不知不觉看骨头已经看到第三季了,之前应为看到里面的设定跟魔兽世界很像才去看的,一开始觉得设定各方面还不错 但是不知道为什么越看越没有看头,我觉得骨头太强了,人类方即使怎么算计在他的实力下只能俯首称臣,最强的死命绝命在设定上也才89级,这样一边倒的剧情是不是也太没看头了 ?


这得看你怎么看待这个小说了

1、你要是当成爽文无敌流看,那是强度太高了。因为只要靠力量,其实就可以直接A平所有东西

2、如果当成一个非常怪异的跑团,那也是偏强了。一个上限15级的团去跑那种一个个都是半神+恶魔王子这个情况的团,真的是绝望(恶魔王子在跑团中,代表的是无底深渊所有恶魔名义上的统治者)。不和DM做py交易是肯定过不去了

3、如果我们反过来看:勇者从魔王手中解放了世界,那么解放前的世界,魔王又是如何征服的?世界终究还是这个世界,魔王在一个勇者没有到来的世界上,他又是为何并且如何征服世界的?我至少是这么看的:在世界存在界限的时候,一切都是相对的,强与弱也好,黑与白也好。既然如此,魔王自然有合乎逻辑的理由,不是单纯的希望他人受折磨,而是试图完成他自己的想法。这样的看法下,与其关心是不是让自己爽,更是让人去理解:行为的合理性与不同意志的冲突。

其实最后说一下,在一部魔幻系统下的小说,过于强大所带来的弊病,是缺乏对冲突的发生和过程的叙述,没有对抗,就不容易吸引人的注意力。但是,如果把冲突对抗狭义理解为你死我活的力量对抗,永远只是涉及于生死存亡和意志对抗的话,那真的是肤浅。

overlord的对抗核心,一个是安兹所代表的纳萨力克的绝对力量和他铃木悟记忆承载的卑微自我的对抗,这使得安兹的内外反差铸造了无数似是而非的结果;另一个,则是在故事中存在的角色的意志和世界本身的对抗:战士长的忠诚、仁慈和强烈信念与其结局的冲突、蜥蜴人英雄们的抗争与屈服的冲突、克莱姆对公主的爱与现实的冲突、指甲刀本身(指甲刀现在穿插在剧情中,是长线剧情,目前冲突点很多)、皇帝的计谋与屈服、圣骑士团的理想与现实的背离、宁亚的意志和意志的扭曲。

如果站在安兹的角度,毫无疑问是一场戏剧;但我们可以看到,失败者们又是怎样的。


会觉得没看头是因为动画质量一季不如一季吧……毕竟小说广告……

这个作品某比较喜欢的地方一个是不会被喂屎的安心感——主角虽然作者说会吃两次憋(一次是第一季夏⑨被控制),但主角不败。

另一个地方是故事中世界里众路人的人生百态。当然对于他们而言主角就是无法撼动的天灾,但是他们自己并不清楚这一点,还在以自己的法则做出各种选择。按读者的上帝视角,有的看起来很滑稽有的看起来很明智。读者也能从其中看出众生的利益纠葛。

这本书可能并不是群相剧,不过书中每个角色的选择都能给出令人信服的理由,这比起那些莫名奇妙就拯救了世界、进入了后宫等等等的小说不知要高到哪里去了。


这部作品的优点九在于设定详细,情节发展合理.

因为要保证设定和逻辑的缜密,那么必然花费大量篇幅去架构世界,描述情节发展.像是这本书有单独成册的设定集,里面全是这部作品的人物和相关背景介绍.大篇幅的说明文肯定是无聊的.

就我来说我很喜欢详细的设定,因为这样我就能在脑海中描绘一个更加栩栩如生的异世界,在那里面所有人都是活的,我可以细细品味每个人的喜怒哀乐.

如果一个人过于强大,那他一定很少遇到像样的苦难,相反的他的行动却能更加随心所欲,极少留下遗憾.

如果一个人过于弱小,那他必然一路艰难险阻,在这当中,会有痛苦,无奈,他可能得到很多,但也必然失去很多.如果主角在一路困难中每次都靠运气化险为夷,那这故事就成无脑爽文了,我是很不喜欢的.

所以,追求真实性的前提下希望看到一个轻松顺遂的故事,那么设定一个过于强大的主角几乎是必然的选择。

当然不介意作者喂屎或不在意情节智商掉线的请随意

谢邀……

如果是题主说的这种情况,那么并不是骨熬汤被设定得太强了,而是土著被设定得太弱了。

读者总是在幻想和期待是否能有更强的敌人,进而诞生出了白金吹或者决死吹之类的东西。那是因为在当前的情况和土著实力下,读者想不到土著能怎么赢,如果是这样的话,那确实太没意思了。

骨傲天的所有做法,说穿了都是需要以「自己的势力绝对强大,且部下绝对不会背叛自己」作为先决条件的,没有这些个条件的话,谁学谁死。

但话说回来,真有这种条件的话,你怎么做都不会错。


本来就是装X爽文性质的,不过于强大怎么装X?我不认为太强,喜欢看对抗可以看火影海贼。


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