游戏一词,对于80、90甚者是00后这三代来说,都不是陌生的字眼。如今的游戏已经融入普通网友的生活之中,甚成为了年轻人生活之中不可分割的一部分。然而,很少玩家会关注我们中国的游戏“发展史”,将其称作为是血泪史也丝毫不过分。

2000年伊始,中国的网络磅礴发展,游戏也借助这股东风迅速成长。但是由于“摸着石头过河”,早期的国内游戏存在着诸多被玩家诟病的地方,比如:画质不高,剧情存在漏洞,甚至程序都会出现莫名其妙的BUG,相信不少老玩家同小编一样,有些游戏玩的一头雾水但是在那个游戏匮乏的年代仍然玩的乐此不疲。经过近20年的长足发展,国内游戏行业涌入了大量的优秀人才,诸多游戏都取得了巨大成功,下面小编和大家唠唠几款成功游戏背后的故事。

古剑奇谭

如果没有古剑奇谭游戏的出现,相信众多网友提到这个词汇只会联想到诸如金庸前辈所创作的武侠小说。现在,至少在游戏圈,提及古剑奇谭大家会自然的想到这是款RPG游戏。从这一点上来说古剑奇谭游戏已经取得成功。

当然,古剑奇谭的发展并非一帆风顺。古剑奇谭的巨大IP,外加RPG类游戏疲软,这款游戏揹负的压力可想而知(可以对比如今各种武侠电视剧的翻拍)。古剑奇谭游戏在制作伊始,就被不少玩家吐槽。但随着古剑奇谭的“三部”推出,玩家们愈加认可这款游戏,口碑也是出现了戏剧化的逆转。古剑奇谭的成功也许正是对于“逆风翻盘”的最好诠释。

太吾绘卷

这款国产沙盒武侠游戏近乎是一夜走红,然而鲜有人知的是,太吾绘卷在制作之初面临着各种问题,程序跑路、资金链断裂等等问题一度让制作方焦头烂额。要知道太吾绘卷开发团队仅仅只有五人,更为夸张的是游戏主创都是业余开发者的“门外汉”。而当制作方满心欢喜的推出游戏的时候,(在发售的前两天内)免费破解版的太吾绘卷出现在了不少“资源”网站。即便如此,太吾绘卷仍然取得了巨大成功。

无限法则

说道无限法则,先给大家科普一下3A游戏的概念,简而言之:高成本、高体量、高质量的游戏,每款游戏的成本都不会低于3亿人民币。国内游戏大厂不在少数,但是就3A游戏而言,似乎一直都是欧美的专利,大家熟知的《起源》、GTA等大作无不是出自海外团队之手。

当然,并不是国内厂商不重视3A游戏,毕竟这是一块大的“蛋糕”,奈何国内3A游戏相较而言确实差点火候,不少自称是3A的游戏一经试玩,就被玩家吐槽、诟病。无限法则的出现,打破了国内3A游戏的僵局,让玩家眼前一亮。

自由度创造无限可能。与同类游戏不同,或者说无限法则做的极为出彩的地方是高自由度,这让玩家避免了“戴着脚铐跳舞”的尴尬局面,在游戏中让小编印象最深刻的是无限法则中的机动钩锁。利用机动钩锁可以攀附各种意想不到的地形,比如说爬到雷达上苟人。这种高自由度的玩法,无疑增添了无限法则的可玩性,激发玩家不断探索游戏内涵的好奇心。

真实的游戏体验,一直是各大厂商追求的目标也是玩家梦寐以求的游戏体验。这方面可以类比如今的3D技术。而近乎真实的体验,也是无限法则被玩家认可的原因之一。无限法则中的暴雪环境同现实世界中有着极高的吻合度,速度下降,可视度下降这些在真实环境中产生的负面影响都在游戏中都被一一展现出来。这种难得的游戏体验,相当真实。诸多因素让无限法则取得了巨大的成功,目前无限法则在Twitch热门游戏排行榜上已跻身到前六名之列,口碑颇为的不错。

最近无限法则S3赛季上线,三位新角色(海盗船长、水手服学妹、黑客)、新载具(海盗飞艇、海盗船)、新枪械的加入引起了玩家的热议,由于篇幅的原因,小编就不过多赘述,小伙伴们可以到游戏中发掘一番。

无限法则能够在各种3A大作中站稳脚跟并且能够取得Twitch热门游戏排行榜前六的位置,打破了海外3A大作垄断的局面,足以说明无限法则取得的成功。同时,希望我们国内其他厂商可以以无限法则的成功为契机,激发出更多的创作热情,打造出属于我们自己的3A大作!

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