還有就是這種遊戲適合一個人玩嗎?


在《馬里奧製造2》里,你可以玩到官方關卡

可以玩到比官方還官方的關卡

關卡ID:DRC–S88-TDF

可以開車

官方關卡

可以打乒乓球

關卡ID:55S-BS4-Y1G

可以聽歌

關卡ID:DQR-6DK-S1H

可以玩塞爾達

作者ID:44Y-R5W-5VG

可以玩銀河城

關卡ID:1R2-BQ5-RCG

可以玩《馬里奧銀河》

關卡ID:Y5L-0KH-KLF

除此之外,還有算數學題、夾娃娃、賣耀西、《downwell》、《Flappy Birds》等多種玩法。

2代加入了很多一代沒有的機關和全新的《馬里奧3D世界》關卡,僅紅藍開關的加入就給這個遊戲帶來了翻天覆地的變化,這些要素的加入大大地擴增了原有的玩法。

除此之外,多人對戰和多人合作也提高了遊戲的耐玩度,大型陰比現場。

這僅僅只是第一周,隨著時間推進,創意關卡,高完成度關卡,多人互坑圖和大型工藝圖會越來越多,值得期待。

——

《馬里奧製造》因為直播浪潮聲名大振,但也因為直播,難度被妖魔化了,讓很多人望而卻步,我看到很多人都說看人玩有意思,但知道自己手殘所以不敢玩。

我先說下我的水平吧,我雖然通了大部分2D馬里奧,但不開存檔玩初代馬里奧,不跳關最好成績是5-2,跳關後最好成績是8-2,在此之前8-1的大跳也卡了很長時間。

據說初代馬里奧通關率為1/3,也就是說,我的水平在馬里奧玩家中應該是中間偏下的。

但我在這個遊戲里玩得很開心。

很多人印象中的《馬里奧製造》就是這樣的毒圖

或者是這樣的陰逼工藝圖

其實並不是。

《馬里奧製造》是一款既好看又好玩的遊戲,好看在於難圖的眼花繚亂,工藝圖的節目效果,但好玩在於普通圖創意的展現和設計的精妙。

就比如說我上面說的這個比官方還官方的圖。

如果放在直播里,肯定會有一波「卵子圖」的彈幕刷過,但如果自己玩的話,就會深刻感受到製作者的良苦用心,每一塊磚,每一個怪物擺放得都很合理,馬里奧設計哲學的「起承轉合」在這個關卡中展現得淋漓盡致 。

人氣榜中除了跑酷圖,大部分都是這樣的關卡,這些關卡的通過率在5%——40%之間,這個難度區間既不會無聊到一馬平川,也不會因為操作要求難到勸退,故而誕生了很多比官方還官方的圖。另外,通過率的計算方式並不是 過關玩家/總玩家,而是 過關次數/總嘗試次數。

換言之,40%的通過率並不意味著只有40%的玩家才能過關。這個數字更多時候(5%以下不適用)意味著普通玩家過關需要嘗試3次,基本屬於用點心就能過關的難度,再簡單點就是音樂圖和自動圖了。

人氣榜證明了這遊戲的主要受眾群並不是受虐玩家,而是普通玩家,所以不用擔心難度,想玩就放心大膽地玩吧。


戰術大米:《超級馬里奧製造2》評測9.2分 經典玩法,全新創意

  創意一直都是《超級馬里奧製造》中最重要的一部分,玩家將他們天馬行空的設計分享給其他人遊玩並接受大家的反饋,這樣的過程對於彼此來說都饒有樂趣,這也正是Switch平台的《超級馬里奧製造2》受到如此期待的原因。

  任天堂在《超級馬里奧製造2》中增加了諸多新內容,並藉助Switch的特性讓我們的設計過程更加快捷便利。不論你是樂衷於設計關卡、還是更喜歡挑戰全球設計師們的奇妙「腦洞」,都能在這款遊戲中愉快的享受你最喜歡的部分。

