嶄新的 TRPG 人物卡 · 預覽版

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更新:忍不住手賤,現在在重寫中,實時進度 aleadea.github.io/coc-s 倉庫:github.com/aleadea/coc-

Chareets?

quanbrew.github.io

Chareets 是一個 TRPG 人物卡生成器。目前只支持 Call of Cthulhu 7 Edition 規則。

它基於 Web 技術構建,沒有 Excel 的種種限制,能在全設備使用,對手機的支持也很好。也應該沒有比它更漂亮的了吧。

現在只是早期版本,只有基本的人物卡功能,介紹一點點值得一提的特性:

自動生成和計算屬性,以及幫助你按照規則修改屬性

卡片式技能列表,可以篩選

魅惑和潛水的顏色表明非初始值

隨機背景故事提示

接下來會做這些功能:

  1. 一些現在還缺少的小功能,比如說資產、克蘇魯神話遭遇、調查員關係
  2. 職業列表(絕望大工程),以及職業技能點自動計算
  3. 雲端同步和分享
  4. 武器列表(絕望大工程)
  5. 和別的工具的對接
  6. ……也許你的反饋?

有什麼想要的功能,或者這版人物卡讓你覺得用起來彆扭的地方,歡迎留言。

這幾天打算休息一下,帶帶團,跑跑團,先收集一下意見。

(還有一個想挖的坑就是專門用來跑團的聊天工具,現有的都有各種各樣的問題。不過也可能就寫 bot)


正式進入 TRPG 的世界已經有一年有餘,這一年都在玩 CoC 7版規則的團。

網上可以尋得很完善的人物卡。但因為某些緣故身邊的人很多都沒有 Office(包括我),所以萌生了寫個 Web 版人物卡的想法。

從零開始寫,雖然是比較大的工程,但是可以超越 Excel 的限制,去實現無限可能的功能。

用了 React + Typescript 來寫。因為既不懂 React 也不懂 Typescript,還有代碼重寫強迫症,眼下這一點點功能就用了一個月時間。

quanbrew/chareets?

github.com

這個項目是開源的。如果你同時瞭解前端技術,也喜歡玩 TRPG 的話,請聯繫我或者直接貢獻吧。

技術層面我會抽空另寫一篇文章來談感受。TRPG 這個領域各種工具還比較少,作為寫程序的有種看到了處女地的感覺 >_<


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