我是因為使命召喚4開始著迷的,我是在xbox360上玩的

雖然沒有中文,但是就這樣我玩的還是很投入,看不懂語言只看畫面都能猜到劇情大概的意思。但是就覺得「這遊戲劇情做的真NB」,就光單人模式就把所有難度都打了一遍,為了全成就又打了好幾遍。不過最後還是沒有全成就,別的都拿到了就剩下最後的飛機逃生了,為了這個成就打了太多遍了,但時間總是差那麼幾秒拿不到,氣的真想摔手柄。

因為這個遊戲的好玩,隨後就入手了cod4567 。不過因為後面又接觸了戰地,就不怎麼玩cod了。


瀉藥。

使命召喚系列我玩的不多,只玩了第四,五,六,七,八,九,十,十一這麼幾部。每一部也只是把劇情模式打通關而已,只有特別喜歡的才會反覆通關並以各種武器嘗試。

如果說最喜歡哪部,我個人最喜歡的是第五部。第五部是經典的雙線劇情,分太平洋戰場和歐洲戰場兩個部分。儘管第五部中槍械的種類並不多,但二戰老槍那種獨特的質感被體現的淋漓盡致,相比較於其他幾部,尤其是後來越來越科幻的槍支,二戰時的那種拉大栓的感覺實在是太爽了。人物方面,主要是美軍列兵米勒,蘇軍的迪米特里和雷澤諾夫。尤其是在太平洋戰場上拿有坂式爆日本鬼子的頭,真的是一槍一個,特別有節奏感,沒錯,我就是用不來加蘭德,傷害實在是有點慘不忍睹。

在使命召喚第五部裡面,能真實體會到那種敵人蜂擁而來,而你的戰友前赴後繼的感覺,儘管裡麪人物UI實在堪憂,但幾個小劇情安排都非常不錯,不過話說總是黑蘇軍真的大丈夫嗎。


要說是哪一部讓我迷失在COD的作品中,那無疑就是COD6現代戰爭2了。初次玩6代的情景我至今是歷歷在目,因為當時除了榮譽勳章的二戰題材以外,基本上很少有對當今時代的現代武器戰爭有超前的作品,現代戰爭2無疑是當時的一劑猛葯!

雖然是三部曲中的第二部,但絲毫不影響劇情的推進,高科技的武器,祕密潛入的特遣隊,斬首行動,每一次的任務都是那麼驚心動魄,讓我這個處於和平年代的普通人能過體會到永遠無法完成的事情。如今的我對這些劇情肯定是非常瞭解,但就在當時的情況,我記憶猶新的一次任務,非常的不錯。

那是第二章的劇情,其主要任務是141特遣隊的小強與肥皂去蘇俄的空軍基地去尋找攻擊識別模塊。第一次玩的時候第一個畫面就是一望無際的白色山峯,天空飄著雪花,我所控制的人物與肥皂【那時候不知道他叫什麼,只知道這個抽雪茄的夥計一定很牛X】在一處懸巖峭壁上,我看了下腳下,萬丈懸崖,又看了下這個傢伙,抽了根雪茄,過了良久,慢慢悠悠的吐著煙圈,嘖嘖,真TM帥氣!然後劇情開始從戰戰兢兢的攀爬雪峯到收集到攻擊識別模塊,被發現後B計劃,一路跟著肥皂槍林彈雨互相掩護,真實有種身臨其境的感覺,那種戰友之間可以委託信任,自己的背後可以交給別人的感覺,特別的好。

隨後陸陸續續的玩了所有的系列,三部曲,世界戰爭黑色行動,幽靈行動,未來戰爭等等。。。


先玩的6,然後4


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