MOBA類遊戲中對於輔助與大哥的定位,往往爭論很大。有人認為輔助與大哥是資源分配問題,一個英雄吃多少資源就要承擔多少責任,輔助英雄在有較多資源的情況下自然便成為了大哥。

而另一種說法則是考慮了英雄技能強弱,有些英雄技能在前期不厲害但成長性高需要有裝備的支持才能體現出作用,那些技能強力自身又不需要多少裝備的英雄則成為了大家口中的輔助英雄。而DOTA2中的術士便是中單轉輔助的代表英雄,當它重回中單位置時人們終於想起曾經被它所支配的恐懼。

作為一個遠程英雄術士有著良好的出手彈道,自身二技能有著高額的回血與傷害使得他在中單對線里經常能保持良好狀態加上自身強壯的身板,讓他可以穩穩站住中路。術士的核心技能在於大招,擁有大招的術士打團能力是十分可怕的,基本沒人能擋住。如此強力的中單英雄為何在現在版本會轉為輔助呢?

1.沒有自保能力:

術士身為智力英雄,沒有任何保命技能,遇上敵人根本逃不了。雖然有著強力的大招,但冷卻時間太長顯得過於臃腫。現在版本節奏快,沒有大招的術士給團隊提供的幫助太少,敵人會抓住術士沒有大招的真空時期打一個措手不及,導致一波崩盤輸掉比賽。

2.刷錢效率太低:

術士過低的打錢效率限制了他的發揮空間,作為一個需要大量裝備為基礎的英雄,術士沒有任何提高打錢效率的技能,在局面不利的情況下常常經濟落後。特別是面對刷錢快的英雄時,還沒發力就倒下了是常有的局面,特別是現在版本節奏快很少有死刷拖後的局面,讓術士更加顯得格格不入。

現在術士已經成為輔助代表英雄,曾經強大的回血能力現在成為了大哥們最好的奶媽,自身強壯的身板也成了替大哥擋刀的最好肉盾,核心大招依然是打團時的最強利器。

淪為輔助卻煥發了第二春的他,捨棄了曾經中單核心的驕傲,以一個輔助的身份重新振作,並且做的比當初更為出色。如果某日他能重回中單時,也不要驚訝,那只是這位遲暮的中路霸主最後的倔強。


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