,只有一個獲勝要點,即「收割更多的生命」,擁有最高獵頭的陣營為獲勝方,當戰情達指定條件,擊殺敵方的「守備隊長」將可獲得高額加成分數,瞬間可能逆轉戰情。這裡是全面戰爭的發生地之一,歷經長年的交戰,土地上隨著流動的元素演變出「魔力森林」,森林中的不同地帶將會補強或削弱全職業的屬性,或影響行走速度,令人難以察覺的細節,可能是強而有力的武器或致命陷阱。

  兩國為保障勝算,各自在此地建有堅不可摧的城池和要塞,庇護守備軍隊不受襲擊,並帶來先進且強力的機具和攻城武器,如:可以為己方軍力帶來能力加成的「首領車和魔法卷軸」、能對敵營城牆造成巨大破壞的「衝鋒車」、運輸玩家軍隊及推倒城壁的「移動塔」等等。帝國在此地投注大量的軍備用品,英雄們必須謹慎使用,有些敵人相當狡詐,會誘騙你耗盡資源,最後大舉襲擊,踩過你的屍體,入侵你的家園。
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  為答謝和鼓勵玩家的熱烈參與,營運團隊精心規劃系列活動,推出豐富豪華的封測、公測獎勵,要讓大家戰個痛快,玩得過癮。測試期間內,每日登入遊戲即可獲得對應的「登入助戰禮」、角色等級達指定門檻可獲得「紋身兌換卷」、創建軍團並提升等級達指定條件,軍團內的全體成員皆將獲得商城商品「好友傳送卷軸」。為打造最良好的遊戲環境,但凡捕捉到遊戲臭蟲,只要成功完成提交並經官方證實,將可直接取得「遊戲商城點數」。更多更詳細的活動資訊及豐富獎勵,可前往官方封測活動專區觀看。

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