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  3月21日,《第五人格》又上線了新的補丁。除了將祭司通道使用限制調整爲了10次(聯合推演20次),新增“祭司穿越其他祭司通道時留下殘影”設定外,本次更新中還放出了另一項重大調整——戰鬥得分系統大改!涉及調香師、先知、魔術師和機械師4個熱門角色。可能有小夥伴還不清楚這次變動的意義,別急請看下去。

  熟悉《第五人格》的小夥伴們應該知道戰鬥得分有多重要。以玩家數最多的4階排位舉例,在求生者全部被淘汰的情況下,隊伍中戰鬥得分最高的玩家只會被扣除3分,而隊伍中戰鬥得分最低的玩家會被扣除7分甚至以上。低分玩家相對於高分玩家的扣分比達到了驚人的233%!尤其是在隊友水平不穩定的路人局,戰鬥得分格外重要!

  改動——1.使用香水到回溯的時間間隔越短得分越高

  在瞭解到戰鬥得分重要性的前提下,我們就不難理解這次計分規則調整的重要性。如果玩家希望得到高分,那麼他就得按照計分規則選擇合理的遊戲行爲。讓我們來看調香師的改動,即壓時機開香水會取得高戰鬥得分。但小夥伴們知道,在監管者接近時越晚使用香水風險越高,因爲越晚就越有可能在開出香水前就被監管者擊中。

  受傷對於調香師來說是致命的,失去抗刀能力的調香師等於失去了大部分保命能力,不僅溜屠壓力劇增,還會直接影響後續救人能力,打亂整局節奏。雖然官方鼓勵玩家壓時機使用香水,但不熟練的玩家還得三思而行啊!面對黑白或是黃衣這樣刀長的屠夫,秀不了的就別秀了,香水玩脫了可就慘了!

  改動——2.利用香水和地形與監管者拉開距離獲得加分

  這點改動還是很棒的!香水結合地形脫逃在對局中算是亮點操作,取得更高的戰鬥分是合理的。小夥伴們不難發現,在這次改動中官方不斷在鼓勵玩家進行亮眼操作。秀得越靚,加分越多!這種加分方式相對於前一種較爲安全,愛秀的小夥伴們,秀起來吧!

  改動——3.鳥盾(魔術幻象、娃娃)被監管者擊中的時間越短,得分越高

  先知、魔術師和機械師的改動其實都是類似的。玩家在進行擋刀操作時,時機越好得分越高。小夥伴們如果想要得到這類加分,同樣的還是那個問題——別貪!別貪!別貪!重要的事情說三遍,千萬別因爲想貪分沒給出盾或者魔術棒按慢了(雖然遊戲日報歡樂雞估計這次更新後肯定會發生很多類似的事情)。想秀是好事,但千萬別浪!

  小夥伴們怎麼看這次改動呢?要不要秀起來!歡迎來評論區討論啊!

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