育碧最新多人在线TPS作品《全境封锁2》已于3月15日在各大平台正式解锁,目前广受好评。

  首先全境封锁2最大的亮点---设计出彩的地图。众所周知一个好的世界地图是一个MMORPG的灵魂,优秀的地图设计不但能合理的安排游戏内容且能有效提高玩家的探索欲望。那么全境2的地图到底是如何出彩的。秘诀就是重复率低的地图设计加上安排紧凑的地图内容,前者可以增强玩家的探索欲望,后者可以增加地图的利用率进一步填充游戏内容。

  这是一张游戏地图截图,从地图上各种标点就能看出游戏为玩家安排了各种各样形式的任务,关键是这些任务都是独立地图风景的,地图重复使用率几乎为0。不仅不重复而且几乎都加入了室内场景,并且室内场景还极其复杂,例如下图就是一个小据点的场景。这种复杂的室内场景布局可能还有2-3层,这还仅仅是一个任务所提供的体量。想想看每个任务都有这么多不同风格的新场景可以看是不是爽歪了。

  还有一点要说的是游戏的地图比起传统的MMO来说更加有“生气”。昼夜变化天气变化这些标配的东西姐就不说了。这里要说的是,图上的NPC以及敌人会随着状态的变化去进行一些额外的活动。比如NPC或者敌人控制的某个据点因为缺少使用水或者食物了,NPC们会自己组织一部分人手去地图上随机的水源地或者资源点尝试寻找补给。

  最后要讲的就是全境2的社交系统和氪金点了。其实基本就是国内网游那套建个工会搞个工会排名。以后可能还有工会PVP之类的系统。至于氪金点,大概就是外观加每年的机票。说了这么多其实只是就全境2的皮毛讲了讲,还有很多很多内容因为体量太大没有办法说明白,还是要各位亲自进游戏体验一下才能完全明白。

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