今日(3/22)發佈了3張新卡,一張術士的陰謀牌,一張戰士法術,一張戰士隨從,其中2張個人都蠻看好的,即便當前卡池來看也能有不錯的發揮,只有一張個人以爲很雞肋,新版本註定是一個笑話。具體原因且聽筆者下面娓娓道來。

提振士氣

戰士1費普通法術,對一個隨從造成1傷,如果依然存活,將一張跟班牌加入手牌。拿來最終補刀肯定是沒前途了,只能說要解一個隨從前,先打這張卡,然後再隨從補刀或者武器補刀解掉。這樣就是1費打1點解場傷害+1張跟班卡,個人以爲這張卡對於戰士還是有價值的:

(1)首先是可以配合斬殺解對手一個隨從,結果來看也不算虧卡,3費2張卡解掉對手一個隨從,獲得一張跟班卡。

(2)其次是跟班卡對於戰士而言除了召喚2費那個跟班沒有,其他跟班都不錯,2傷可以解場或者打臉,給隨從+1攻和突襲可以配合隨從及時解場,變成高1費的跟班可以配合殘血隨從或者虧身材的戰吼隨從使用。當然最強的還是是發現法術那個,6費發現一個亂鬥,可能就把對手場面全清了,剩下跟班,強無敵!

不過跟班卡畢竟單卡比較薄弱,發揮價值也比較喫combo,所以對於補牌能力不強的戰士而言,這張卡帶一張是比較合適的。

歐米茄毀滅者

戰士4費史詩隨從,4/5機械,如果你有10個法力水晶,對一個隨從造成10傷。個人看法這張卡挺厲害的,不管是解場還是站場。

(1)雖然要等到10費,但是打隨從10傷基本不會輸給任何一張硬解,因爲真的沒幾個大哥能高於10血的,換句話說,10費以後就是一個站場隨從+一張硬解,妥妥賺一張卡差。(瞧一眼看臺噴火龍,還不是得拖到7費才能打!身材還那麼差,相比之下,此卡真的屌,沒毛病)

(2)算模型也賺翻,4費4/5標準身材,即便裸下也是可以接受的,能拖到10費就爆賺。

(3)機械屬性對於戰士而言是很重要的一個屬性,退環境之後,戰士的主要構築應該比較依賴“砰砰計劃”的機械體系,畢竟有個砰砰博士英雄擺在那嘛!也就是變砰砰之後,這張卡不僅可以10傷解一個,自己還能突襲再解一個或者補刀。而且在有了這張強大的機械之後,歐米茄裝配、砰砰的發現機械英雄技能都變相加強了,10費開裝配、或者英雄技能發現機械,有機率拿到毀滅者,剩餘的費用,隨便用的!而且新版本裝配的天敵---遊蕩惡鬼退環境了,所以戰士的機械體系完全是一支“潛力股”!大概率是新版本戰士的主流形態。

拉法姆的陰謀

術士3費普通法術,召喚一個1/1小鬼,升級就是2個、3個……個人不看好這一張卡:

(1)因爲陰謀卡有卡手的通病,必須早幾個回合上手,否則抽到也打不出去。而3費只召喚1個小鬼,起碼3個纔不虧吧,所以要卡手起碼3回合。

(2)再看這張卡的效果:召喚1/1的小鬼,只對快攻有用,因爲控制類術士沒有薩滿風暴聚合器這種可以改變隨從本質的卡,加上是法術召喚,而且也不是召喚複製,那麼就不存在一張buff同時對好幾個小鬼生效的combo。所以一點也不強。加上起碼卡手3回合,快攻估計都嫌棄這張卡。(小鬼爆破不在的第三年,想它)

結語:

看了這波更新,筆者首先想吐個槽:拉法姆是真搞笑,作爲怪盜軍團的大佬,這個陰謀--我給分(團員們的陰謀上限都很高,而拉法姆的陰謀嘛,最多7個小鬼,哎,智商呢?)。其次就是另外2張卡的更新了,特別是歐米茄毀滅者,讓筆者看到了新版本“機械防戰”的崛起之勢!

相關文章