3月18日,遊戲手機品牌黑鯊在北京發佈黑鯊遊戲手機2,小米集團董事長雷軍率小米高管團隊到場助陣,黑鯊CEO吳世敏將這款手機稱爲既穩又狂的“操控之王”。炫酷的外觀、出色的性能、領先的參數,讓這款手機在發佈過程中頻頻獲得粉絲的歡呼與掌聲。

如今的智能手機行業,早已是一片紅海,但細分市場仍然蘊藏着巨大的機會,比如黑鯊科技,成立之初就瞄準了遊戲用戶這一細分人羣,打造專業的遊戲手機。

2017年8月成立的黑鯊科技,致力於“做年輕人喜歡的遊戲手機”。2018年4月,黑鯊推出第一代遊戲手機;同年10月,黑鯊推出升級版遊戲手機黑鯊Helo。

雖然成立時間還不到兩年,但憑藉着差異化的產品路線與精準的目標消費羣體,再加上小米的投資與京東的渠道支持,黑鯊在手機市場已經收穫了令行業矚目的成功。

據京東通訊事業部總裁陳婷介紹,2018年黑鯊登頂京東雙十一期間遊戲手機品類銷量、銷售額雙榜第一,黑鯊品牌上市至今累計觸達超過1500萬京東用戶,成爲最暢銷的遊戲手機品牌。

2017年,京東首次把遊戲手機作爲一個新類目推出。如今,京東平臺在售的遊戲手機品牌接近20個,其中專業遊戲手機品牌除了黑鯊之外,只有ROG、AGM、歐奇等爲數不多的幾個品牌。這也意味着,分食遊戲手機這塊市場蛋糕的並不多。

在黑鯊遊戲手機2發佈過程中,雷軍與小米高管團隊從始至終都坐在現場,全程見證了這款手機的發佈,這也足見雷軍對黑鯊遊戲手機的重視和看好。不僅如此,雷軍還獲贈編號爲001的冰封銀新款黑鯊手機一臺,成爲黑鯊遊戲手機2的首位用戶。如果將雷軍視爲資本力量,那麼遊戲手機顯然已經吸引了資本的關注並受到追捧。

此外,渠道對遊戲手機也青眼有加。陳婷表示,2019年京東將打造遊戲手機營銷陣地,通過圈層營銷,精準觸達遊戲羣體,具體包括:通過內容營銷觸達泛遊戲愛好者,通過校園營銷觸達學生人羣,通過遊戲合作觸達硬核玩家。

耐人尋味的是,參加黑鯊遊戲手機新品發佈會的,除了黑鯊遊戲手機的粉絲以及來自國內外的科技媒體,還有康寧等供應商,以及中國移動等電信運營商,可見上下游對遊戲手機同樣感興趣。

此次黑鯊發佈的遊戲手機新品,凝聚了黑鯊團隊的集體智慧,也是被粉絲廣爲看好的一款旗艦遊戲手機產品。6.39英寸對稱全面屏、LOGO呼吸燈及兩側LED燈帶、具有速度感及科技感的競速曲線、背部整體採用金屬+異形折面玻璃雙材質帶來的舒適握持感,這款手機在細節設計上就值得稱道。

黑鯊CEO吳世敏

吳世敏之所以稱黑鯊遊戲手機2爲“操控之王”,源於黑鯊的殺手鐗——自主研發的Magic Press技術,使黑鯊遊戲手機2實現屏幕壓感操作,在喫雞類遊戲中可以做到跑動、開鏡、射擊、壓槍同時進行,使兩指操作取代四指聯動,操控性急劇提升。與蘋果3D Touch不同的是,黑鯊遊戲手機2實現了手機左右兩塊可調節面積的壓感區域同時作業,且都支持獨立映射,可將壓感操作對應到遊戲中的任何功能鍵,爲用戶操作體驗帶來極大的優化。

全新Fast Finger技術,通過定製觸控芯片、定製算法、全球首個240Hz觸屏報點率、系統優化,使黑鯊遊戲手機2擁有業內最快的43.5ms的觸控響應速度,遠低於蘋果、三星及國內其他友商,真正做到了“手落槍響”。

對於遊戲手機來說,運行高內存遊戲,手機散熱就成了一大考驗。作爲手機液冷技術的行業引領者,黑鯊首次將革新後的液冷3.0技術——塔式全域液冷系統運用在黑鯊遊戲手機2中,能夠使CPU核心溫度降低14度,從而爲其採用的高通驍龍855性能的極致發揮奠定了堅實的基礎。

對於續航問題,黑鯊遊戲手機2採用4000mAh大電量專業電競電池,並通過優化電芯化學體系,改進充放電算法,使電池充電壽命提升到1.6倍。

事實上,作爲手機的一個細分品類,遊戲手機的硬件市場規模並不算大,但黑鯊手機的目光並不侷限於遊戲手機本身,不僅打造了手柄等手機周邊產品,而且還遊戲廠商共同打造遊戲生態圈,圍繞遊戲縱深發力,比如黑鯊與世界著名移動設備視頻遊戲公司Gameloft宣佈合作,未來將在其代表作《狂野飆車》上展開緊密配合,尋求更多突破。

或許,黑鯊的志向並不在於與友商在手機市場一爭短長,而是要縱深縱深佈局遊戲,成長爲一家類似於索尼、任天堂這樣的遊戲生態科技公司。

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