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更新之後的UI測試跟地圖繪製的進度

因為遊戲風格跟地圖風格,所以現在要陸續統一UI跟角色的風格(不然看起來很跳痛)

具體參考了vol.319這個網頁的範例素材感,後來就直接動手改預設圖塊來做了,我也不會點繪讓我畫會爆炸的

前幾天才確定了一半的關卡流程,接下來把剩下的確定出來之後就可以開始做事件了

關於遊戲的遊玩性也找到了解決的方法,但是需要再委託一下別人,我懶得再重新去研究javascript了(鹹魚

目前遊戲的進度算是比較緩慢,因為我在打封印者closers(雪菲小天使

不過角色的形象已經出了,可以看我頭像那位

Q_E 

畫的時候順便研究了一下畫法(找手感

後來畫到爆炸就直接送給他黑白了,眼睛隨便上,為啥隨便上的好像還比認真畫的還要好看啊…

之後如果有小進度(比如地圖繪製或是人設完整又或是事件演出)全都丟推特,不再這裡發了

不然整個版面都被洗版有點那啥來著(莫名覺得很像垃圾堆…

之後如果有完整的進度跟一些特別要講得在來寫網誌,當然這絕對不是偷懶

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