魔獸世界大秘境集合石

魔獸世界大秘境已經成為玩家最常參與的PVE玩法,集合石也是現階段大部分玩家參與大秘境組隊的常用方式,然而在集合石中經常會出現4=1來T的情況的,甚至等了很久也沒有T申請,無奈只能解散,於是大秘境集合石一T難求便成為了很多玩家的共識,其實大秘境之所以缺T是有很多原因的。

一T難求

首先,魔獸世界從60年代開始到現在一直是DPS玩家人數多過坦克和治療的,哪怕在五人隊伍中需要3名DPS,而坦克和治療僅各需一名,也很難達到人數均衡,並且玩家們也更熱衷於玩DPS這種可以划水、摸魚、無壓力的位置,而非坦克和治療這種經常背鍋的位置。

其次,魔獸世界現階段六大坦克職業強弱各不相同,一切上版本弱勢的坦克,下版本會變得異常強勢,反之亦然,當前版本弱勢的坦克職業是沒人願意玩的,比如上版本玩家人數眾多的DHT很強,到了第二賽季DHT直接和小德一起糞坑蝶泳去了,能夠被大家接受的坦克只有DKT和防戰,所以這也無形中再一次降低了坦克玩家的人數。

再次,魔獸世界本身原因玩坦克的少,玩的好的坦克更少,而好的坦克都有自己的車隊,幾乎很少出沒於集合石中,甚至水平達到中上的坦克也各自有車隊,就算沒車隊也有茫茫多的好友邀請一起打大秘境,所以根本不缺鑰匙。

最後,坦克職業在大秘境中作為車頭是非常累的,需要考慮的因素很多,往往因為種種原因超時就會背鍋,甚至出現DPS職業指點江山的情況(比如DPS自己add,T沒來及接怪。 T會? 不會拉怪你玩什麼T?),出力不討好的事情誰也不願意做,久而久之一些新手T就會放棄玩坦克,而手法嫻熟的坦克又在車隊中,自然就會出現一T難求的情況。

另外,除了玩家和職業的因素之外,副本掉落列表以及大秘境每周詞綴的不同也會影響單周坦克玩家的人數,比如阿塔這種好打,坦克又有需求的副本從來不缺T,而詞綴遇到死疽周的時候坦克就會變少。


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「累」應該是t數量明顯下降的最大原因了。

斷斷續續玩了11年T了,沒大米時還好,專攻團本。

而7版本開始到現在8.15,就我個人而言真是越發感覺疲憊,主要是精神上的,記路線,算進度,哪裡儘可能多拉讓dps們A,哪裡少拉緩衝技能,突髮狀況add掉人及時調整,還有減傷覆蓋什麼的各種。

這版本公認很考驗T的操作和思路,伴隨的就是累、費腦子,身邊數的過來的t好友這版本大多轉了輸出,打死不切t。

可能會有人說:「那就莽唄,瞎拉完事了~」哈哈,我玩遊戲比較認真,習慣了,喜歡研究這些玩意兒。

哦,另外8.0到8.1,fz和dkt地位互換了,fq崛起,當初佔比超50%的dkt很多也轉了……不說了,讓薛迪凱哭一會……

目前大米T現狀也就這樣了,還算平衡不過比較難吸引新t入坑是真的。


所以我放棄魔獸上個版本的幾十個滿級號改回來玩暗黑了,一個人刷刷舒坦,魔獸現在也不過是組個隊伍無線刷刷,還累死人了,打發時間上面還不如暗黑刺激好玩。每次上線組個隊伍都要浪費大把時間,然後想做個任務製造個物品有要做一系列任務才能解鎖,然後收入和付出時間成本不成正比,那還不如去其他遊戲,玩法沒有多大區別,但時間節省不少,也不用那麼累了。


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