4個史詩地下城的周常現在需要完成所有boss

·在繁盛詞綴激活時,一些額外的非首領敵人被移除(四蛆兄弟,七星聚會拜拜了?)

·被折磨的靈魂現在會在釋放滅靈箭之前更加靠近玩家

·許多低血量敵人將不會觸發死亡詞綴了(應該是血池和激勵這種),比如風暴的小水滴和新兵(更正:原文說的應該是水手,就是老二後面讀條怪身邊的小怪)

諸王之眠:

·史詩地下城時間延長了三分鐘

·給老一前小怪的砸地板增加了一個警告的視覺效果

風暴神殿

·史詩地下城時間延長了三分鐘

·神殿騎士將在收割時成爲復生之魂(小怪)

·撕裂大腦的釋放時間延長到3秒(原爲2秒)

圍攻伯拉勒斯

·深淵的呼喚(應該是尾王砸地板的技能)“導彈”飛行速度降低了40%

塞塔里斯神廟

·充能沙石惡魔的閃電箭now respects school lockout.(?這個沒懂)

·隱蔽之牙的劍刃風暴現在有一個冷卻時間,釋放時間延長到1.5秒(原爲1秒)

·老一颶風打擊和顫雷(更正:看花眼了,應爲靜電衝擊,就是全團aoe那個技能)的傷害減少了25%,閃電盾的傷害效果有了0.5秒的cd

·三葉蟲騎士的毒性吐息傷害降低了40%

暴富礦區

·風險投資公司鍊金師在收割時將會變爲復生之魂

不知道有多少人是每次拿到風暴和諸王這兩把鑰匙立馬沒了打的慾望!反正小編是這樣的...

風暴加三分鐘是真的好評啊 !扶我起來我還能肝海螺!

不知道阿塔小龍,莊園蛆這些還會不會觸發激勵血池崩裂!不會的話那是真的爽!有沒有感覺15層限時離你又近了一步?

然後說到四蛆兄弟就想笑,三百六十度無死角噴吐!完美無瑕啊!

日常對話:"躲頭啊,躲頭啊!"

"CNM都是頭,往哪躲"

總之,做了這些改動之後,玩家們感嘆設計師終於自己去打了大祕境啊!暴雪總算做了件好事啊!

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