最近一段時間比較關注遊戲手機,然後就看到了「黑鯊遊戲手機」在朋友圈投放的廣告,對這個廣告裡面提到的「次世代手機遊戲利器」挺感興趣的,所以想問問知乎er,如何看待黑鯊提出的「次世代遊戲手機」呢?


因為最近關注品牌營銷,所以從品牌營銷這裡來與自個兒的靈魂進行一次討論。

先說結論:這個品牌很聰明,從創立到現在,都值得學習。

黑鯊定位自己為「次世代」「遊戲手機」,首先來講「遊戲手機」。作為用戶,你現在能報得出名字的有幾個手機品牌?在你能夠報出的這些手機品牌中,又有哪幾個是你會考慮購買的?

手機早就是個紅海市場,同質化嚴重,而黑鯊入局太遲(旗下第一款手機發佈於2018年4月份)。但黑鯊的聰明在於:它從入局開始,便是一個主打遊戲電競的手機品牌(這裡我們不探討是遊戲市場催熟了手機定位,還是手機定位順應了遊戲市場,只單純分析垂直市場的潛力)。

在這之前,還沒有1家手機如此大膽。當然,後來來看,是很成功的——「遊戲」手機的定位雖然縮小了黑鯊的受眾面,但與此同時,品牌也在「遊戲」這一垂直領域樹立了「專業」的形象。這種差異化亮點和專業形象可以快速區分開自己和其他的手機品牌,並在大眾心中留下印象。

另外,需要特別提到的是,「遊戲」這個定位說是小眾,其實也並不小眾,尤其在吃雞類、Moba類手游成為現象級遊戲後。也因此,從個人的角度來看,我覺得黑鯊這個品牌一開始就很聰明。

再來講講「次世代」「遊戲手機」。

在黑鯊之後,也陸續出現了一批遊戲手機,雖然遠沒有智能手機品牌多,但用戶在選購時,仍會把所有的遊戲手機放在一起進行比較。這時候,在「遊戲手機」前加形容詞,可以說是黑鯊嘗試的另一個「區分」同類遊戲手機的手段。這麼來看,A遊戲手機、B遊戲手機、C遊戲手機、D次世代遊戲手機。你是不是就會首先注意到D這款手機?

但選擇一個什麼樣的詞語是一個非常重要的問題。

這裡有一個前提:黑鯊會後續會通過各種途徑,向大眾展示自己的定位。而事實也確實如此(比如我就通過朋友圈看到了它的這條「次世代遊戲手機」廣告)。

接著講。這個詞語需要獲得消費者的認同,進而達成品牌共識。簡單來說,就是你這個產品要能夠滿足消費者因為這個詞語而產生的期望。

這裡面有一個邏輯是這樣的。當你的產品沒有什麼用戶期望,即,你從不曾營銷過自家產品,用戶對你的產品也不帶有一點幻想。當他因緣巧合成為你產品用戶,並發現你產品竟然有某一亮點(比如,電池特別耐用),他便會有很大可能會向旁人安利你的產品,與此同時,他還可能會去挖掘你產品的更多亮點,進一步滿足自己「伯樂」的自豪感。

而當你的產品有了定位,有了營銷,用戶在購買前便對你產品有了期望。這時候,如果你的產品能夠滿足他們的期望,他們會覺得理所當然(畢竟他們花費了這麼多的決策時間),但糟糕的是,你永遠不知道消費者的期望值在哪裡。也因此,品牌永遠需要自我鞭策。(可以有這麼一個類比:好人做了一件壞事,人們就會覺得這個好人之前都是虛偽的表現;而如果壞人做了一件好事,人們就會覺得這個人本質不壞。有意思。)

有點扯遠了,既然黑鯊定位自己為「次世代遊戲手機」,那用戶便對黑鯊有了遊戲體驗上更高的期待,黑鯊也需要能夠匹配上這個營銷點的產品——「次世代」,即,相較其他手機,能夠有「分水嶺」的意義。

有這麼一個背景信息:2018年發布的遊戲手機,更多是在安卓旗艦機的基礎之上,提供具有遊戲感的外觀設計,遊戲體驗相比普通手機有所提升,但不明顯。

我根據黑鯊發布會(具體參數如下圖)和B站測評對這個新發布的黑鯊2進行了(一個想要買的玩家角度的)綜合研究,發現黑鯊之所以提出「次世代」,最大的考量可能是,這一款手機可能真的在遊戲體驗上下了大功夫,講點人話就是:以前的手機更多只能是對玩遊戲的人比較友好的智能手機,而這個手機才真的是遊戲手機——配置也好,技術也好,功能呀配件呀……一水的都是專門針對遊戲的(求你們別打我,我也是這麼分析人家的思考,不然為什麼叫次世代,就是把智能手機帶入了遊戲手機時代嘛)。