人人都可以做關卡設計師

  在創造模式中,我們可以用遊戲提供的工具隨心所欲的繪製關卡,將那些熟悉的磚塊、管道等物件擺放到任意位置。有經驗的玩家可以充分發揮自己的想像力,設計出讓人拍案叫絕的關卡,筆者就看到了一個利用音符方塊演奏出《千本櫻》的音樂地圖,連和弦部分都完美的還原了出來,這和《我的世界》中利用遊戲自帶的紅石系統演奏音樂有著異曲同工之妙,讓人瞠目結舌。

讓人驚嘆的音樂地圖

  從最早在FC平台推出的《超級馬里奧》,到WiiU上的《超級馬里奧3D世界》,馬里奧在5個不同時期的經典風格都會在本作完整呈現給玩家們,每個風格都有多達10種不同主題的地圖,讓我們創造關卡的時候可以有非常豐富的選擇。《超級馬里奧3D世界》正是本作最新收錄的遊戲風格,在這個風格的關卡中,我們可以獲得貓主題服裝,解鎖攀登牆壁和用爪子攻擊的能力。此外遊戲還添加了斜坡地形、抓鉤、蹺蹺板、ON/OFF轉換開關、太陽月亮等諸多新要素,讓我們可以在此基礎上創建更具創意、變化多樣的關卡。

多種多樣的地圖風格

  上手之後,我們會立刻感受到本作中創造工具的人性化:相比WiiU和3DS,Switch的電容屏明顯要更為靈敏,我們只需動一動手指,就可以輕鬆準確的繪製方塊、或是用橡皮擦除方塊;搭配左搖桿滾動捲軸和一鍵切換遊玩/繪製模式的功能,我們也可以隨時測試剛剛繪製好的部分。這些設計都可以讓我們更加便捷、效率的繪製關卡。

  雙人創造模式也是本作的亮點之一,玩家們可以和朋友分別操縱Joy-Con手柄在同一張地圖中協作創建。兩人合作往往可以激發更多創意,交流點子的過程也通常會充滿樂趣,同時雙人創造更加便於設計者們測試專為多人合作模式製作的關卡。

  在創造好地圖後,設計者需要通關一次才可以分享到社區,這避免了一些幾乎不可能通關的地圖出現;當然千萬不要因此小看了這些地圖設計者們,他們仍然能夠設計出那些彷彿是在「刁難」玩家的地圖,打通之前反覆挑戰個上百次簡直就是家常便飯,不過通關後的成就感讓我們可以樂此不疲的挑戰著這些傾注著設計者心血的超難關卡。

玩家們創造的優秀關卡非常值得一玩

  當然如果你覺得自己是個「手殘」型玩家,這些高難度地圖並不適合你的話,你仍然可以在社區中找到許多充滿創意的簡單關卡或是並不要求高水平操作的解密關卡。比如一些幾乎不需要什麼操作的「自動」關卡,設計好的機關會將玩家一路「推」向終點,這個過程中往往會穿插大量擦肩而過的危險,在視覺上可以帶給玩家們一些衝擊。這些關卡更多的是設計者為大家展示自己的創意,並不存在什麼可玩性,不過優秀的設計仍可以讓玩家們嘆為觀止。

一個非常有創意的「打網球」地圖

  遊玩過程中,我們可以在關卡的任意位置寫下留言,其他挑戰此關卡的玩家就可以看到,假設設計者在某處設置了一個非常陰險的機關,我們就可以在這裡寫下留言警示其他玩家,如果你不喜歡這個功能,也可以隨時在菜單中關閉。有趣的是,除了文字的形式,我們還可以通過畫圖來留言,這讓諸多「靈魂畫手」們有了相當大的發揮空間,也讓遊戲更添一分樂趣。

我們可以在關卡的任意位置「畫」下評論

  通關後我們也可以給關卡點贊,獲贊數量更高的地圖在社區的排名也會更加靠前。看到自己的創意能夠被大家所欣賞,想必這也是設計者們創造新地圖的動力來源之一。

多種遊戲模式

  對於剛剛接觸這個系列作品的玩家來說,直接去創造關卡一定會沒有什麼頭緒,那麼我建議你先去體驗下本作新添加的故事模式。

  故事模式的劇情非常單純:為了幫助桃子公主修復城堡,馬里奧需要不停的完成委託賺得金幣,然後交給施工的奇諾比奧們。該模式共有超過100個官方設計的關卡供玩家遊玩,除了讓玩家們暢玩外,這些關卡中的設計也可以幫助新手設計師們拓寬自己的思路,組合出更好的創意。

