前言

 

  当初会想要弄一篇教学,除了自己小有心得之外,还有就是周遭的PVE丐帮打本时的状况很两极,要不是打的超高、要不就打超低,再加上僵直的问题,重挫不少PVE丐帮的心。从95年代初开始正式摸索的我其实也被副本机制、手法和配装虐待很久,但,幸有前辈不吝啬地指导,目前才能正常玩转这门派。(我才不会说我撸了一星期至两星期的木桩)

  丐帮这个门派很吃操作基础,高输出和高爆发在95年代的PVE算是非常吃香,而比起90年代,丐帮多了[御鸿于天]这个奇穴,转火、延续DOT更加便利。90年代严重的僵直到了95年代似乎也比较少了,只要操作的当、懂得预判其实就不难上手,根据我手残的经验,即便是琴爹也不一定压制的了丐帮的DPS,熟悉王的机制后,在DPS名单中没第一也有前三,被挤出前五就是那团装分都比我高上许多(误。
  以下教学皆是我的一些心得,若有错误欢迎不吝啬地和我交流,让PVE丐帮更加发扬光大吧!!

 

BY傲血战意  秋心离离

PVE丐帮基本观念


  如前言所述,PVE丐帮是高爆发高输出的门派,但是相对的减伤等技能相较于其他门派就有些逊色,例如所有技能看下来,减伤就只有我们的1号情缘[笑醉狂],而且还是必须停在原地读条(打醉拳)才会有作用,所以丐帮在打本上更重视机制,用来预判以避免卡僵直害自己啪叽,毕竟要先存活才会有DPS嘛……。除此之外,丐帮的伤害来源主要是给BOSS的八层龙头(DOT),因此站桩王对丐帮有利,战斗时间越长能打出的伤害越高,是暖机期较长的门派。

  另外有新手有疑问:僵直是什么?为什么丐帮要一直避免僵直?

比较正确的解释是:施展完招数后不能施展下一招的那段时间,这不是CD,也不是GCD,丐帮的招数都会有动作,在做完那些动作前,角色是无法控制的,这段时间就称为僵直。

奇穴介

基本奇穴

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一般基本奇穴是站桩撸王的好奇穴,
以下是使用的奇穴叙述

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undefined亢龙有悔伤害提高10%

undefined亢龙有悔所需最小内力降低到30%

undefined蜀犬吠日不再消耗内力,反而恢复60%内力,调息时间提高15秒

undefined施展招式伤害后,若自身内力高于80%,则外功基础攻击提高20%,持续30秒。

undefined每秒回复3%内力

undefined酒中仙完整运功后,使下一次的亢龙有悔伤害提高100%

undefined酒中仙调息时间降低20秒,若成功施展,内力额外提高50%

undefined在龙跃于渊后,施展亢龙有悔附带持续伤害的持续时间提高100%,并可叠加8层(这就是龙头叠8层的由来)

undefined力道、体质提高10%

undefined当少于50%内力时施展亢龙有悔伤害提高30%

undefined蛟龙翻江 双龙取水 龙由天地 龙腾五岳施展后使下一个亢龙有悔的攻击加成额外提高10%,并使自身外功破防等级提高5%,可叠加4层,持续30秒。(丐帮高破防的来源,也是僵直的来源 ;_; )

undefined消耗10%内力,对目标造成100~120点(+3780)的外功伤害,并移除目标身上属于自身的亢龙有悔持续伤害,每层亢龙有悔使自身伤害提高3%,持续5秒,时间可累加,持续时间内再次施展可将持续伤害效果作用于新目标。(95年代新出的奇穴,让丐帮更方便能够延续DOT、转移DOT到新目标上)

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  在整套奇穴看下来,内容无非是提高”亢龙有悔”的伤害、回复内力,所以可以知道手法的重点也是围绕在这两点。

转火方便的奇穴

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  转火用奇穴,我会使用于必须全程转移目标的BOSS身上,少了雨龙奇穴给予的DOT的效果,伤害虽然低了点,但机动性变高,可以弥补这项缺点。通常我会在花月别院的二王莫雨、仙侣庭园的尾王苏十三娘和李璘中洗出这套奇穴。

  额外补充一下,在RL讲解或是在等大家集合时,可以把第11个奇穴洗成第一个[饮江]

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洗出来之后,就可以开始疯狂喝酒,[酒中仙]CD一到就再补,其实就是另类的叠BUFF时间。不要小看这20%外功会心效果,这等于是多了一件装备的会心,打出来的DPS绝对也会高出别人许多。但要注意的是记得在战斗开始前把奇穴洗回明辨XD

 

 

手法教学


OK,前面废话那么多,终于来到了重点。

手法的部分,我会根据战斗时间长短和机制选择第一套或是第二套做使用。
教学的回圈招式中间有括号的代表可以变换顺序,标注→代表一定要按照这顺序

第一套是基本的手法

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起手式:酒中仙

→(蛟龙套+龙跃于渊+龙战于野)→亢龙有悔(在打出龙头前按一下[天隼击])

→棒打狗头+蜀犬吠日

→(蛟龙套+龙跃于渊+龙战于野)→亢龙有悔

→棒打狗头+恶狗拦路套

→(蛟龙套+龙跃于渊+龙战于野)→亢龙有悔

→回到起手式并继续以上轮回

──────────

……单看如此轮回其实感觉非常死板,
所以接下来我要解说一下这套手法的理念。

起手式酒中仙>>>不用多说,自己看看酒中仙的技能跟奇穴带来的效果,就知道为何开场一定要喝酒了!!

