有沒有感覺作者在世時,《哆啦A夢》不只畫風,連整部作品前後期的風格都差很大呢?
如果只說漫畫版的話,哆啦A夢的短篇故事的表現手法較多元也比較令人動容的都是初期占居多
靜香的狗死掉、大雄與奶奶的相會、大雄父母年輕時的過去、落魄的小說作家、解決同學的住家狹窄和表情難看等困擾、戰時叔叔和大象的友情,此外還有很多地方出去探險的篇幅等等,印象深刻的程度一點都不亞於後來的大長篇
說說哆啦A夢本身,一開始他的形象是非常立體的,不但舌毒當面說大雄的壞話、愛上玩具貓沒經過同意直接搶走、只因口渴擅自打開哆啦美為大雄順利遠足吸走烏雲的道具、在大雄訴苦話沒說完衝動找人算帳、更曾徒手痛扁胖虎,更別提看到老鼠就立刻拋出有殺傷力的炸彈,這與往後言行謹慎、苦口婆心、明辨是非的正面形象相差十萬八千里
除了哆啦A夢,大雄早期和後期也有差異,雖然同樣有無能、懶惰和濫用道具的描寫,但射擊、翻花繩和本性善良不用多說,看過早期篇幅的應該知道,大雄親自下棋贏過小夫、將多顆花生拋起一口氣吃掉、為了找到恐龍自己看書找資料、獨自一人到海底冒險等等
雖說濫用道具在早期篇幅也很常見,不過大多數是因為不知情以為是普通物品,或想要嘗試研究東西而導致,跟後期為了貪小便宜或惡作劇而濫用是不同層次的,更別提大雄使用電腦鉛筆、惡魔護照、獨裁者按鈕等作弊和危險道具時,曾因良心不安而收手或收拾殘局
可是到了後期,單元劇的焦點常常是刻意放大大雄的懶惰不知上進、拿道具作怪後也不反省而遭到懲罰,或其他惱人的人格刻划上,雖然漫畫版後期還是有不少令人動容的短篇以及大長篇故事的加持,不過就針對短篇來說整體素質反而有些下滑
換成動畫的話,大山版一、二代目故事還算溫和,然而後期幾季大多是再把角色的性格瑕疵放大,就算是重製的劇情,也有刻意把無心向學或待人無禮的毛病給強化,充滿惹人厭的氣息
此外大山版本里對小孩不友善的情節不是水田版能比的,像是回家沒打招呼就打人的正義警車;大雄上課拿錯課本媽媽就一段時間不給大雄好臉色看;大雄因道具失去平衡站不起來只能爬,老師撞見威脅大雄立正;大雄被胖虎小夫打的遍體鱗傷,回家媽媽看到只是要他洗澡;哆啦A夢讓大雄變成貓安慰媽媽,結果媽媽正責怪大雄沒回家,知情的哆啦A夢還幫媽媽說不給大雄吃晚飯等等
雖然說藤子F不二雄去世後的大山版動畫素質,多數人對此的評價並不差,相反的水田版和3D電影版反而遭人詬病,請問各位對此有何看法呢?
謝邀~
《哆啦A夢》在連載過程中的確是發生了不小的變化,不過至於變化是什麼,我可能有一些和題主不一樣的觀點。
首先讓我們明確一個問題:《哆啦A夢》的「前期」和「後期」究竟是哪個階段?
目前我還沒有找到比較權威的答案,按我個人的分法,《哆啦A夢》短篇大致可以分為5個時期,往下還可以細分:
- 1970~1974:各方面十分不穩定的時期,73、74年左右大體確定了作品的風格
- 1974~1976:重啟作品後的一段時期,畫風出現轉變
- 1976~1983:開始重視靜香等女性形象、大雄與靜香的感情,作品題材多樣化
- 1983~1986:重心逐漸轉移到大長篇,短篇在上一階段基礎上繼續發展
- 1986~1991:藤子身體問題凸顯,最終短篇停止連載
題主說的比較模糊,沒有說明是將作品分成了「早、中、晚」三個時期還是僅僅劃分了兩個時期。而題主把《獨裁者按鈕》(1977)算作早期作品讓我很吃驚,因為那個時候《哆啦A夢》的風格已漸趨成熟。讓我們暫且作出這樣的劃分:
- 1970~1976:早期
- 1976~1983:中期
- 1983~1991:晚期
其中中期和晚期統稱為後期。
當然這和題主說的前後期肯定有所不同,但也只能如此了。那麼,這幾個時期的作品基數分別是多少呢?