21日在瑞士洛桑(Lausanne)將會有一場史無前例的高峯會!電競(eSports)業界領袖將與國際奧林匹克委員會(IOC)集會,探討如何讓高人氣的電競幫助奧運吸引更多年輕觀眾。

國際奧會體育總監麥康奈(Kit McConnell)告訴法新社:「這次論壇的目的並非把電競整合到奧運。」他解釋,目標是「研究這兩種世界的配合,並探尋機會」。

意識到奧運似乎越來越只能吸引到較年長的觀眾,國際奧會主席巴哈(Thomas Bach)已經試著接觸電玩世界,藉此和年輕觀眾連結。

上星期,國際奧會在推特上貼出巴哈和電競玩家Kai 'Deto' Wollin的合影。Kai 'Deto' Wollin是Playstation的FIFA冠軍。巴哈過去就曾表示,電競能夠幫助國際奧會。

在今年4月訪問印度時,巴哈並未排除將來把電競納入奧運比賽項目的可能性,但他也列出一些明確的條件。他說:「紅線是電玩不能包含殺戮,以及倡導暴力或任何形式的歧視…」。

由於電競在亞洲地區爆炸性的發展,已經被納入2022年將在中國杭州舉行的亞洲運動會(Asian Games)比賽項目。這也是未來電競被納入奧運正式比賽項目重要的一步。

國際奧會去年10月在洛桑召開奧林匹克高峯會(Olympic Summit)後曾發表聲明,同意具競爭性的電玩可以被考慮視為一種體育活動。聲明指出,電競參賽者接受具強度的準備和訓練,可以和傳統運動員相比擬。

國際奧會認為,電競強勁成長、特別是在不同國家的年輕世代,將可以提供作為奧林匹克活動的一個接觸平臺。

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