(蛟龙套+龙跃于渊+龙战于野)→亢龙有悔>>>

括号中的6招(蛟龙套总共4招)的顺序皆可做变化,但最重要的是因为雨龙这个奇穴的效果,龙跃于渊一定要先打出去才能再接亢龙有悔,否则你会发现DOT根本没办法叠上去,浪费了整套打下来的时间。

棒打狗头+蜀犬吠日 、棒打狗头+恶狗拦路>>>

这两套我简称回内套,因为第一次打完亢龙有悔,酒中仙仍在CD,所以必须选择别招作为回内手段。虽然 拨狗朝天→棒打狗头→拨狗朝天 这个顺序也可以,但花费的时间过久,DPS也较低一点。所以我将拨狗朝天当作急救技,手法不小心乱掉让所有回内的技能都正在CD时,我就会用拨狗朝天作为回内手段,并直接龙跃于渊+亢龙有悔补上DOT的持续伤害。

  然后最重要的部分来了!!因为明辨这个奇穴的关系,打完蛟龙套后身上会有[龙曲]这个增益BUFF,但是在打完两个龙头后,龙曲会只剩下约7秒的时间。若是就这么放BUFF消失,自身破防会下降,所以自然DPS都会有影响。所以大概在喝酒中仙时,我就会手动用滑鼠把龙曲点掉,若是很注重DPS的人千万要记得这个重要的点。我自己测试过,点掉跟没点掉大概差了1K左右的DPS。

  另外补充一下,

undefined[天隼击]并非为丐帮的初始技能,这是必须做完丐帮门派宠物任务后才会获得的技能,功用是召出隼和玩家一起战斗,占总DPS的2%,在轮回中只要按一下就会开启隼的攻击,所以不用每次轮回都按。所以建议丐丐们花段时间去解出这个任务,除了可以多一个情缘外(?),在攻击中更是有不可或缺的影响啊!(才不会说我就是靠这招DPS赢装分差不多的丐丐#)但要注意仙侣三王要记得在步步紧逼的时候关掉天隼击,不然RL会恨你XD

  还有,恶狗拦路有两招,若是太靠近王时,记得打完第一招要先后退一步,再接第二招。要把两招都接满才可以完美满内唷!

 

  再来是第二套手法,算是快速叠龙头的方法,通常在很吃机制、战斗时间比较短的王我会用这套,例如花月一王、仙侣三王。
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起手式:酒中仙

→(龙跃于渊+龙战于野)→使用蛟龙套前几招,控制内力在30~50%→亢龙有悔(在打出龙头前按一下[天隼击])

→棒打狗头+蜀犬吠日

→(龙跃于渊+龙战于野)→使用蛟龙套前几招,控制内力在30~50%→亢龙有悔

→棒打狗头+恶狗拦路套

→(龙跃于渊+龙战于野)→使用蛟龙套前几招,控制内力在30~50%→亢龙有悔

→回到起手式并继续以上轮回直到叠到八层

叠到八层后,就要回复到第一套手法的打法,以提升DPS。

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  之所以说是用在比较需要机制的BOSS,是因为这套手法目的在于快速叠到8层龙头,使用蛟龙套只为了触发复礼明辨这两个奇穴的作用,多半使用前两招就好,相对的僵直比较少一点,机动性比较高,足以应付BOSS
机制。只要保持龙头不要断,在后期全力输出,DPS就会迅速的窜升。

  补充一下,[御鸿于天]我并不会加入轮回里,第一,是因为本身CD过长,第二不是每个王都需要转火,所以丢进轮回里完全没用,[御鸿于天]可以让新手容错率比较高。只要DOT快断时收回来放身上,等混乱的机制过后再丢过去,就可以多出至少30秒以上的时间继续接轮回。目前我会用到的时机是25花月的排缠圈,或是不小心出错龙头快断掉时急救用,跟[拨狗朝天]一样都是急救用技能。

 

秘笈食用

玩蜀犬明辨的话 

拨狗朝天和横打双獒的回复内力、蜀犬吠日的施展后5秒内伤害转成内力、[恶狗拦路]的额外回复10%内力 ,这几本一定要吃。

  我吃的秘笈参考的是这个帖子:http://tieba.baidu.com/p/4342077867

  新手可以著重在轮回用的到的技能去吃即可,建议先吃完前面说的回复内力等秘笈,再吃会心。(目前我自己虽然全吃完了,但还在集监本吃吃看伤害的秘笈并测试是否有效。)

配装方向以及五彩石选用

  初期配装我建议:堆破防。

  在这个版本中,破防效益已经比会心高出许多,所以堆会心其实并没有什么用,还不如破防先叠到50%以上。无双初期建议是25%,命中106~107,叠到这边,石头激活+上附魔,装分大1W5,手法够熟的话,97木桩大概可以打出9K以上。

  五彩石的部分,最佳选择是会效、破防、武器伤害的样子,目前我自己还是使用五级的过度石头:会心会效破防
  后期装备可以在破防足够的情况下堆会效,我自己目前是四儒搭上中颜这个半精简手下去配装。

  很抱歉在配装这部分没特别去研究,若有前辈可以建议的话,欢迎留言告诉我//

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