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英特爾似乎對獨立顯卡真的很上心,爲什麼這樣講呢?因爲英特爾遊戲部門總經理Frank Soqui認爲,一直以來英特爾專注於x86技術,有能力也有專業知識,在Nvidia、AMD統治的獨立顯卡市場,英特爾有競爭力。

Raja Koduri之前是Radeon部門主管,現在成了英特爾視覺計算團隊的領導,他介紹說,英特爾的目標是在2020年之前推出獨立顯卡。英特爾獨立顯卡是在Gen11集成顯卡的基礎上開發的,英特爾希望它能通過高端獨立顯卡Intel Xe在多個計算領域參與競爭,包括遊戲。

Koduri說:“我可以說,之所以開發獨立顯卡,背後的動力和我們目前所做一切的動力是一樣的。英特爾可能是世界上最大的硅製造商,我們爲一切製造硅產品。我們製造CPU,製造集成顯卡,還有內存、存儲設備,爲什麼不能造獨立顯卡呢?”

他還認爲,在GPU市場如果能擁有第三位玩家,對每一個人都有利,即使是對對手也是有利的。

“對於終端用戶來說競爭總是有利的,因爲會有更多選擇。一切都在以很快的速度發展。競爭對客戶有利,對客戶的客戶有利,對英特爾有利,對競爭對手也有利。”

對於即將到來的GPU和架構,英特爾保持沉默。從目前的消息看,英特爾將Gen11技術用到了獨立顯卡上,並加以改造。換言之,英特爾執行單元(execution units)會成爲設計的基礎,從入門產品到AI到數據中心應用,一切全都以它作爲基礎。

Koduri說:“有些東西我們當然要保密,不能披露,比如還沒公佈的產品功能,但是我們想讓每一個人都知道,我們對這件事很認真。所有問題都能問,根據我所聽到的,我會將內容反饋回去,放到產品定義中去。”

外星人及XPS業務副總裁Frank Azor認爲,英特爾要跟上競爭節奏還需要一段時間。不過Koduri似乎很自信,他認爲英特爾從集成顯卡轉向獨立顯卡並無困難。

“在集成顯卡市場,我們是領導者,所以我們對顯卡並不陌生。突然醒來,說:‘

我的天啊,如果當初研究了顯卡多好啊。’是這樣嗎?不是的。如何將集成顯卡技術應用於獨立顯卡呢?我覺得沒有什麼挑戰。”

英特爾似乎堅信自己能在2020年之前完成使命。Soqui還認爲最終結果會成爲GPU市場的不朽紀念。爲了爭奪遊戲玩家的芳心和注意力,英特爾、Nvidia、AMD將會打起價格戰和研發戰,這對整個市場是有利的。

希望英特爾工程師也和公司高管一樣自信吧。

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