來看一下硬體配置,高通驍龍855處理器、12GB運行內存(目前業內最大),4000毫安電池和27W高壓快充,以及,兼容DC調光的AMOLED全面屏——對,這個就是前段時間很火的「AMOLED+DC全程調光」,能夠降低屏幕傷害的護眼技術,黑鯊早就在手機上實現了這一技術(2018年),而很多廠商最近才剛剛跟進。

這裡重點看一下黑鯊在遊戲上的特性。

首先是遊戲散熱。牛皮的具體表現可以看B站UP主的視頻,這裡我們就講講背後的技術(來源:黑鯊發布會)——上下分離式雙主板(熱源合理分布,散熱更均衡);大面積液冷板+大尺寸液冷管雙區散熱(據發布會上信息,CPU核心溫度可以降低14度);以及散熱背夾內置半導體製冷晶片,可以主動製冷散熱。這些拗口的表述可以這麼總結:通過某種技術、空間分配和材料使用,黑鯊2的散熱可以做到很好。

其次是操控,目前黑鯊2可以做到「240Hz觸控採樣率」(目前為止,業界最高觸控刷新率)和「43.5ms的觸控響應延時」( iPhone的延時是56ms)——簡單來說,這個觸控採樣率愈快愈好,延時越低愈好。另外他們的Magic Press,這種壓感觸控可以讓用戶用2指來完成原來需要4指才能進行的操作——通過左右雙區自由壓感映射。不過具體我也沒指望用文字給你們解釋清楚,具體你們可以去B站看測評,一下就會感覺到他的牛皮。

測評鏈接https://www.bilibili.com/video/av46630635?from=searchseid=4343107123957649701

當然,在這些內容外,黑鯊2還有很多點,比如,通過天線布局增強的遊戲信號,各種場景下的遊戲體驗,音效,顯示……我也都覺得很厲害,但是……我越寫越想買……怕了怕了……先溜一步


說實話,次世代本來就是一個比較虛的概念,上一個稱呼自己為「次時代」手機的是老羅的鎚子T1,結果還是噱頭大於實際,所以後來的國內手機廠商沒有誰敢說自己是「次世代」。

但黑鯊這次稱是「次世代」,不是沒有理由的。毫不誇張的說,黑鯊已經改變了整個手機行業......的屏幕。

相信最近很多人都在網上看到了關於DC調光的事,每篇跟DC調光相關的新聞都離不開黑鯊。沒錯,去年出的黑鯊Helo是全球首款OLED屏+全程DC調光的手機,黑鯊在業內率先解決了OLED屏幕與DC調光的兼容問題,高清OLED屏的傷眼問題,也總算是有了解決方案。

這次新出的黑鯊2再次延續了OLED+全程DC調光,而且據說做得更加完美,直接終結了傳統LCD與OLED持續數年的「黨派鬥爭」......(具體來說就是傳統LCD屏儘管畫質細節等方面不如OLED,但LCD採用DC調光,不傷眼,所以很多人都還在堅持用LCD)

現在業內也都在跟風OLED+全程DC調光,就從這一點來說他們家的黑鯊2是「次世代」也沒什麼毛病。

至於其他的那些遊戲手機專屬功能,就見仁見智了,在這裡也大概羅列一下,能不能達到「次世代」的標準,還要看個人的判斷。

1、操控性:黑鯊2號稱採用定製觸控晶元,實現全球首個240Hz觸控採樣率,屏幕觸控響應延時能夠控制在43.5ms(這速度比iphoneXs、三星s10 和rog都要快)。另外黑鯊2配備了Magic Press(可以理解為進階版蘋果3D Touch),左右兩邊都可設置壓感按鍵映射,共有7檔壓力可以調節,具體效果要上手才能知道,有的人用不慣,有的人用起來很爽。

2、耐操性:遊戲手機跟一般手機相比肯定要更加耐操,一天打好幾個小時的遊戲,一般手機都會不太扛得住。黑鯊2的散熱系統據說是最新的液冷3.0,具體什麼原理不太清楚,但是散熱性能肯定比一般手機要好很多。然後黑鯊2機身側邊額外加了兩根天線,這樣用戶在橫握手機時,信號也不會被遮擋。電池方面,黑鯊2用了電競手機專用電池——電池壽命是一般手機的1.6倍,還支持27W的高速電荷泵快充。

3、逼格:背面還是延續系列的X跑車風設計,新出了白色和藍色兩種配色(冰封白還挺好看的),RGB燈帶必須有,好像這次的還是AI呼吸燈,比上一代逼格提升一個檔次。保留了「一鍵單身」模式,AI會自動優化遊戲模式,據說還會在不同遊戲里和你互動,AI聲優可不可以自定義還不知道。

4、配件:黑鯊2這次的外掛配件也是很大的亮點!以前只有左側單手柄,現在支持左右兩邊雙手柄(類似NS),還有可拆卸散熱背夾,DP投屏線(可在電視上肝手游),實現多種遊戲模式集一身,這點我要吹爆!

