Rift已基本停售!Oculus将在GDC 2019上正式发布Rift S;谷歌地图更新API:新增对寻路、地形和生物性的支持;索尼新专利显示:PlayStation VR 2可能拥有无线功能……更多精彩内容,请继续关注99VR视界“今日圈内事”。

Oculus将在GDC 2019上正式发布Rift S

Facebook发送给一些Oculus开发者的电子邮件表明,“Rift S”将在2019年的GDC上正式公布。

最初的Rift于2016年发布。在2019年,VR头显的库存已经在全球零售商处基本告罄。美国亚马逊、百思买或微软已经不再提供Rift。Newegg完全删除了这个产品。

Rift S于去年10月在TechCrunch报告中首次公布。该报告显示,头显将是一次迭代更新,提高分辨率,并改为与即将推出的Oculus Quest VR控制台相同的inside-out跟踪系统。

谷歌地图更新API:新增三种功能支持AR游戏

谷歌去年改进了谷歌地图平台的API,让它可以用于AR游戏,帮助像《Pokemon Go》这样的游戏可以以应用谷歌地图的位置数据。今天谷歌增加了三个新功能,使AR游戏更加逼真。

这将允许开发者创建一个实时适应真实世界的AR游戏,从而让玩家获得更强的沉浸游戏体验。Google地图提供所有位置数据和基础架构。例如,API可以根据开发者的需求,识别出那些地带可以放置虚拟物体。

此外,为了使游戏“更加环境化和更具吸引力”,API正在增加对寻路、地形和植被的支持。

寻路利用Google地图中的路由算法,以便游戏中的角色和元素可以在更大范围内移动。具体来说,“运动”体验包括:指挥怪物追逐玩家;飞机在安全的房子里放下物资;通过一个未来城市合作完成任务。

借助地形支持,虚拟世界将不再平坦。在实践中,开发人员可以“为山丘,山脉和城市设计风格,为游戏带来更多自定义位置。

同样,植被数据允许游戏查看位置的土地覆盖类型并进一步自定义虚拟世界。

索尼新专利:PlayStation VR 2可能拥有无线功能

据传闻PS5即将面世,同时面世的可能还有一款新版的头戴式头显PS VR 2,目前公布的新专利似乎在暗示索尼新的VR技术将会拥有无线功能。

不过这项专利并不是真正的实现无线PS VR,它的作用在于可以自动切换无线频率来保证用户在移动时保持稳定的连接。这项专利展示了PS VR的数据盒,从主机向头戴设备发送5GHz和60GHz的无线信号。

虽然专利图片显示的是PS VR和PS4,但就这项技术而言,更可能会在PS VR2与PS5上实现。也就是说玩家们或许可以在PS VR2上拥有更加真实、更加方便的游戏体验。

HTC为Vive、Vive Pro发布手部追踪SDK

随着GDC 2019大会的临近,HTC日前正式发布了用于手部追踪的Vive Hand Tracking SDK(抢先体验版;拉到页面最下方,点击同意许可条款后可下载),以及具体的官方文档。

这是一个利用Vive,Vive Pro和Vive Focus(Wave Platform)板载摄像头的跨平台手部位置追踪和手势识别工具。HTC指出,Vive和Vive Pro都可以支持手指追踪(21个特征点)。

对于Vive Focus,尽管存在双摄像头,但设备的手指追踪性能显然有点不足。这可能是因为计算负载过重,其搭载的移动处理器迅速就会达到极限。

香港Sandbox计划2019年拓展40家线下门店

线下VR娱乐运营商Sandbox VR已经成功地从香港的一个地方发展到全球七个地点。 1月份,该公司宣布成功完成了6800万美元的融资,而在今天,Sandbox VR公布了下一阶段的计划,以及与动捕技术开发商Vicon的新合作协议。

Sandbox VR希望利用Vicon的摄像头和面向线下娱乐的VR软件Evoke,从而支持最多六名玩家沉浸在最新的VR作品《钢铁星空 2088》。尽管这家公司早前一直都是采用自家研发的追踪解决方案,但他们希望通过更精确的系统来实现自由漫游式环境。

通过利用Vicon的Origin平台,Sandbox VR希望在今年年底前将《钢铁星空 2088》带到全球12座新城市的40家体验店,包括奥斯汀,澳门,纽约,洛杉矶,东京和杭州。

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