為桃子公主復原城堡

  故事模式中我們可以使用有限的創造功能,比如在一個很高的平台下面造出一個跳板,或是在危險的地方直接丟給自己一個蘑菇等,這會讓遊戲的挑戰難度降低很多。通關後我們可以在關卡選擇中看到自己是否藉助過創造的力量,以便將來重新挑戰。

單人關卡可以藉助創造能力

  比起玩家們的「腦洞」,官方的關卡就顯得常規了許多,雖然有很多關卡仍然非常有挑戰性,但獲得的樂趣卻沒法同玩家們設計的優秀關卡媲美。總的來說,如果不是為了去學習如何創造關卡,幫助桃子公主修復城堡的過程很快就會讓人覺得有些無聊,相比之下我更願意把時間花費在體驗玩家們的創意上。

  如果你對於社區中眼花繚亂的關卡產生了「選擇困難症」,而又不想玩故事模式的話,那「耐力挑戰」模式或許就是你最好的選擇。這個模式會根據玩家選擇的難度隨機分配關卡,只要玩家不耗盡生命,就可以一直挑戰下去,如果遇到了質量較低的地圖玩家還可以選擇換一張。隨著突破的關卡數量的增加,玩家在社區中的排名也就越高,這也鼓勵著玩家們不斷刷新自己的成績以取得更高名次。

只要不耗盡生命就可以無限遊玩的耐力挑戰

  《超級馬里奧製造2》的多人模式包含了兩種模式,分別是最多4人的對戰和合作模式,這些模式都會為玩家們隨機分配關卡。

  對戰模式中最先抵達終點的玩家會取勝,由於死亡會被直接送到起點,低端對局中穩紮穩打算是一個不錯的戰術;玩家們之間是存在碰撞關係的,踩到別人的頭上會再次跳起來,心機的玩家利用這一點去「坑害」其他玩家也是相當有樂趣的。

  合作模式開始前大家會票選關卡難度,有一位玩家抵達終點就會結束比賽。由於水平的參差不齊,我看到的很多情況都是其他三名玩家還沒有前進多遠,就有一位玩家已經終結了遊戲,而在關卡中我幾乎沒有感受到大家協作通關的內容。這很可能是因為遊戲上市不久,設計者們更多的把精力放在了單人挑戰的關卡中,社區中質量較高的合作關卡本身就比較少,隨機分配的機制則讓我們更難以匹配到這些地圖。

合作模式大家投票選擇關卡難度

  我在沒有使用任何加速手段的情況下,多數時候都可以比較流暢的遊玩多人遊戲,不過偶爾的網路不暢也會讓多人模式比較卡頓,好在這個情況並不多見,沒有帶來太大困擾。

結語

  《超級馬里奧製造2》在前作的基礎上增加了很多新要素,讓玩家們可以設計出更加豐富的關卡。開放性和創意性是遊戲最大的優勢,龐大的玩家社區則是遊戲的立足之本,任天堂則將二者完美的結合起來,再度為玩家們獻上了這樣一個充滿了遊戲性的作品。相信馬里奧系列的粉絲入手這款遊戲都不會後悔。

作者:金閃閃老里


玩之前:

桀哥真菜。每次關鍵點都在演,頭硬,手殘,節目效果,失誤都是等著給#1收網,物理外掛,宇智波瞎,運氣選手,編輯器王者,「技術主播」過關全靠偷雞,打工皇帝,湯達人

玩之後:

桀哥nb 智者永封

蒸汽永遠是我大哥

多人模式建議直接改名超級馬里奧大亂斗實在一點


完整句:我嬲你麻麻別咧

省略句:我嬲、嬲你

倒裝句:你麻麻嬲別


我買了這個遊戲,就是希望有一天匹配到八夕八和她格鬥一把


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