以上這些就是黑鯊2的特色吧,畢竟是國內第一家主打遊戲體驗的牌子,這些遊戲向的功能開發也還算挺用心的,硬配置來說目前也是各種屠榜,要說是次世代遊戲手機,也不算太過分。


需要承認的是,遊戲手機的魔盒已經被打開。玩遊戲不用遊戲手機,相當於比別人少了一個Buff。

現在電競已經被承認為亞運比賽項目、手游也有了專業賽事,正如PC無法滿足遊戲玩家的追求,並出現了遊戲掌機和遊戲主機。傳統手機滿足不了人們對遊戲體驗的要求,出現了專業的遊戲手機,但遺憾的是,2019年以前的遊戲手機大多還只是「噱頭」,黑鯊之所以在新品黑鯊2推出後,便打出「次世代遊戲手機」的口號,大抵是有向外宣告「從我開始,遊戲手機才要是真正的遊戲手機」的意味。

從消費者體驗的角度來看,黑鯊2能夠稱得上「次世代遊戲手機」嗎?結合黑鯊發布會和官微的宣傳材料材料以及答主的實際上手體驗,答主做了一個整理分析。先說結論:能。

遊戲手機從外觀開始體現。遊戲手機通常在外觀上就會開始體現遊戲的主題,而這樣的設計也不僅僅為了美觀和差異化,在造型設計上最好也要體現實用性。黑鯊2的3.0版跑車造型設計語言,設計師對他的期望是能夠體現速度、激情和未來感,X-核心是其語言精華所在,當然,仁者見仁;它的實用性則體現在,X型天線布局以及額外雙側邊WiFi天線+LTE天線,使得用戶橫握手機的時候也不會遮擋信號,搭配RGB動感燈效,用戶競技氛圍滿滿。

此外,不管是否懂手機,消費者通常首先看CPU是啥,以及AI功能如何。黑鯊2搭載的高通驍龍855,是目前為止性能最為強勁的晶元,搭配12G的運行內存,配合第四代AI引擎(AI性能提升3倍,運算能力達7萬億次/秒),以及不以犧牲便攜性和握持感前提下的4000毫安大電池和27W高壓快充。總體來看,硬體配置也比較出色。需要特別指出的是:黑鯊2還針對大型頭部遊戲,進行了包括CPU、GPU、視效、操控以及音效在內的獨立調校。

購買遊戲手機還因為用戶希望它可以提高自己的遊戲操作水平,也因此,在觸控方面,黑鯊則通過技術實現了240Hz觸控刷新率以及43.5ms的觸控響應延遲(皆為業界之最),同等狀態下,黑鯊2用戶可以更快釋放技能,而通過MagicPress(壓力觸控),用戶還可以輕鬆實現大神操作,此外,黑鯊2的左右雙翼手柄則可以讓用戶體驗掌機的遊戲體驗。

一般購買遊戲手機的用戶還常有長時間用眼習慣,這點,黑鯊2通過AMOLED屏上兼容DC調光(減少頻閃),實現更護眼遊戲體驗的同時,畫面顯示細節卻更加豐富(黑鯊2的獨立圖像處理晶元還有色彩智能調節和智能運動補償的加持,讓顯示更精準,動態畫面顯示更清晰),這對重度遊戲控以及眼睛敏感者來說,是一大福音。

另外需要特別提到的是,在散熱方面,黑鯊通過搭載液冷3.0冷卻系統實現了良好的散熱體驗,比如上下分離式雙PCB,大面積液冷板+大尺寸液冷管雙區散熱,擁有專屬的散熱背夾,內置半導體製冷晶片等。當然,還有更多的特性等待用戶去挖掘(黑鯊發布會上對手機賣點闡述還沒有我梳理得明白……),但只要你去研究觀察,你就會發現,這個絕對是一個寶藏手機(利益相關:某數碼編輯)!


說他次世代的話,遊戲手機不就是它先做的嗎?再給遊戲加個定位我覺得沒什麼問題,只要它能把東西做好就成。By the way,在B站看了黑鯊2的測評,感覺他們那個magic press玩吃雞真的就像開外掛一樣。。。


1,看過B站里黑鯊2的測評;2,安兔兔跑分很多項都是屠榜;3,國內最早實現「OLED+全程DC調光」;4,品牌都需要營銷定位。綜合看來,黑鯊定位自己是「次世代遊戲手機」不算過分。


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