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在《血源詛咒》《黑暗之魂3》相繼發售後,熱衷於受苦的粉絲盼望着 From Software 能夠讓他們再次體驗在死亡邊緣遊走的快感。不負衆望的是,由宮崎英高率隊開發的動作遊戲《只狼 影逝二度》即將於3月22日發售。這一次,死亡是提升實力的必要方式,只有不斷踏過自己的屍體,才能成爲葦名城最靚的忍者。

忍者與皇子的故事

《只狼 影逝二度》的故事背景爲虛構的16世紀末日本戰國,玩家扮演一位自幼被強大的忍者“梟”收養的“狼”,成爲忍者的“狼”將擔任流淌古老血脈的年輕少主的侍奉者。

被稱爲“劍聖”的葦名一心建立了葦名國,名震四海。現在葦名一族陷入了覆滅的危機,葦名一心的孫子 - 葦名弦一郎爲抵抗外敵,率兵擄走皇子。失去了左臂與主人的“狼”將隻身一人與多個勢力交鋒,賭上性命也將守護少主,即使被奪走也定要再奪回來。

葦名弦一郎

拯救“少主”之路,定是凶多吉少,葦名一族與不明入侵者之間的交鋒,勢必會對戰國世界的格局造成巨大的影響。雖然“狼”是獨自作戰的忍者,但一路上他並不是孤單的。在據點“破舊寺院”中有數位能夠爲“狼”提供幫助的人,醫師永真奉主之命來爲“狼”提供醫療援助,重要的回血葫蘆就是她製作的;同樣失去了左臂的佛雕師爲“狼”製作了義手,並能夠安裝性能強大的忍具。

進攻是最好的防守

《只狼 影逝二度》的戰鬥核心和《黑暗之魂》系列以及《血源詛咒》有很大的不同,遊戲的很多靈感都來源於 From Software 沉寂多年的忍者潛入遊戲《天誅》系列,事實上《只狼》最初是作爲《天誅》系列新作進行構思的。

簡單來說,《只狼》攻擊鍵只有 R1/RB,沒有用鍵位區分出輕重攻擊的設定,需要配合方向鍵、閃避或是跳躍動作來實現基本的攻擊;義手攻擊則是用 R2/RT 來操作,具體效果和裝備的忍具有關。

作爲強力的輔助攻擊手段,義手忍具在對付部分敵人時有奇效。學習技能之後,用手裏劍義手攻擊後迅速按 R1 會讓“狼”大跨步向前揮刀,這是最快能夠接近敵人的方式;使用噴火義手後按 R1 會給武器附火,火對紅眼敵人有追加傷害效果;裝備義手斧子蓄力攻擊可以直接擊破敵人的木盾。

戰鬥的核心集中在 L1/LB 的防禦鍵上,除了基礎的體力槽之外,遊戲中敵我都有被稱爲“架勢槽”的東西。架勢槽累積的越多,就越容易出現大硬直。若是“狼”主動攻擊,敵人招架,敵人的架勢槽就會上漲,反之漲的則是“狼”的架勢槽。架勢槽也不只有這一種增長手段,若“狼”能夠完美招架敵人的主動攻擊,就會直接爲對手增長大量的架勢槽。

如果一段時間不攻擊敵人,對手的架勢槽會逐漸減少,有的還會使用技能直接清空架勢槽,所以要讓敵人儘可能長時間保持高的架勢槽,說白了就是要不斷攻擊。但是在面對敵人的時候又不能無腦進行攻擊,部分敵人擅長抓住玩家的硬直進行反擊。這就需要玩家自行選擇對付的策略,打比方說,普通招架和完美招架對於戰鬥的影響完全不同,普通招架後要脫離被攻擊的形式再進行反擊,完美招架後可以直接反擊打崩敵人的架勢進而刺殺。

《只狼》包含三條技能樹,分別是忍者技能、義手技能和武士技能,另外還分成了三大種類:流派招式、忍者體術和常時效果。“流派招式”需要進行裝備才能使用,忍者體術”和“常時效果”只要習得就能使用。想要學習更多的技能,需要通過拿到技能書來解鎖。玩家可以自行選擇“狼”的成長路線。

難上加難

《只狼》的系統和魂系列有着很大的不同。遊戲不再包含爲固定屬性升級來提升角色數值的系統,主角狼本身只有兩個基礎數值 - 體力和攻擊力,也沒有系列一貫的耐力設定,亦不能更換裝備,這對玩家本身的戰鬥技術有了更高的要求,不會存在以往用數值和裝備來碾壓敵人的情況,說它更難並不爲過。

戰鬥講究技術,出場的敵人同樣毫不含糊。不算真正的 BOSS,遊戲中出現的每一個普通敵人、精英敵人都會讓“狼”死於非命。敵人種類非常豐富,突然出現的全新敵人常常會打得玩家措手不及。手持雙頭砍刀的草帽,腳步輕盈刀法犀利;仙峯寺的武僧空手就能完美招架“狼”的攻擊;精英武士可以用聚氣瞬間減少架勢槽;在牆上爬行的蜈蚣長老可以用四肢的利刃凌厲攻擊。

如果在遊戲中徹底死亡的話,“狼”會損失一半的金錢與經驗值,並且無法通過撿屍體拿回來,即永久損失。

還好,《只狼》中“狼”可以選擇在死亡之後原地復活,並且有一定機率不損失這一半的金錢與經驗值。然而復活同樣是有代價的,這就是遊戲最可怕的設定 - 龍咳。每次原地復活時“狼”會散發出一種病毒,部分 NPC 感染病毒之後會患上一種名爲“龍咳”的重病。而患病的 NPC 越多,不觸發死亡懲罰的機率更是越低。

總的來說,就是玩家在遊戲中復活的次數越多,那麼在劇情方面獲得的懲罰就越高,這會對遊戲的內容產生不小的影響。

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