格鬥遊戲如同戀愛一樣,剛入手的時候如同熱戀期,愛不釋手天天沉迷在其中,越到後來你會發現無論怎樣都無法進步。

國外的格鬥遊戲玩家在Twitter討論為什麼打格鬥遊戲沒有進步,最後總結出來18個理由:

1.思路封閉

2.機械性地重複同樣的動作一遍又一遍

3.自負

4.不聽建議

5.輸了總是怪對手

6.不去研究開發

7.出奇的固執

8.傾向使用弱角色或胡來的角色

9.不接受對手的心理戰或盤外招

10.侷限於現在的戰局無法看長遠

11.執著勝利,不在乎對局的內容

12.認為獲勝比學到東西更重要

13.視野狹窄

14.喜歡欺負別人沒對策(用賴招欺負沒見過的)

15.對於閱讀對手過於自信

16.不耐心

17.情緒糟糕時反應在遊戲上,越打越毛

18.不從對手的角度思考

你,中槍了多少呢?


作為玩好格鬥遊戲的基礎,基本功是很重要的一個環節。它包括格鬥意識和經驗兩個方面,這兩個方面也恰恰最能體現老手和新手的區別。格鬥意識指的是對格鬥遊戲節奏和全局的掌控,也就是對最佳的攻守時機和攻守雙方的遊戲節奏的把握。格鬥經驗包括。

首先熟悉一個遊戲裡面的角色,熟悉各種角色的招數和連擊技,這些都是最基本的。接著要熟練各種目壓、熟悉各種角色招式的優劣。

剛接觸一款遊戲的時候肯定很新鮮,不過為了提高熟練度反覆練習中就會讓你很難受。基本功的練習是一個漫長枯燥的過程,每次玩的時候有針對性的練習一些招式連擊會進步的快一些。

熟練度是玩格鬥遊戲的基本功

然後意識是在遊戲中慢慢形成的,它體現在玩家的應對速度和預讀準確性上,比如你跟一個高手打,你會發現你完全被控制在他的節奏之中,你出招前他似乎就已經知道你要幹什麼了,或者你出招就被瞬間卻反,這些就是意識,高手都有可怕的意識反應。

意識是建立在熟練度基礎上的,同時也受個人思維習慣等方面的影響。所以有的人預讀能力強,但是反應相對慢,可能是基本功方面的問題,熟練度不夠,雖然大腦已經做出來判斷,但是手部動作跟不上。

玩一款遊戲意識的形成也是一個漫長的過程,它需要很多戰鬥經驗,建議多和各種各樣的人對戰,多分析,多考慮對策。


有兩種方法,一般接觸過98,97的會連招的這種遊戲對他們來說很簡單,還有一種方法,你把他調成簡易模式,你只需要按U I O這三個就可以一鍵放技能,你在接一些連招,可以打出不小的傷害,標準模式相對於難一些(大神忽略)


1,有好的設備,你拿卡頓的要死的破手機用模擬器玩,絕對沒人家用家用機配手柄玩玩的溜。2,手要快,但前提是背的過出招表。背不過出招表不會放技能,手慢了技能放不出,不放技能玩個鎚子的格鬥遊戲?拳腳的傷害絕對沒有放波動強。3,意識,玩格鬥其實就是在經歷一場精神和視覺方面的打架,堵邊角,倒地之後積極補刀,都是可行的策略,總之打得對方起不來就行了,意識不夠,不知道哪裡該追加攻擊,哪裡該避開防禦,鐵定讓人捶爆。


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